ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

若き魔人(ディアボロカデット(人間形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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若き魔人【ディアボロカデット(人間形態)】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
13/16
弱点
純エネルギー属性+3点
先制値
13
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 7 (14) 2d+7 7 (14) 4 72 29

特殊能力

[常]強靭な皮膚

断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受ける時らそれを「−3」点します。

[常]飛行

近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[宣]薙ぎ払いI

近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「−3」点されます。

[主]魔人の眼光/必中

鋭い眼光で、周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:10m/起点指定」で、任意の対象。任意の数まで選び、それぞれに「2」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。

[主]魔人化

魔人形態になります。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主]魔人化」を行った手番では、[部位:胴体]のみが主動作を完了したものとして扱い、[部位:頭部]は、手番を実行することが可能です。「[主]魔人化」は、「[主]人間化」を使用した直後の3時間は使用できません。また、「[主]魔人化」を使用した直後1時間は「[主]人間化」を行うことはできません。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/—)×6
自動
アビスシャード(200G/─)
2〜6
黒の宝玉(300G/金A)
7〜10
黒の宝玉(300G/金A)×2
11〜
黒の宝玉(300G/金A)1d
製作者:紅蓮

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