ジルバ
プレイヤー:J.S
「ダンジョンはロマンだ。より深く、より大きいならなおいい」
巨漢親父メーカーにて作成
- 種族
- ドワーフ
- 年齢
- 20
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/炎身]
- 生まれ
- 神官
- 信仰
- “奈落の盾神”イーヴ
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 4
- 体
- 7
- 心
- 9
- A
- 14
- B
- 2
- C
- 6
- D
- 9
- E
- 4
- F
- 10
- 成長
- 5
- 成長
- 6
- 成長
- 8
- 成長
- 9
- 成長
- 0
- 成長
- 6
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 12
- 筋力
- 21
- 生命力
- 25
- 知力
- 13
- 精神力
- 25
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 14
- 精神抵抗力
- 14
- HP
- 55+30=85
- MP
- 55
- 冒険者レベル
- 10
経験点
- 使用
- 55,000
- 残り
- 14,890
- 総計
- 69,890
技能
- ファイター
- 10
- プリースト(イーヴ)
- 10
戦闘特技
- 《かばうⅡ》
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《武器習熟A/メイス》
- 《命中強化Ⅰ》
- 《頑強》
- 《タフネス》
秘伝
- 《戦闘特技:《魔法拡大/数》》
- 《戦闘特技:《魔力撃》》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 12
| 12
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 14
| ―
| ―
| 13
| 《武器習熟A/メイス》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| 《命中強化Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ヘビーメイス〉
| 1H両 | 15 | +1=| 20
| 12
| 14
|
| |
魔剣メイスⅣ
| 1H | 21 | +4=| 31
| 12
| +2= |
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 12
| ―
| 《防具習熟A/金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ブリガンディ | 18 | -1 | 7 | |
| 盾 | カイトシールド | 13 | +1 | 1 | |
| 他 | ブラックベルト | 1 | |||
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 12 | 10 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | ラル=ヴァイネの羽冠 | MP9を消費し、1D6で5か6が出るともう一回行動ができる。 |
| 顔 | 不敵の仮面 | 獣面の仮面。HP0以下から1以上への回復時、追加で10点回復する(【アウェイクン】なども対象に含む) |
| 首 | 聖印("奈落の盾神"イーヴ) | |
| 右手 | 疾風の腕輪 | 敏捷を+2する(破壊すると+14) |
| 左手 | 宗匠の腕輪 | 器用度を+2する(破壊すると+14) |
| 腰 | ブラックベルト | 防護点を+1する。 |
| 足 | ラル=ヴェイネのダウンルッカー(ハイヒール) | ヒールの高い派手な靴。魔力+1されるが、装備中は足場が悪い(行動判定-1)のペナルティ。 |
| 他 | 組み紐(天然石込み) | 初めて掘り出した天然石が編まれた紐。髭に編み込んでいる。 |
- 所持金
- 12,035 G
- 預金/借金
- G
所持品
・聖印("奈落の盾神"イーヴ)
・冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ×10m、ナイフ)
・着替えセット(一週間分。少しだけ生地が厚く、暖かい)
・保存食(13日分)
・アウェイクポーション×3(気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる)
・アンチドーテポーション×2(達成値15以下の毒属性の効果を消滅させる)
・望遠鏡(5倍望遠。折りたためばポーチにも入る)
・怪力の腕輪×2(筋力を+2する(破壊すると+14))※一応予備。
・疾風の腕輪(予備)
・魔晶石(10点)×2
・ロングマント(フード付きの防寒具。厚めの生地でしっかり寒さをしのげる)
- 名誉点
- 490
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
幼いころに大きな遺跡を発見したことがあり、それ以来ダンジョンの魅力に取りつかれたドワーフの若者。
ダンジョンをより深く、より広く探索したいという思いは止められず、友人の助言もあって冒険者の道に足を踏み入れた。
今回の魔具の魔剣の迷宮へは、まだ見ぬダンジョンの景色を求めてやってきた。
目的:4.苦難
内容:できる限り多くのカードを引く。
報酬:あなたの冒険譚はクソほど非効率だが、その苦難に満ちた道程は共感と耳目を集める。引いたカードの枚数×2点の名誉点を獲得する。
●(2025-02-09)無事達成。宿にて、友人たちに仲間の活躍、ダンジョンのロマンを語り大いに盛り上がった。
魔剣メイスⅣ(Aランク/メイス/1H/必要筋力:21)※錬成ポイント28/消費ポイント28
魔剣は以下の能力を持つ。
・アビス強化(追加ダメージ+1)
・アビス強化(命中力+1)
・妖精強化(土)
・ランクを1つ向上。
・形状を変更。
・名誉点を7(5+2)点獲得。
・以下の特殊能力を習得する。
▼赤外線スコップ
任意のタイミングで知覚を五感もしくは機械に切り替えられる。
・魔剣メイスⅢを素材とし、以下の能力を継承。
・アビス強化(追加ダメージ+1)
・パーティメンバー全員について、行動にともなうMP消費を-1する。
なお、消費MPは1を下回らないものとする。
・最大MPが精神力Bだけ向上する。
・山札からめくるための捜索判定が失敗するたびに、魔剣の所有者は100Gを獲得する。
・以下の特殊能力を習得する。
▼魁
先制判定で先行を獲得したとき、その1ラウンド目において、制限移動で使用可能な行動を全力移動中にも使用できる。
▼旗槍の鼓舞
判定:必中 / 射程:自身 / 対象:全エリア(すべて)
この能力は20秒間に1度使用できる。
対象の人族は、10秒間、命中と魔力と特殊能力の達成値に+1のボーナスを得る。
この能力は精神効果属性である。
▼おんぶ
キャラクターを2体(2部位)まで搭載できる。
おんぶしている間、自身の敏捷度が1体につき-6低下する。
搭載者防護=+2/なし
このキャラクターに搭載されているキャラクターは、近接攻撃に対する回避力に+2のボーナスを得る。
・敏捷度が4上がる。
・アビス強化(命中力+2)
・名誉点を+6
旧魔剣(素材として錬成済み):
魔剣メイス(Aランク/メイス/1H/必要筋力:13)※錬成ポイント23/消費ポイント23
