ラモン
プレイヤー:コノハズク
- 種族
- ナイトメア(リルドラケン)
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [異貌][弱点/風]
- 生まれ
- 魔神使い(BM)
- 信仰
- ランク
- 〈始まりの剣〉★2
- 穢れ
- 2
- 技
- 7
- 体
- 10
- 心
- 13
- A
- 6
- B
- 6
- C
- 5
- D
- 2
- E
- 7
- F
- 11
- 成長
- 16
- 成長
- 5
- 成長
- 14
- 成長
- 10
- 成長
- 19
- 成長
- 2
- 器用度
- 29
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 29
- 生命力
- 22
- 知力
- 39
- 精神力
- 26
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 5
- 生命力
- 3
- 知力
- 6
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 17
- 精神抵抗力
- 18
- HP
- 64
- MP
- 56
- 冒険者レベル
- 14
経験点
- 使用
- 130,500
- 残り
- 6,500
- 総計
- 137,000
技能
- フェンサー
- 14
- スカウト
- 11
- デーモンルーラー
- 10
- レンジャー
- 9
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 2
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅲ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《マルチアクション》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《ターゲッティング》
- 《魔法収束》
- 《魔法制御》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ビートルスキン】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補][準]【バークメイル】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 15
| 運動
|
| 14
| 観察
|
| 17
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 12
| 観察
|
| 15
| |
アルケミスト| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 14
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デーモンルーラー| 召異魔法
| 16
| 16
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 8
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 16
| 18
| ―
| -1
| 19
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乗り物酔いのデストロイヤー(召異の徽章) | 2H | 20-5 | +1=| 35
| 8
| +1= |
小魔の封印具、携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
| |
| 幻獣差別のディフェンダー(召異の徽章) | 1H | 12-5 | 18 | 17 | 8 | 20 | 小魔の封印具、「差別の」 装備時 幻獣の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 16
| 17
| ―
| デーモンルーラー | 31
| 13
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ブレストアーマー | 10 | ― | 5 | |
| 盾 | カイトシールド | 1 | +1 | 1 | |
| 他1 | ディフェンダー | 1 | |||
| 他2 | 多機能ブラックベルト | 1 | |||
| 合計:フェンサー/鎧+他2 | 17 | 7 | |||
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 18 | 9 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | スマルティエのバンダナ | 平常時のナイトメアの角を隠せる |
| 耳 | 蝙蝠の耳飾り | 見えない状態でも行動できる |
| 首 | 奇跡の首飾り | 生死判定をやり直せる |
| 背中 | 野伏のセービングマント | 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、「装備部位:背中」を得る |
| ┗ | ウェポンホルダー改 | 武器や盾を背中に保持できる |
| 右手 | 大きな手袋 | 本来より必要筋力が5超過する武器を装備できる |
| 左手 | 大きな手袋 | 本来より必要筋力が5超過する武器を装備できる |
| 腰 | 多機能ブラックベルト | 「装備部位:腰」を得る、防護点+1 |
| ┗ | アルケミーキット | 賦術が使用可 |
| 他 | スマルティエの増強の腕輪(筋力) | 筋力+2 |
- 所持金
- 66,725 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
背負い袋
水袋
毛布
小型ナイフ
火口箱
たいまつ6本
ロープ10m
所持アビスシャード:13
サーベル(召異の徽章)
ソフトレザー
バックラー
聖印
魔法印(肩)
保存食(1週間分)
スカウトツール
薬師道具セット(薬草で回復する時に1d+4(sf4)で行える)
上質なつる(7)×2
送還供物(7)×2
宝石(10)×2
送還供物(10)×2
アウェイクポーション×2
魔晶石(5点)×5
熱狂の酒×2
魔香草×20
ヒーリングポーション×20
魔香水×20
デクスタリティポーション×10
アンチマジックポーション×10
スカーレットポーション×10
消魔の守護石(5点)×5
月光の魔符(+1)×5
月光の魔符(+2)×5
陽光の魔符(+1)×5
陽光の魔符(+2)×5
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 20 | 20 | 20 |
- 名誉点
- 260
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★2
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 2,000 |
| 野伏のセービングマント(20) | 0 |
| 多機能ブラックベルト(20) | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴
