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”煩すぎる剣客”ジェレミー
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、地方語、妖精語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- すぐふざける
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 18/-
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14 (21) | 2d6+13 | 12 (19) | 9 | 120 | 67 |
特殊能力
[主]妖精魔法11レベル/魔力14(21)
使用する属性は「土」「水・氷」「炎」「風」です。
[主][主]開かれし妖精の小路
【サモン・フェアリー】系統の魔法を一日に一度だけ「射程/形状:10m/起点指定」で行うことができます。
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》を習得しています。
[宣]魔力撃=+14ダメージ
打撃点を+12点します。
リスクとして、自身の生命抵抗・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]サプライズ気質
人を驚かせ、楽しませようと無駄に尽力しようとします。
行動終了後に「1d6」を振り、「5」「6」が出たとき追加で主動作を得ます。
この能力で追加の主動作を得た後、10秒(1R)の間行動判定に-2のペナルティ修正が入ります。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。
この能力は一日に一回だけ使えます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×11(200G/-)
- 自動
- フェアリーリング(10000G/-) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YklStG