魔剣は以下の能力を持つ。
・パーティメンバー全員について、行動にともなうMP消費を-1する。
なお、消費MPは1を下回らないものとする。
・最大MPが精神力Bだけ向上する。
・以下の特殊能力を習得する。
▼おんぶ
キャラクターを2体(2部位)まで搭載できる。
おんぶしている間、自身の敏捷度が1体につき-6低下する。
搭載者防護=+2/なし
このキャラクターに搭載されているキャラクターは、近接攻撃に対する回避力に+2のボーナスを得る。
・敏捷度が4上がる。
・アビス強化(命中力+1)
・ランクを1つ向上。
・名誉点を+6
魔剣メイスⅡ(Aランク/メイス/1H/必要筋力:16)※錬成ポイント22/消費ポイント22
魔剣は以下の能力を持つ。
・アビス強化(命中力+1)
・ランクを1つ向上。
・山札からめくるための捜索判定が失敗するたびに、魔剣の所有者は100Gを獲得する。
・以下の特殊能力を習得する。
▼旗槍の鼓舞
判定:必中 / 射程:自身 / 対象:全エリア(すべて)
この能力は20秒間に1度使用できる。
対象の人族は、10秒間、命中と魔力と特殊能力の達成値に+1のボーナスを得る。
この能力は精神効果属性である。
・魔剣メイスを素材とし、以下の能力を継承。
・パーティメンバー全員について、行動にともなうMP消費を-1する。
なお、消費MPは1を下回らないものとする。
・最大MPが精神力Bだけ向上する。
・以下の特殊能力を習得する。
▼おんぶ
キャラクターを2体(2部位)まで搭載できる。
おんぶしている間、自身の敏捷度が1体につき-6低下する。
搭載者防護=+2/なし
このキャラクターに搭載されているキャラクターは、近接攻撃に対する回避力に+2のボーナスを得る。
・敏捷度が4上がる。
・アビス強化(命中力+1)
・名誉点を+6
魔剣メイスⅢ(Aランク/メイス/1H/必要筋力:18)※錬成ポイント17/消費ポイント17
魔剣は以下の能力を持つ。
・アビス強化(追加ダメージ+1)
・ランクを1つ向上。
・山札からめくるための捜索判定が失敗するたびに、魔剣の所有者は100Gを獲得する。
・以下の特殊能力を習得する。
▼魁
先制判定で先行を獲得したとき、その1ラウンド目において、制限移動で使用可能な行動を全力移動中にも使用できる。
・魔剣メイスⅡを素材とし、以下の能力を継承。
・パーティメンバー全員について、行動にともなうMP消費を-1する。
なお、消費MPは1を下回らないものとする。
・最大MPが精神力Bだけ向上する。
・山札からめくるための捜索判定が失敗するたびに、魔剣の所有者は100Gを獲得する。
・以下の特殊能力を習得する。
▼旗槍の鼓舞
判定:必中 / 射程:自身 / 対象:全エリア(すべて)
この能力は20秒間に1度使用できる。
対象の人族は、10秒間、命中と魔力と特殊能力の達成値に+1のボーナスを得る。
この能力は精神効果属性である。
▼おんぶ
キャラクターを2体(2部位)まで搭載できる。
おんぶしている間、自身の敏捷度が1体につき-6低下する。
搭載者防護=+2/なし
このキャラクターに搭載されているキャラクターは、近接攻撃に対する回避力に+2のボーナスを得る。
・敏捷度が4上がる。
・アビス強化(命中力+2)
・名誉点を+6
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2024-07-20~07-27 | 魔具の魔剣の迷宮 第一層【バブリング・ホロウ】 | 2,130| 1,465 |
0 | 生命 | 駿河GM
| AAAAエルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:9枚 | ||||||||
| 2 | 2024-08-03 | 魔具の魔剣の迷宮 第二層【海の亡骸】 | 2,110| 2,805 |
0 | 器用 | 駿河GM
| AAAAエルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:9枚 | ||||||||
| 2024-09-07 | 生命 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第三層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 3 | 2024-08-10~09-21 | 魔具の魔剣の迷宮 第三層【ダーク・フォレスト】 | 5,220| 2,993 |
6 | 精神 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:14枚/魔剣錬成の効果により名誉点+6 | ||||||||
| 4 | 2024-09-28 | 魔具の魔剣の迷宮 第四層【古代魔具遺跡】 | 4,110| 375 |
0 | 器用 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:9枚 | ||||||||
| 2024-10-05 | 生命 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第五層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 2024-10-05 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第五層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(2回目)。 | ||||||||
| 2024-10-05 | 精神 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第五層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(3回目)。 | ||||||||
| 5 | 2024-10-05~10-19 | 魔具の魔剣の迷宮 第五層【常夜沼】 | 8,330| 5,687 |
| 器用 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:13枚 | ||||||||
| 2024-11-09 | 器用 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第六層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 2024-11-09 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第六層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(2回目)。 | ||||||||
| 2024-11-09 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第六層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(3回目)。 | ||||||||
| 6 | 2024-10-26~11-09 | 魔具の魔剣の迷宮 第六層【サムスギ・マウンテン】 | 8,520| 900 |
| 生命 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:13枚 | ||||||||
