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アビスレム
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ー(コア) | ― | 5 (12) | 3 | 65 | ― | |
| 殴る(腕) | 8 (15) | 2d+8 | 7 (14) | 6 | 100 | ― |
| 踏みつける(足) | 9 (16) | 2d+5 | 8 (15) | 8 | 65 | ― |
- 部位数
- 3(コア/腕/足)
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]アビスシールド
この魔物への魔法ダメージを3点軽減する。
●コア
[主]アビスビーム
魔力を収束してダメージを与えます。この特技は1ラウンドのタメを必要とします
「1体」「射撃/20m」で対象に2d+3点の魔法ダメージを与えます。
●腕
[常]攻撃障害=+4・なし
大きな腕がコアを守ります。[部位:コア]は近接攻撃の回避判定に+4の修正を受ける
この効果は[部位:腕]のHPが0以下になったときに消滅します
[主]マナバリア
周囲のマナを集めて、大きな盾を作ります。自身と同じ位置に存在する味方のプレイヤーへの攻撃をかばいます
●足
[宣]地響き
地面を踏み、揺れを起こします。軽業判定または跳躍判定または、その他同様の判定を利用して回避を行います
失敗したキャラクターは転倒します。ただし、この特技は飛行などをしているキャラクターにはあたらない
この特技は連続した手番には使用できない