監禁されたことがある
高レベルの魔法をかけられたことがある
破産したことがある
冒険に出た理由
なりゆき
まとめ
リルドラケンの村で生まれながら、ナイトメアとして変異した彼は、幼い頃にその希少な力を狙う組織によって監禁されていた。その際、実験的に高レベルの魔法(あるいは呪い)を幾度となく浴びせられた過去があり、その反動が彼を「魔神の力」へと導いたのかもしれない。
監禁から脱出した後は、なんとか真っ当に暮らそうと試みるも、世間知らずゆえに投資や詐欺に遭い破産。自暴自棄になっていたところを、なりゆきで冒険者の道へと足を踏み入れることになった。
履歴
※キャラ作成
魔神使い(BM) 技7 体10 心13
コノハズクさんのロール(3 2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) →
5[2、3]+12[6、6]+3[3]+3[3]+4[2、2]+8[5、3] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) →
5[4、1]+3[2、1]+3[3]+4[4]+10[6、4]+3[1、2] → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) →
6[4、2]+6[4、2]+5[5]+2[2]+7[1、6]+11[5、6] → 37
3番
(gr17)
→ SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [4、3]->(生命力 or 筋力) | [4、3]->(生命力 or 筋力) | [3、5]->(筋力 or 知力) | [3、1]->(筋力 or 器用度) | [1、1]->(器用度) | [2、2]->(敏捷度) | [1、3]->(器用度 or 筋力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [1、5]->(器用度 or 知力) | [2、2]->(敏捷度) | [5、3]->(知力 or 筋力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [3、5]->(筋力 or 知力)
器用×1
敏捷×2
筋力×6
生命×1
知力×7
ラモンjqLPIV8F2023/11/22 2:56
x3 1d6+2d6 経歴
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/11/22 2:56
SwordWorld2.5 : #1 (1D6+2D6) → 6[6]+6[4,2] → 12
#2 (1D6+2D6) → 5[5]+10[4,6] → 15
#3 (1D6+2D6) → 2[2]+5[1,4] → 7
ラモンjqLPIV8F2023/11/22 2:56
2d6 冒険 (2D6)
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/11/22 2:56
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[4,4] → 8
※リザルト
リザルトペタリ。
経験点:1000+360+440+440+330+50x2
=2670
能力値成長:2回
名誉点:11d(42)
TD他
月光の魔符+1(500G/2)x2
魔晶石③(300G/2)x3
魔晶石②(200G/2)x2
ナイトゴーグル(3,000G/2)
ステーブルサイト(2,550G/2)
資料 2900G
熱狂の酒(980G/2)
魔香水(600G/2)x8
ヒーリングP(100G/2)x11
アウェイクP(100G/2)x6
アイアンバンド(990G/2)
グレートパリー(3,300G/2)
魔晶石20点(8,000G/2)
ミモレの布鎧(6,000G/2)
ギルデッドサバトン(10,600G/2)
戦利品
悪魔の血晶(800G/赤A)
悪魔の角(600G/赤A)x4
悪魔の血晶(800G/赤A)
縛鎖(500G/黒A)x5
漆黒の縛鎖(3,000G/黒S)
ミスリル(2,600G/金S)
金糸の装飾(800G/金白A)
金銀の装飾(1,800G/金白A)
宝石の装飾(3,800G/金白S)
小計:42,660/5人=8,532G
※買い戻しは、各キャラご随意に。
分裂OK
追申:
蘇生費用に関しては、
奥の部屋の研究資料(集大成!)が等価の価値があったということで
PCの負担ゼロでお願いします。
ラモンjqLPIV8F2023/11/22 2:44
gr2
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/11/22 2:44
SwordWorld2.5 : [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力)
ラモンjqLPIV8F2023/11/22 2:45
精神力,知力
死亡
ラモンjqLPIV8F2023/11/22 2:43
2d+1 穢れ表
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/11/22 2:43
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 6[3,3]+1 → 7
特になし
※調整
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 20:38
SwordWorld2.5 : [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
器用10 筋力2 生命4 知力4
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 21:22
SwordWorld2.5 : [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [5,5]->(知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [1,1]->(器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [4,4]->(生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力)
器用5 敏捷3 筋力5 生命5 知力7 精神1
器用15、敏捷3、筋力7、生命9、知力11、精神1
※アビスカース
デストロイヤー A 4000G払って クリティカル値ー1
コノハズクBsemtzwN2023/12/14 21:35
ABT
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 21:35
SwordWorld2.5 : アビスカース表(23) → 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
コノハズクBsemtzwN2023/12/14 21:36
ABT
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 21:36
