ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

おうちの妖精・2階 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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おうちの妖精・2階

分類:ようせい
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
気分による
言語
交易共通語
生息地
妖精の街
知名度/弱点値
5/19
弱点
先制値
16
移動速度
0
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
放水(子供部屋) 13 (20) 2d+12 20 300 50
熱水(浴室) 12 (19) 2d+14 20 300 50
迫る天井(寝室) 11 (18) 2d+12 20 300 50
(洋室) 20 300 50
部位数
4子供部屋浴室寝室洋室
コア部位

特殊能力

●全身

[常]構造物

魔法ダメージを受けた時に防護点の半分を適用します。

[常]癇癪

怒っています。怒っている原因(💢)をすべて解決すると戦闘が終了します。

[常]弱点:特殊

弱点が判明している場合、怒っている原因(💢)が要求する判定の達成値に+1のボーナス修正を与えます。

[常]狭い室内

内部では1マス1mとし、移動力は1/3(切り捨て)となります。移動力は1/3(切り上げ)となります。射程のある効果は区画外に影響を与えられますが、区画で要求された判定はその区画内でのみ判定を行えます。また、思ったことは同じ区画内のキャラクターのみと情報共有を行えます。

[常]扉の開閉

扉は1ラウンドに一回補助動作で開閉することができます。

●子供部屋

[常]なんか二つの部屋を橋渡ししてるみたいだなって

「この間取り、なんか変...」と思ったキャラクターがこの区画で異常感知判定16に成功すると、棚の下に隠し通路があることに気づきます。棚の下に隠し通路があることに気づいたキャラクターは主動作で腕力判定16に成功すると、隣接する棚を1m移動することができます。この時棚とキャラクターが重なるような移動はできません。

[常]強力洗浄

通常攻撃はトイレを起点とした「射程/形状:10m/射撃」で、水属性の魔法ダメージです。

[常]片付けろ

区画内で3m移動するごとに危険感知判定17を行い、失敗すると3点の確定ダメージを受けて転倒し、10秒間移動できなくなります。この効果は「[常]💢解放された罠」解決後に消滅します。

[常]💢解放された罠

踏むと痛い玩具が転がっています。区画内の特定の4か所をキャラクターが通過すると解決します。

●浴室

[常]開かずの扉

この区画の扉は破壊出来ず、内側からのみ開けることができます。

[常]水止めろ

この区画の通常攻撃は「対象:全て」「抵抗:半減」「属性:炎かつ水・氷」とし、回避の代わりに精神抵抗を行う必要があります。

[常]💢氾濫する熱源

お湯が浸水どころか水没しています。この区画で手番を終了したキャラクターは手番開始時に生命抵抗15+(連続してこの区画に留まったラウンド数)を行い、失敗すると窒息して8点の確定ダメージを受けます。2ラウンド連続でこの区画に留まった後に軽業判定16に成功すると、風呂の栓を抜いて解決します。

●寝室

[常]跳ねるな

この区画の通常攻撃は「対象:全て」とし、回避の代わりに罠感知判定を行う必要があります。

[常]💢崩壊した反発

ベッドのスプリングが壊れています。セージ、スカウト観察判定(宝物鑑定判定に相当)16に2回成功すると修理でき、解決します。

●洋室

[常]赦しを請う

おうちの妖精をなだめることができます。主動作で、冒険者レベル+精神で目標値18に成功すると、30秒間「[常]瓦飛ばし」「[常]長い枝」「[常]食い散らすな」「[常]溜めるな」「[常]使え」「[常]何があるか覚えてないだろ」「[常]片付けろ」「[常]水止めろ」「[常]跳ねるな」のうち一つを無効化できます。この時プリースト技能を持っているキャラクターは達成値に+3のボーナス修正を得ます。この能力は30秒後に再度使用できます。

解説

めっちゃ怒ってます。何とかしてあげて下さい。

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