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神呪の魔女
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/26
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20/20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 29 (36)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 24 (31) | 2d+25 | 23 (30) | 16 | 250 | 250 |
特殊能力
[常]0番目の守護天使
自身のHPが「0」以下になる適用ダメージを受けた場合、HPを最大値まで回復します。
この効果は戦闘中に3度まで発動します。
[常]多重バリア
行為判定を行う動作によって適用ダメージを受ける場合、その適用ダメージを「0」にします。
この効果は条件に該当するダメージに対して自動的に発動します。この効果は戦闘中に3度まで発動します。
[主]天命の閃撃/28(35)/回避力/消滅
近接攻撃を10回行います(その1回ごと現在HPが最も高いキャラクターを対象とし、達成値を比べ合います)。
10回の近接攻撃が終了した後、対象のうち1人が受けている有利な効果(【パーフェクト・キャンセレーション】で解除可能なもの)を1つ解除します(対象と解除する効果は、このエネミーが決定します)。
更に、攻撃を行った対象すべてが、この攻撃で一度も「気絶または死亡」していなかった場合、対象となったキャラクターすべてに合計で「80」点の確定ダメージを与えます。このダメージの配分は、対象となったキャラクター間で決定可能ですが、対象の現在HPより多くのダメージを受けることはできません。
[常]神呪解放
「[主]天命の閃撃」の使用回数が3回以上になると、その3回目の「[主]天命の閃撃」からは、対象の物理ダメージ軽減を「20」点低いものとして扱います(最低0)。
[主]光呑む神の呪い/21(28)/冒険者レベル+任意の能力値ボーナス/半減
この能力は、戦闘開始から数えて、自身が「0」点以上の適用ダメージを「10」回以上受けるまで発動できません。
敵対キャラクターからランダムな5体を選択して、「2d+36」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
この能力の適用ダメージは、対象が受けている効果(【パーフェクト・キャンセレーション】で解除可能なもの)1つごとに「2」点上昇します。この能力でカウントする効果の最大数は「10」になります。
戦利品
- 自動
- 封魔の黒鍵(40,000G/-)