ローロー
プレイヤー:シン
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 14
- 体
- 2
- 心
- 9
- A
- 7
- B
- 10
- C
- 1
- D
- 14
- E
- 3
- F
- 14
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 25
- 筋力
- 3
- 生命力
- 16
- 知力
- 12
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 0
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 25
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 5,000
- 残り
- 1,730
- 総計
- 6,730
技能
- グラップラー
- 3
- スカウト
- 1
- レンジャー
- 1
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:6
- 探検家
- 3
- 地図屋
- 2
- 天候予報士
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《投げ強化Ⅰ》
- 《追加攻撃》
賦術
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 3
| |
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 25 m
- 全力移動
- 75 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 3
| 6
| ―
| ―
| 3
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イージーグリップ(投げ) | 2H | 1 | +1=| 20
| 12
| 4
|
威力は《投げ強化Ⅰ》込 ※《追加攻撃》不可
| |
| スパイクブーツ(キック) | 1H# | 1 | -1=| 11
| 11
| 4
|
必筋の都合Bランク装備 ※《追加攻撃》可
| |
| パンチ | 1H拳 | 0 | 6 | 0 | 12 | 4 | 投げられない相手なら? ※《追加攻撃》可 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 3
| 7
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ポイントガード | 1 | +1 | 0 | 100G |
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 8 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 腰 | アルケミーキット | アルケミスト技能 |
- 所持金
- 4,466 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット(消費なし)
スカウト用ツール
保存食×1
救命草×5
魔香草×2
ヒーリングポーション×2
アウェイクポーション×1
消魔の守護石×1
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 1 |
- 名誉点
- 47
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴ダイス(採用したもののみ)
目的:失われた文明を取り戻す
アルフレイム大陸の各地を旅するグラスランナーの青年。
はるか昔に失われた古代の文明に憧れており、古代の文明を復活させたい、、と思ったのが旅立ちのきっかけ。
旅の中で冒険者稼業をやっているのも、その手の遺跡の探索依頼が入ってくるからだったりする。
最近はある町でPTを組みながら,遺跡調査依頼が来ていないか聞いて回っているとかいないとか。
「俺はローロー、まあローなりテキトーに呼んでくれぃ」
「失われた過去の英知を追い求め、このアルフレイム大陸を旅しているのさ」
「いい情報があったら教えてくれ、その分キッチリ働くからよ」
グラスランナーの投げップラー。
スカウト・レンジャーはレベル1,知力Bは2のため,
観察パッケージよりも技巧・運動パッケージのほうがメイン。
パラライズミストまで取っているので,当時の私は相当回避にデバフを掛けたかったのだと思われます。
投げられなければパンチやキックでぺちぺちと。
投げに関するメモ(前提:投げ強化Ⅰ)※参照箇所:ルルブⅠp-103,154,155,281
《投げられた相手の処理》
1.転倒状態になる(行動判定にペナ-2)
2.投げられた相手は補助動作で起き上がれる(起きてもそのラウンド中はペナ持続)
3.2部位なら対象はどちらか任意の部位で回避判定、当たれば全部位にダメージ&転倒
《投げられる敵》※移動方法や足の数に左右されない
・2部位までのキャラクター
《投げられない敵》
・3部位以上のキャラクター(これはすぐわかるので略)
・2部位だが、どちらかが<攻撃障害>を持つ場合
旧メモ(前提:投げ強化Ⅰ・Ⅱ無し)
投げに関するメモ(前提:投げ強化Ⅰ・Ⅱ無し)※参照箇所:ルルブⅠp-103,154,155,432
《投げられた相手の処理》
1.転倒状態になる(すべての行動判定に-2ペナ)
2.投げられた相手は補助動作で起き上がれる(起き上がってもそのラウンド中はペナ持続)
《投げられる敵》
・移動方法が、「二足歩行」&部位数が「1」のキャラクター(ゴブリン、ボルグなど)
《投げられない敵》
・二足歩行しない(ウルフなどの多足タイプや、そもそも足がないタイプなど)
・二足歩行するけど翼とかの他の手段もある(グレムリンのような背中に羽が生えているタイプなど)
・多部位(これはすぐわかるので略)
p432からさらに要約
魔物データの移動速度の欄において、
・[/]の後半が[-]ではなく数値があれば、その時点で二足歩行でない方法を持つ→投げ不可
・[/]の前半が[-]であれば、その時点で二足歩行(接地する移動方法)の手段を持たない→投げ不可
・[/]の前半が[-]ではなく数値がある、かつ()で補足がされていれば、二足歩行ではない→投げ不可
・[/]の前半が[-]ではなく数値がある、かつ()で補足がされていなければ、二足歩行→投げ可
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2019-05-22 | ”暗闇は唐突に” | 1,230| 1,380 |
13 | 精神 | 肴さん
|
| |
| 2 | 2019-06-08 | 森の採集依頼 | 1,230| 1,320 |
16 | 敏捷 | シリュウさん
|
| |
| 3 | 2025-06-29 | 【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【ダンジョン!】 | 1,170| 3,016 |
18 | 器用 | 木魚さん
| アルフェリアハインライトロメンラナ※PC名
| |
| 1ゾロ×2,入手アイテムは全売却 | ||||||||
| 取得総計 | 6,730 | 6,916 | 47 | 3 | ||||
収支履歴
※収支合わない分は使用済みの消耗品
初期作成~セッション2回目まで
イージーグリップ::-360
スパイクブーツ::-160
ポイントガード::-100
アルケミーキット::-200
マテカ緑::-200*4
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食1週間::-50
救命草::-30*6
ヒーリングポーション::-100*2
セッション3開始前※使用総額を2500Gまでに制限
魔香草::-100*2