ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イェロゥ・リピィタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イェロゥ・リピィタ

プレイヤー:NobleGun251206

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
17
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
踊り子
信仰
“月神”シーン
ランク
グレートソード
穢れ
1
11
12
7
10
8
6
6
3
7
成長
1
成長
8
成長
3
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
22
敏捷度
27
筋力
21
生命力
18
知力
13
精神力
15
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
36
MP
27
冒険者レベル
6

経験点

使用
29,500
残り
1,330
総計
30,830

技能

バトルダンサー
6
スカウト
5
ダークハンター
5
エンハンサー
3
アルケミスト
3
マギテック
2
デーモンルーラー
2

一般技能 合計レベル:12

踊り子
4
芸人
2
肉体労働者
2
墓守
1
歌手
1
家政婦
1
娼婦
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《斬り返しⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《ディスラプト》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル3 知識 5
ダークハンター技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
デーモンルーラー技能レベル2 召異魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
ダークハンター技能レベル5 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 23 10 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈バランストペンジュラム〉[打] 2H 22 10 42 10 9 《薙ぎ払い》時の命中判定+1
〈ブレードスカート〉[刃] 0 10 10 10 9 回避力判定で相手より4以上高ければダメージを与える
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 23 10
デーモンルーラー技能レベル2 23 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈コンバットメイドスーツ〉 10 +1 0 魔法ダメージ-3
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 11 0
装飾品 効果
〈召異の徽章〉 召異魔法の使用に必須
背中 〈セービングマント〉 回避・抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
〈ブレードスカート〉 回避力判定で相手より4以上高ければk10[10]+追加Dのダメージを与える
〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の使用に必須
〈アルケミーキット〉 賦術の使用に必須
所持金
11,004 G
預金/借金
G

所持品

<装備品>
・バランストペンジュラム
・ポイントガード
・セービングマント
・アルケミーキット
・ブレードスカート
・マギスフィア(小)
・宗匠の腕輪
・スマルティエの怪力の腕輪
・召異の徽章
-小魔の外見:5 異形(見識判定目標値11)
-小魔の性格:1 陽気
-小魔との出会い:6 気づいたら契約してた


<バックパック内アイテム>
・冒険者セット
・スカウトツール
・アウェイクポーション
・マテリアルカード(金B×6,金A×3,緑B×18,緑A×13,粗製金S(1600G))
・陽光/月光の魔符+2(任意で選択,1500G)
・イェロゥ's 受益者のシンボル


<保管アイテム>
・アビスシャード×5
・マトック

マテリアルカード

BASSS
1813
631
名誉点
55
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝0
【ミハウ式流円闘技】入門50

容姿・経歴・その他メモ

元剣闘奴隷のナイトメア。性格は温和で、何も深いことは考えていないような(実際何も考えていない)、ふわふわとした会話をする。
しかし闘争心はやたらに高く、闘技場で観衆を沸かせた経験から敵の攻撃をギリギリで交わすリスキーなファイトスタイルを好む。

<容姿>
大きな黒い角と左目の傷痕が特徴。踊り子のようなおおよそ冒険者とは思えない軽装かつ余計な装飾の多い服装に長い編み込みの金髪を靡かせている。

<経歴>
ナイトメアの常として生まれてから迫害を受けた彼女は辺境の旅芸人の一座に拾われた。そこは芸とは名ばかりの野蛮な移動闘技場と呼べるような存在であり、彼女はナイトメアの高い戦闘力に目を付けた一座によって故郷の村から高値で買い取られたのである。
しかし迫害された人生しか知らない彼女にとって、剣闘奴隷としての生活は(最低限度の)食事・睡眠・生活が保障され、客を盛り上げ勝利すれば待遇も上がっていく素晴らしい生活であり、いつしか彼女は剣闘士としての誇りすら覚えるようになる。
ある日、移動中に強力な蛮族の襲撃にあったことで一座は壊滅・離散。何とか襲撃を生き延びた彼女は(故郷に帰るも追い出されたので)食い扶持を稼ぐため冒険者となった。
冒険者となりようやく人間らしい生活を手に入れた彼女だが、今もなお剣闘士としての誇りを失っているわけではない。おおよそ冒険には邪魔な長い編み込みの髪や装飾過多な服装も、剣闘における自身の強さの証明であると考え大切にしている。

履歴

ギルドマスター・ウォーロックの依頼録『知恵の三玉迷宮』クリア後
・回収した戦利品を売り手に届ける際、誤ってマギテック協会に迷い込み、そこで親切な錬金術師から手ほどきを受けアルケミストとしての技能を会得した。


