ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロスト・ノア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
11

ロスト・ノア

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
15/18
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
25/―
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
胴体(核) 10 (17) 2d+14 8 (15) 10 96 60
武器(上半身) 12 (19) 2d+12 10 (17) 8 72 42
部位数
2上半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効
[補]力の分配

秘められた力の一部を解き放ち、ノアの残滓を1体生み出す。
ノアの残滓は、生み出された直後から行動を開始します。
この効果は、全部位を含めて10秒(1ラウンド)の間に3回まで可能。

●核

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。

●上半身

[常]残滓の侵食

この能力だけでなく、この魔物の能力すべての説明文において、「自身以外で『分類:人族』『分類:蛮族』『分類:動物』『分類:幻獣』のいずれかで、HPが最大値より1点以上減少しているキャラクター(部位)」を「侵食者」と定義します。

[常]残滓の力

戦場に存在する「侵食者」1体ごと、この魔物のすべての部位は近接攻撃の打撃点が+1点されます。この効果は+4点まで累積します。

[常]抉る剣

剣の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象は生命抵抗力判定に失敗すると残滓の侵食が始まります。以降、自身の手番を迎えるたび、その開始時に「1d」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。
この効果は3分(18ラウンド)の間持続し、累積しません。また、効果を受けている対象がHPが最大の状態でさらにHPの回復効果を受けると解除されます。

[常]暴走状態

とある条件下になると制御から外れ、暴走状態に入る。
命中力+2、回避-2となり、以下の能力を得ます。

暴走状態での追加能力

[主]2回攻撃&双撃

手に持った剣で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

解説

[常] 着床/8(15)/精神抵抗力/消滅

製作者:ルカ

チャットパレット