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ロスト・ノア
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 25/―
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体(核) | 10 (17) | 2d+14 | 8 (15) | 10 | 96 | 60 |
| 武器(上半身) | 12 (19) | 2d+12 | 10 (17) | 8 | 72 | 42 |
- 部位数
- 2(核/上半身)
- コア部位
- 核
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効
[補]力の分配
秘められた力の一部を解き放ち、ノアの残滓を1体生み出す。
ノアの残滓は、生み出された直後から行動を開始します。
この効果は、全部位を含めて10秒(1ラウンド)の間に3回まで可能。
●核
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。
●上半身
[常]残滓の侵食
この能力だけでなく、この魔物の能力すべての説明文において、「自身以外で『分類:人族』『分類:蛮族』『分類:動物』『分類:幻獣』のいずれかで、HPが最大値より1点以上減少しているキャラクター(部位)」を「侵食者」と定義します。
[常]残滓の力
戦場に存在する「侵食者」1体ごと、この魔物のすべての部位は近接攻撃の打撃点が+1点されます。この効果は+4点まで累積します。
[常]抉る剣
剣の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象は生命抵抗力判定に失敗すると残滓の侵食が始まります。以降、自身の手番を迎えるたび、その開始時に「1d」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。
この効果は3分(18ラウンド)の間持続し、累積しません。また、効果を受けている対象がHPが最大の状態でさらにHPの回復効果を受けると解除されます。
[常]暴走状態
とある条件下になると制御から外れ、暴走状態に入る。
命中力+2、回避-2となり、以下の能力を得ます。
暴走状態での追加能力
[主]2回攻撃&双撃
手に持った剣で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
解説
[常] 着床/8(15)/精神抵抗力/消滅