ランダム魔域シナリオ[1回目] クリア後
・魔域からの期間後、リカントの先輩冒険者から技術指導を受け、剣闘士時代に独学で覚えた(メチャクチャな)戦い方を矯正した。冒険者ギルド式の武器の振り方と剣闘時代の回避を組み合わせた戦い方にシフトした。(メタ的にはビルドミス(バトルダンサーは盾使えないのにかいくぐりを取得していること)が判明したためリビルドした。)


ラクシアライフランダムシナリオ[1回目] クリア後
・別の依頼への移動中に酔っぱらって寝落ちし、気づいたら召異の徽章を入手し、扉の小魔と契約していた。どう考えてもヤバい状態だが本人はあまり気にしていないどころか召異魔法で強くなれる事に喜んでいる。しかし、彼女の愚直さとストイックさが合わさったことでおだててもあまり効果がないらしく、小魔も小魔で早くも契約の失敗を悟りつつあるようだ。


魔剣の迷宮「欠片喰らい」クリア後
・この冒険で得た名誉点を利用して【ミハウ式流円闘技】に入門。そのまま流派秘伝《ディスラプト》を習得した。

流派秘伝《ディスラプト》(バトルマスタリーP45参照)
タイプ:《挑発攻撃Ⅰ》変化型
効果:ダメージ-4。
攻撃が命中した対象は1ラウンド(10秒)の間、自身の知能や能力に関わらず近接攻撃の対象がこの特技の使用者に限定される。(近接攻撃以外を行う場合はこの限りでない)。
この攻撃に対して使用者が回避に成功した場合、攻撃してきた対象に命中判定無しでダメージ-4点を与える。(回避判定成功=命中判定成功扱い)
使用者が回避に失敗した場合は通常通りダメージを算出する。


ランダム魔域シナリオ[3回目] クリア後
・昔、アルケミスト技能の手ほどきをしてくれた錬金術師からマギテックを使う気はないか尋ねられ、二つ返事でマギテックの手ほどきを受けることにした。


闘技場[8回目] クリア後
・闘技場で名を挙げていく中で知り合った闇狩の一団と交流した際、気まぐれに理力の素質を図ったところそこそこ素質があることが判明し、仕事の合間に彼らから手ほどきを受けて操術を会得した。


成長ポイント
芸人:1
踊り子:2
肉体労働者:1


【闘技場】
闘技場参加回数:8
NPC連続イベント確認欄:インツォル+1,レイチェル+1
栄光点:122(累計:530-8)
悪評点:0
栄光アイテム
・小妖精のトロフィー:50
・炎猟犬のトロフィー:100
・雷鳥のトロフィー:150
・専用控室:100
・付き人:200
・幸運のチャーム×2:付き人
・夜会ゲスト300:1回