| 2024-11-16 | 敏捷 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第七層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 2024-11-16 | 生命 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第七層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(2回目)。 | ||||||||
| 7 | 2024-11-16 | 魔具の魔剣の迷宮 第七層 【Re:バブリング・ホロウ】 | 10,100| 4,325 |
| 生命 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:10枚 | ||||||||
| 2024-12-07 | 敏捷 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第八層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 8 | 2024-11-23~12-15 | 魔具の魔剣の迷宮 第八層 【Re:古代魔具遺跡】 | 9,800| 3,360 |
235 | 精神 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:9枚/剣のかけら68個を上納。 | ||||||||
| 2024-12-21 | 敏捷 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 2024-12-28 | 精神 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(2回目)。 | ||||||||
| 2024-12-28 | 精神 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(3回目)。 | ||||||||
| 2025-01-11 | 敏捷 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(4回目)。 | ||||||||
| 2025-01-11 | 敏捷 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(5回目)。 | ||||||||
| 2025-01-11 | 生命 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(6回目)。 | ||||||||
| 2025-01-11 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(7回目)。 | ||||||||
| 2025-01-11 | 生命 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(8回目)。 | ||||||||
| 2025-01-11 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第九層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(9回目)。 | ||||||||
| 9 | 2024-12-21~2025-01-12 | 魔具の魔剣の迷宮 第九層 【Re:サムスギ・マウンテン】 | 2,560| 1,490 |
| 精神 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:14枚 | ||||||||
| 2025-02-01 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第十層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長。 | ||||||||
| 2025-02-01 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第十層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(2回目)。 | ||||||||
| 2025-02-08 | 筋力 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第十層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(3回目)。 | ||||||||
| 2025-02-08 | 敏捷 | |||||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第十層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(4回目)。 | ||||||||
| 2025-02-08 | 7| 生命 |
|
| | ||||
| 魔具の魔剣の迷宮 第十層にて、ジョーカーの効果で能力値が成長(5回目)/魔剣錬成の効果により名誉点+7 | ||||||||
| 10 | 2025-01-19~2025-02-09 | 魔具の魔剣の迷宮 最深層 魔具の魔剣の魔域 【ラストダンジョン】 | 13,760| 1,200 |
242 | 器用 | 駿河GM
| アン??エルドーラリキシー
| |
| 引いたダンジョンカード枚数:21枚/目的達成により、名誉点242点を獲得。 | ||||||||
| 取得総計 | 69,890 | 28,700 | 490 | 34 | ||||
収支履歴
聖印::-100
冒険者セット::-100
ハードレザー::-340
ヘビーマレット::-220
ラウンドシールド::-100
組み紐(天然石込み)::-10
賭け事::+30
着替えセット::-20
保存食(2週間分)::-100
怪力の腕輪::-1000
ラメラ―アーマー::-2400
ヘビーメイス::-330
ヘビーマレット::+110
ハードレザー::+170
アウェイクポーション×2::-200
お酒×5::-400
賭け事::-10
保存食(2日分)::-20
アンチドーテポーション×2::-1000
宿泊・食事代::-40
賭け事::+750
賭け事::-100
賭け事::+4200
マグガチャ::-900
マグガチャ::-500
ラメラ―アーマー::+1200
ラウンドシールド::+50
ブリガンディ::-3800
カイトシールド::-500
怪力の腕輪::-1000
宗匠の腕輪::-1000
マグガチャ::-400
魔晶石(10点)×2::-4000
アウェイクポーション×2::-200
保存食×2::-20
ロングマント(防寒具)::-100
宿泊・食事代::-40
空から降ってきたお金::+100
マグガチャ::-600
マグガチャ::-650
ブラックベルト::-3000
疾風の腕輪×2::-2000
不敵の仮面::-4520
戦利品売却::+6045
マグガチャ::-850
マグガチャ::-500
戦利品売却::+1750
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