トバルカイン
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語など
- 生息地
- 海、河川
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20(歩行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(本体) | 14 (21) | 2d+18 | 11 (18) | 6 | 400 | 45 |
| 盾(右腕) | 14 (21) | 2d+15 | 10 (17) | 6 | 300 | 45 |
- 部位数
- 2(本体 / 右腕)
- コア部位
- 本体
特殊能力
[特殊能力:全体 / ◯:常時発動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 △:戦闘準備]
[常]「毒無効」「病気無効」「精神属性効果無効」
[常]「水中適応」
水中の行動に制限やペナルティ修正を受けません。
[常]「水・氷属性無効」
[常]「アル・イクシル元素」
このエネミーは各R開始時に1dをロールし、物理攻撃にランダムで決定された属性が付与されます。
付与される属性は以下の通りです。付与された後、与えるダメージに「+3点」されます。
1.炎属性 2.水・氷属性 3.雷属性
4.風属性 5.土属性 6.純エネルギー属性
[常]「隠されし弱点」
魔物知識判定で弱点値を抜いた場合にのみ、いくつかの能力が効力を発揮します。
以下はトレジャーポイントによる強化効果です。
[常]「先制値上昇+3(4ポイント)」
数値は反映済みです。
[常]「弱点値上昇+2(2ポイント)」
数値は反映済みです。
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[特殊能力:本体 / ◯:常時発動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 △:戦闘準備]
[常]「2回攻撃&双撃」
[主]「フェイタルソード/(21)/危険感知/消滅」
盾をフェイントに使った強力な一刀を見舞い、「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。また、一度この効果の対象となったキャラクターは以降、
戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
この能力は10秒(1R)に1回しか使用できません。同時に自身の回避力に「-3」のペナルティ修正を受けます。
[常]「瞬間打撃点+10(6ポイント)」
[常]「追加攻撃④⑤⑥/2(7ポイント)」
手番終了時に1dを振り、出目④か⑤か⑥が出ると、近接攻撃を
追加で行います。1日2回まで。
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[特殊能力:右腕 / ◯:常時発動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 △:戦闘準備]
[補]「オーバーロード/(19)/精神抵抗力/半減」
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に対して魔力の放射を行い、攻撃します。
命中した場合、対象に「15」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は10秒(1R)に1回しか使用できません。[部位:本体][部位:右腕]はこの能力の対象から除外されます。
この魔物は《鷹の目》を習得しています。
この攻撃が騎獣・ゴーレム・妖精に命中した場合、与えるダメージがさらに「10」点増加します。
また、この攻撃により騎獣・ゴーレム・妖精のHPが「0」以下になった場合、
その騎獣・ゴーレム・妖精の使役者に対し、さらに「10点」の確定ダメージを与えます。
[主]「シールドスカッシュ/(21)/回避力/消滅」
近接攻撃可能な対象を任意に「5体」まで選び、すべてに近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番に使用できず、この能力を使用した次のRは[部位:右腕]の防護点は「-3」点されます。
[常]「限定追加攻撃」
このラウンド中、このエネミーによる攻撃が命中していない
近接攻撃可能な対象を1体選び、近接攻撃を行います。
[常]「瞬間防護点+8(4ポイント)」
[常]「世界の汚染:威力20(4ポイント)」
1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けたとき、
自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に、「抵抗:必中」で
「威力20@10」の毒属性の魔法ダメージを与えます。このとき、任意のキャラクターを効果から除外することができます。
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以下は魔物知識判定で弱点値を抜いた場合にのみ有効になる能力です。
[常]「巨躯ゆえの弱点」
この魔物の「部位:本体」「部位:右腕」に対して、
複数同時に相手取る効果の目標とした場合、最大「5体」として数えることが出来ます。
[常]「救済への無抵抗」
この魔物は神聖魔法によって自身に与えられる効果を全て抵抗なく受け入れます。
また、神聖魔法の効果を受ける度、精神抵抗力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 青い妖玉(非売品/1500G)*2
解説
『妖精遣い』ヘルメスの手により「鍛造」されたゴーレム。
ヘルメスの命を忠実に受け入れる「奴隷」であり、彼の作った「兵器」でもある。