ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンリ・カーディル(大胆不敵な武器商人) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アンリ・カーディル【大胆不敵な武器商人】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語、ミアキス語、地方語(ザルツ地方)、魔動機文明語、汎用蛮族語
生息地
金の臭いがする場所ならどこでも
知名度/弱点値
12/―
弱点
なし
先制値
17
移動速度
22
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 12 (19) 2d+10 12 (19) 8 69 69
クイックランページ(オートマギマニピュレーター) 12 (19) 2d+10 12 (19) 10 50 -
部位数
2本体オートマギマニピュレーター
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。

[常]機械頼り

[部位:オートマギマニピュレーター]が持つ全ての能力は、[部位:オートマギマニピュレーター]のHPが0になった場合、一切適用されなくなります。

●本体

[主][補]賦術/13(20)

賦術【ヒールスプレー】【クラッシュファング】【バークメイル】【パラライズミスト】を習得しています。
使用する際、全ての賦術はSランクで使用します。カードの枚数には関係なく、必要なだけを任意に使用可能です。
主動作で使用する場合には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。

[常]テラスティア製マテリアルカードS

このキャラクターが使用する【クラッシュファング】は発生させる物理ダメージを5点減少させます。
このキャラクターが使用する【パラライズミスト】は回避力に3点のペナルティ修正を与えます。

[準]フォーチュン・ダイス

戦闘開始時に使用できます。
ダイス型のマテリアルカードから取り出した特殊なエネルギーを放出する事により、この戦闘中、戦闘に参加しているすべてのキャラクターは行為判定を「2d」ではなく「1d×2」で行わなければなりません。(1dを振り、その目が2つ出たものとして扱います。「1」が出れば1ゾロ、「6」が出れば6ゾロとなります。)
この能力は1日に1度しか使用できず、この能力の効果は[部位:本体]のHPが0になった時点で適用されなくなります。
この能力は賦術として扱います。

[常]両手利き

1回の主動作で2回攻撃を行う事ができます。

[常]テラスティア製ピストル

「武器」は「射程:1(10m)」で装填数6のガンとして扱い、このキャラクターはそれを両手に1丁ずつ装備しています。
このキャラクターが装備しているガンは、2Hのガンでなければ発射できない弾丸を発射できます。
また、このキャラクターが「武器」による攻撃を主動作を使って行った際、その直後に追加で1回の攻撃を行う事ができます。(つまり、両手利きと合わせて3回攻撃ができます。)

[補]使い捨て

懐から最大まで装填されたガンを2丁取り出して、両手にそれぞれ装備します。それまで装備していた武器は捨てられます。

[常]獣性の発露

「爪」で攻撃できます。「爪」は「威力6+10」点のダメージを与え、C値は「10」です。

[補]魔力爪

この手番中、「爪」の攻撃で与えるダメージが「+19」点上昇します。この効果は累積しません。

●オートマギマニピュレーター

[常]外付け魔動機

[部位:本体]は「魔動機術15レベル/魔力15(22)」を習得しているものとして扱います。
[部位:オートマギマニピュレーター]は「分類:魔動機」として扱い、「分類:人族」としては扱わず、また、全ての攻撃からクリティカルを受けません。
[部位:オートマギマニピュレーター]の「クイックランページ」は「射程/形状:10m/射撃」で攻撃可能で、与えるダメージは物理ダメージではなく魔法ダメージとして扱います。

【魔動機の共通能力】
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果属性無効

魔動機は、毒属性や病気属性の効果やダメージを一切受けません。また、精神効果属性に関する効果も受けません。

[常]回復効果がほぼ無効

魔動機のHPを回復させる効果はごく限られており、操霊魔法や一部の特殊なアイテムからのもののみです。
神聖魔法や妖精魔法、森羅魔法などの回復効果は魔動機のHPを回復させることはできません。
魔動機術も一部の例外を除き、無効です。

[常]感知される

魔動機は、【センス・マジック】など、魔力を感知する魔法や効果によって感知されます。

[常]オートシールド

自身と本体に魔動機を利用したシールドを張っています。
シールドが張られている間、(基本戦闘なら)自身と異なるエリアにいる敵から全ての部位が受ける「2」点以上の適用ダメージは全て「1」点になります。
この能力によって3回適用ダメージを変化させた時、シールドは機能停止し、この能力は戦闘が終わるまで適用されなくなります。
(複数の部位が同時にダメージを受けた際は、全ての部位への適用ダメージを変化させることができ、その場合は適用ダメージを1回だけ変化させたものとして扱います。)

[主]強化【クリエイト・ウェポン】

1分間(6ラウンド)、[部位:本体]が行う近接攻撃は、すべて魔法ダメージを与えます。この特殊能力はレベル6の魔動機術として扱い、使用の為には[部位:本体]のMPを「7」点消費しなければなりません。
この能力は魔動機術として扱います。

[補]【リピート・アクション】

本体の分身を作り、自身の行動を模倣させます。
この能力の使用後、作り出された分身は、[部位:本体]が行う行動を全て模倣して動きます。ただし、分身が主動作、命中判定、行使判定を行った場合、行動の結果に関わらず分身は破壊されます。
この能力は1回の手番に1度しか使用できず、この能力は魔動機術として扱います。

戦利品

自動
【クリエイト・ウェポン】強化オプション(300G/-)
自動
壊れたピストル(2000G/黒金S)×2d
2~
テラスティア製マテリアルカード(Sランク)赤(1000G/-)×1d
6~
テラスティア製マテリアルカード(Sランク)緑(1000G/-)×2d

解説

テラスティア大陸からやってきたミアキスの武器商人です。
貴族の次男坊でもあり、基本的に他人を見下しています。しかし、家族からは商売人になる事を応援されておらず、今まで貴族の権力や財力を商売に利用したことはありません。
また、テラスティアからアルフレイムまで単身やってくるだけあって、戦闘能力も十分です。テラスティアでしか運用されていない魔動機術も扱います。

製作者:志學南瓜

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