おうちの妖精・2階
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 気分による
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 妖精の街
- 知名度/弱点値
- 5/19
- 弱点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 放水(子供部屋) | 13 (20) | 2d+12 | ― | 20 | 300 | 50 |
| 熱水(浴室) | 12 (19) | 2d+14 | ― | 20 | 300 | 50 |
| 迫る天井(寝室) | 11 (18) | 2d+12 | ― | 20 | 300 | 50 |
| ー(洋室) | ― | ― | ― | 20 | 300 | 50 |
- 部位数
- 4(子供部屋/浴室/寝室/洋室)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]構造物
魔法ダメージを受けた時に防護点の半分を適用します。
[常]癇癪
怒っています。怒っている原因(💢)をすべて解決すると戦闘が終了します。
[常]弱点:特殊
弱点が判明している場合、怒っている原因(💢)が要求する判定の達成値に+1のボーナス修正を与えます。
[常]狭い室内
内部では1マス1mとし、移動力は1/3(切り捨て)となります。移動力は1/3(切り上げ)となります。射程のある効果は区画外に影響を与えられますが、区画で要求された判定はその区画内でのみ判定を行えます。また、思ったことは同じ区画内のキャラクターのみと情報共有を行えます。
[常]扉の開閉
扉は1ラウンドに一回補助動作で開閉することができます。
●子供部屋
[常]なんか二つの部屋を橋渡ししてるみたいだなって
「この間取り、なんか変...」と思ったキャラクターがこの区画で異常感知判定16に成功すると、棚の下に隠し通路があることに気づきます。棚の下に隠し通路があることに気づいたキャラクターは主動作で腕力判定16に成功すると、隣接する棚を1m移動することができます。この時棚とキャラクターが重なるような移動はできません。
[常]強力洗浄
通常攻撃はトイレを起点とした「射程/形状:10m/射撃」で、水属性の魔法ダメージです。
[常]片付けろ
区画内で3m移動するごとに危険感知判定17を行い、失敗すると3点の確定ダメージを受けて転倒し、10秒間移動できなくなります。この効果は「[常]💢解放された罠」解決後に消滅します。
[常]💢解放された罠
踏むと痛い玩具が転がっています。区画内の特定の4か所をキャラクターが通過すると解決します。
●浴室
[常]開かずの扉
この区画の扉は破壊出来ず、内側からのみ開けることができます。
[常]水止めろ
この区画の通常攻撃は「対象:全て」「抵抗:半減」「属性:炎かつ水・氷」とし、回避の代わりに精神抵抗を行う必要があります。
[常]💢氾濫する熱源
お湯が浸水どころか水没しています。この区画で手番を終了したキャラクターは手番開始時に生命抵抗15+(連続してこの区画に留まったラウンド数)を行い、失敗すると窒息して8点の確定ダメージを受けます。2ラウンド連続でこの区画に留まった後に軽業判定16に成功すると、風呂の栓を抜いて解決します。
●寝室
[常]跳ねるな
この区画の通常攻撃は「対象:全て」とし、回避の代わりに罠感知判定を行う必要があります。
[常]💢崩壊した反発
ベッドのスプリングが壊れています。セージ、スカウト観察判定(宝物鑑定判定に相当)16に2回成功すると修理でき、解決します。
●洋室
[常]赦しを請う
おうちの妖精をなだめることができます。主動作で、冒険者レベル+精神で目標値18に成功すると、30秒間「[常]瓦飛ばし」「[常]長い枝」「[常]食い散らすな」「[常]溜めるな」「[常]使え」「[常]何があるか覚えてないだろ」「[常]片付けろ」「[常]水止めろ」「[常]跳ねるな」のうち一つを無効化できます。この時プリースト技能を持っているキャラクターは達成値に+3のボーナス修正を得ます。この能力は30秒後に再度使用できます。
解説
めっちゃ怒ってます。何とかしてあげて下さい。