SwordWorld2.5 : アビスカース表(44) → 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
ABT
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 21:37
SwordWorld2.5 : アビスカース表(53) → 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
ABT
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 21:37
SwordWorld2.5 : アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
ABT
<BCDice:コノハズク>System-BCDice2023/12/14 21:38
SwordWorld2.5 : アビスカース表(62) → 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
アビスシャード15使用
※アビスカース
ディフェンダー A 4000G払って クリティカル値ー1
ラモンBsemtzwN2023/12/15 0:32
ABT
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/12/15 0:32
SwordWorld2.5 : アビスカース表(53) → 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
ラモンBsemtzwN2023/12/15 0:32
ABT
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/12/15 0:32
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
ラモンBsemtzwN2023/12/15 0:32
ABT
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/12/15 0:32
SwordWorld2.5 : アビスカース表(22) → 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
ラモンBsemtzwN2023/12/15 0:33
ABT
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/12/15 0:33
SwordWorld2.5 : アビスカース表(44) → 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
ラモンBsemtzwN2023/12/15 0:33
ABT
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/12/15 0:33
SwordWorld2.5 : アビスカース表(14) → 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(42) → 幻獣
アビスシャード15使用
※リザルト
GM/木魚2SjLRiIv2023/12/15 0:04
経験点:1000+200x5
=2000
成長:1回
名誉点:60
報酬:25,000G
TD
ラル=ヴェイネの練磨帯(26,000G/2)
カトレアの花冠(20,000G/2)
戦利品
腐敗した竜の鱗(10,000G/赤SS)
竜の目(7,000G/赤S)x8
竜の秘宝(20,000G/金SS)
小計:81,000/5人=16,200G
合計:41,200G
ラモンBsemtzwN2023/12/15 0:01
gr
<BCDice:ラモン>System-BCDice2023/12/15 0:01
SwordWorld2.5 : [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,000| 36,000 |
350 | 器用×1 | 敏捷×2 筋力×6 生命×1 知力×7
|
| | ||
| 所持アビスシャード:7ヶ | ||||||||
| 1 | 2023/11/21 | 偏屈魔導師の遺跡 | 2,770| 8,532 |
42 | 精神 | 知力 木魚さん
| ミドリガニさん華泉/AZUKIさんくうすいさんはてさん
| |
| 1ゾロ=2(100)、死亡=穢れ表7(特になし) | ||||||||
| 調整 | 102,230| 225,468 |
1,808 | 器用×15 | 敏捷×3 筋力×7 生命×9 知力×11 精神×1
|
| | ||
| 所持アビスシャード:7+32+4-15-15=13 | ||||||||
| 2 | 2023/12/14 | 瘴気の竜 | 2,000| 41,200 |
60 | 筋力 | 木魚さん
| himagami(暇神)さん華泉/AZUKIさんYanagiさん伊吹さん
| |
| 所持アビスシャード:13 | ||||||||
| 取得総計 | 137,000 | 311,200 | 2,260 | 66 | ||||
収支履歴
サーベル(召異の徽章)::-390
ソフトレザー::-150
バックラー::-100
スマルティエのバンダナ::-255
蝙蝠の耳飾り::-3500
野伏のセービングマント::-9000
多機能ブラックベルト::-4000
スマルティエの増強の腕輪(筋力)::-900
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
スカウトツール::-100
薬師道具セット::-200
上質なつる::-60*2
送還供物::-800*2
魔香草::-100*20
アウェイクポーション::-100*2
魔晶石(5点)::-500*5
ーーーーー
ディフェンダー(召異の徽章)::-1970
デストロイヤー(召異の徽章)::-15200
ブレストアーマー::-1000
カイトシールド::-500
奇跡の首飾り::-10000
アルケミーキット::-200
緑のマテリアルカード(Bランク)::-20*20
緑のマテリアルカード(Aランク)::-200*20
緑のマテリアルカード(Sランク)::-2000*20
宝石::-500*2
送還供物10::-3500*2
熱狂の酒::-980*2
ヒーリングポーション::-100*20
魔香水::-600*20
デクスタリティポーション::-2000*10
アンチマジックポーション::-3000*10
スカーレットポーション::-1400*10
消魔の守護石(5点)::-2500*5
月光の魔符(+1)::-500*5
月光の魔符(+2)::-1500*5
陽光の魔符(+1)::-500*5
陽光の魔符(+2)::-1500*5
大きな手袋::-8000
アビス強化 アビスシャード-3個::-4000
魔法印::-100
聖印::-100
ウェポンホルダー改::-5000
ーーーーー
熱狂の酒::-980
スカーレットポーション::-1400
デクスタリティポーション::-2000
アビス強化 アビスシャード-3個::-4000