【無限の闘技場】
シーズン0クリア
ポイント:1800P
勝利数:1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/12/20 ギルドマスター・ウォーロックの依頼録『知恵の三玉迷宮』 1,220 640 6 敏捷
紫苑 りゅーのDDhanazukikashiwa_mochi
2 2025/12/27 ランダム魔域シナリオ[1回目] 1,190 1,120 14 知力
紫苑 りゅーの紫苑DDhanazukikashiwa_mochi
粗製のマテリアルカード(金A:150G)入手
3 2025/12/29 ラクシアライフランダムシナリオ[1回目] 1,240 1,935 9 敏捷
紫苑 りゅーの紫苑DDhanazukikashiwa_mochi
粗製のマテリアルカード(金A:100G)2枚入手
4 2026/01/03 魔剣の迷宮「欠片喰らい」 3,170 3,645 43 知力
りゅーの りゅーのタケスミReautontDDhanazukikashiwa_mochi
消魔の守護石(5点)入手
5 2026/01/10 闘技場[1戦目] 590 1,200 GMレス 紫苑.よね
粗製のマテリアルカード(金A:100G)入手
6 2026/01/10 闘技場[2戦目] 730 1,310 敏捷
GMレス りゅーのReautontkashiwa_mochi
7 2026/01/10 闘技場[3戦目] 680 1,525 GMレス りゅーのReautontkashiwa_mochi
8 2026/01/10 ランダム魔域シナリオ[2回目] 1,520 2,256 19 筋力
紫苑 りゅーの紫苑DDhanazukikashiwa_mochi
粗製のマテリアルカード(金A:130G)、アビスシャード×1入手
9 2026/01/14 ランダム魔域シナリオ[3回目] 60+1,530 2,230 紫苑 りゅーのReautont紫苑DDhanazukikashiwa_mochiよね
経験点:芸人Lv2*30=60 途中からフェロー
10 2026/01/16 ランダム魔域シナリオ[4回目] 50+1,210 40+2,408 15 敏捷
紫苑 りゅーのReautont紫苑よね
踊り子Lv.2*20G=40G、アビスシャード×1入手
11 2026/01/16 ラクシアライフランダムシナリオ[2回目] 1,460 60+3,900+40 13 知力
りゅーの りゅーのReautontよね
お金:肉体労働者Lv2*30=60G、陽光/月光の魔符+2(任意で選択,1500G)+闇市売却費40G
12 2026/01/19 闘技場[4戦目] 50+670 1,830 精神
GMレス りゅーのReautont
13 2026/01/20 闘技場[5戦目] 50+770 1,836 19 GMレス 紫苑Reautontkashiwa_mochiよね
14 2026/01/21 闘技場[6戦目] 40+770 3,057 1 敏捷
GMレス りゅーのタケスミReautontDDhanazukikashiwa_mochiよね
15 2026/01/23 闘技場[7戦目] 710 60+2,790 21 GMレス yukiReautontわらびもちkashiwa_mochiよね
16 2026/01/23 闘技場[8戦目] 710 3,300 19 敏捷
GMレス yukiReautontわらびもちkashiwa_mochiよね
粗製のマテリアルカード(緑A,100G)入手
17 2026/01/23 無限の闘技場[1回目] 1,300 60 14 筋力
りゅーの りゅーのyukiよね
18 2026/01/24 闘技場[9戦目] 690 30+3,475 12 GMレス DDhanazukikashiwa_mochiよね
19 2026/01/24 闘技場[10戦目] 670 2,710 18 器用
GMレス DDhanazukikashiwa_mochiよね
20 2026/01/31 闘技場[11戦目] 750 60+3,020 3 GMレス りゅーのReautontわらびもちkashiwa_mochiよね
21 2026/01/31 ランダム盗掘シナリオ[1回目] 1,790+50 80+11,735 25 敏捷
りゅーの りゅーのReautontよね
22 2026/01/31 ランダム魔域シナリオ[5回目] 1,720 80+3,460+1,202 16 筋力
りゅーの りゅーのReautontよね
アビスシャード×2,粗製のマテリアルカード(金S,1600G)入手
23 2026/01/31 闘技場[12戦目] 720 8,020 7 敏捷
GMレス りゅーのReautontよね
24 2026/02/04 ランダム魔域シナリオ[6回目] 80+1,640 3,030 31 紫苑 りゅーの紫苑わらびもちkashiwa_mochiよね
途中からフェロー、アビスシャード入手
取得総計 30,830 73,344 305 16

収支履歴

冒険者セット::-100
ポイントカード::-100
バックラー::-60
バスタードソード::-560
スカウトツール::-100
アウェイクポーション::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(金B)×6::-120
マテリアルカード(金A)×2::-400
ヒーリングポーション::-100
バックラー・バスタードソード売却::310
グレードアックス::-410
召異の徽章::-200
知性の指輪::-500
欠片喰らいの白地図(B1F)::-200G
魔晶石(MP5)::-500G
蘇生保険料::-500G
銀の弾丸×6::-150G
熟成肉(罠)代::-400G
マテリアルカード(金B)×8::-160
マテリアルカード(金A)×2::-400
マテリアルカード(緑A)×4::-800
ファルシオン::-790
知性の指輪売却::250
疾風の腕輪::-1000
マテリアルカード(緑A)×8::-1600
ブレードスカート::-4580
マギスフィア(小)::-200
マテリアルカード(金B×2,金A×2、緑A×6)::-1640
セービングマント::-8000
マテリアルカード(金B×6,緑A×1)::-320
マテリアルカード(緑A×3)::-600
マテリアルカード(緑B×10、緑A×6、金B×5)::-1500
マトック::-440
宗匠の腕輪::-1000
ファルシオン,グレードアックス,疾風の腕輪売却::1100
スマルティエの怪力の腕輪::-500
マテリアルカード(緑B×4)::-80
マテリアルカード(緑B×10、緑A×8)::-1800
コンバットメイドスーツ::-24000
ポイントガード売却::50
マテリアルカード(緑B×14,緑A×3)::-880
バランストペンジュラム::-7780
マテリアルカード(緑B×1,緑A×1,金b×1)::-240
マテリアルカード(緑B×12,緑A×4)::-1040

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