ヴェスペル
プレイヤー:しゅんしゅんひよこ
- 種族
- シャドウ
- 年齢
- 21
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][月光の守り]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- ランク
- 〈始まりの剣〉★
- 穢れ
- 0
- 技
- 14
- 体
- 8
- 心
- 5
- A
- 5
- B
- 6
- C
- 7
- D
- 6
- E
- 9
- F
- 7
- 成長
- 4
- 成長
- 4
- 成長
- 3
- 成長
- 7
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 18
- 生命力
- 21
- 知力
- 14
- 精神力
- 14
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 14
- 精神抵抗力
- 13+6=19
- HP
- 54+30=84
- MP
- 17+2=19
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 70,000
- 残り
- 14,076
- 総計
- 84,076
技能
- グラップラー
- 11
- スカウト
- 11
- エンハンサー
- 5
- デーモンルーラー
- 1
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:4
- バトラー
- 4
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《武器習熟A/格闘》
- 《武器習熟S/格闘》
- 《鎧貫きⅡ》
- 《頑強》
- 《超頑強》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
練技
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ストロングブラッド】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補][準]【アンチボディ】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 15
| 運動
|
| 15
| 観察
|
| 13
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 15
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デーモンルーラー| 召異魔法
| 3
| 3
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 18
| 15
| ―
| ―
| 14
| 《武器習熟S/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チェインスティック+1 | 1H | 10 | +2=| 15
| 11
| +1= |
専用螺旋加工
| |
| トンファー+1 | 1H | 5 | +2=| 20
| 12
| +1= |
専用
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 18
| 15
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | コンバットバトラースーツ | 10 | +1 | 0 | 魔法ダメージを3軽減 |
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 16 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | 清浄の仮面 | 専用(MP)毒・病気属性への生命抵抗力判定+4 |
| 腰 | アルケミーキット | 賦術の行使に必要 |
| 他 | スマルティエの腕輪(器) | 器用度+2 |
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
背負い袋
水袋
毛布
火口箱
ナイフ
| ロープ | 10m |
| たいまつ | 6本 |
| 着替え | 7日分 |
| 救命草 | 2枚 |
| アウェイクポーション | 2本 |
召異の刺青
スカウト用ツール
チェインスティック
ポイントガード
スマルティエの腕輪(敏)
スマルティエの腕輪(筋)
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 5 |
- 名誉点
- 300
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,500 |
| 専用チェインスティック | 0 |
| 専用清浄の仮面 | 0 |
| 専用トンファー | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
プロフィール
基礎情報
- 本名
- イニークム
- 身長
- 177cm
- 体重
- 72kg
- 一人称
- わたくし
- 二人称
- 貴殿 / 貴女
- 三人称
- ○○殿 / ○○女史
- 好きなもの
- 自由
- 苦手なもの
- 「温かい家庭」といった概念、主人
経歴
クララの従者。
クララと同様に先祖返りで産まれてきたシャドウの子であったが、クララとは異なり両親がそれきっかけで離縁。
居つける場所がなく、コソ泥に身を落とす。その後、クララの両親に手を出したが捕まる。
事情を知り不憫に思ったクララの両親が同じ境遇のクララの世話を献身的に行うのであればという条件で雇い入れた。
付き合いはシナリオ開始時点で2年半。
イニークムという名前は実の父親から与えられた名前。
クララの家に入る時にクララの両親によってヴェスペルという名前を与えられた。
クララが実家を出るに際し、同行を申し出た(両親としては願ったり叶ったりである)
どんな人
上述の事情で「温かい家庭」概念に対して羨望と嫉妬を持つ。
自分を拾ってくれたクララに対しては複雑な感情がある。少なくとも、同行を申し出る程度。
恩義があるとも言えるし、強い嫉妬があるとも言える。だが、自分が嫉妬しているとは思いたくない。
「嫉妬しているなら見捨てればよい」とも思ったが、それは嫉妬している自分を認めることになる。
そういう面倒な感情で同行を申し出たのかもしれない。恩義も無論あり、やはり複雑な感情。
名前の由来
- ヴェスペル
- 夕闇を意味するラテン語 vespera から。クララの対になるようにつけた。
- イニークム
- 不義理を意味するラテン語 iniquum から
仲間への感情
全体的に女性の立場が強い PT だよね。
お嬢様
一緒に寝るとか人前で言い出すのやめてくれませんか?????
見ていて心配になるけど戦闘においては一撃の重さで頼りになるし、言動も前向きで明るい。
そういう所を見ると自分の中にわだかまりが生まれるのを感じるのがたまらなく嫌だ。
フンヌ殿
バランスの取れた能力で頼りになる戦士。アナコンダとの戦闘においては攻守に力を発揮していた。
もともと同行していたレノーレ女史との関係もそう悪くない印象があるし、
船上においてもその身体の強さを活かして全体を助けてくれている。
レノーレ女史
楽をさせてもらえない一連の旅でお世話になっている神官。危なっかしいお嬢様を回復してもらうなど申し訳無さはある。
ちょっと大人っぽさを出しているが特定の言葉に顔を赤くしているところを見るとそうでもないのかもしれない。
お嬢様のいい友人になっていただけると嬉しいが、すでに回復でお世話になりっぱなしですね?
アズール殿
強く生きてほしい。PT のツッコミ役という印象。なんやかんやでスィーリア女史とは仲がいいのだろう。多分。
戦闘において被弾し易いポジションなのは少し気になるが、それで自分やお嬢様が戦いやすくなっているので言いにくい。
さりげなく騎獣が強いのもびっくりだよね。連帯感を感じている。
スィーリア女史
アズール殿と並ぶ PT の常識人枠だと思ったら賭け事の時に案外熱くなっていて「?!」って顔になった。
強力な支援魔法と攻撃魔法が頼りになる。今後はファナティシズムとかにも期待したいところ。
お嬢様のいい友人になっていただけると嬉しいが、すでにお嬢様が妙に懐いていて首をかしげている。
成長計画
戦闘特技
鎧貫、変幻自在、武器習熟S、頑強といった特技を履修していく想定
7は防御固めたい
装備
クララ同様、魔法防御力を重視していく。おそろになるかも?
セッション履歴
収支履歴
初期作成時
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
チェインスティック::-630
ポイントガード::-100
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション2つ::-200
救命草2枚::-60
3回目の成長時
スマルティエの腕輪::0 #共有財産から調達