ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミリアス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミリアス

プレイヤー:たこ足

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
7
7
7
4
11
4
8
7
8
成長
2
成長
0
成長
4
成長
4
成長
2
成長
5
器用度
13
敏捷度
18
筋力
15
生命力
19
知力
16
精神力
20
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
43+32=75
MP
35+2=37
冒険者レベル
8

経験点

使用
37,500
残り
2,100
総計
39,600

技能

ファイター
8
セージ
7
プリースト(ハルーラ†)
5
エンハンサー
4

称号

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔力撃》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《タフネス》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 10
魔物知識
+1=11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(コルガナ地方)
交易共通語
神紀文明語(読文のみ)
エルフ語
ドワーフ語
リカント語
汎用蛮族語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 17 10 10
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ウォーメイジスタッフ[打] 2H 14 +2=12 29 12 +1=12 魔法の発動体、装備時防護点+1
ポーラースタッフ[打] 2H 4 +2=12 14 12 +1=12 魔法の発動体、装備時防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 17 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
他1 ブラックベルト・カスタム 0 1
他2 ウォーメイジスタッフ/ポーラースタッフ 9 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 7
装飾品 効果
とんがり帽子・カスタム 専用(MP)魔物知識判定+1
専用聖印 神聖魔法の行使時、知力+2として扱う
なし
幸運のお守り 「戦利品」を獲得するための2dの出目+1
背中 ウェポンホルダー改 ※補助動作で装備を付け外し可能。装備変更とみなされ、戦闘中は主動作の前限定
ウォーメイジスタッフ 魔法の発動体、装備時防護点+1
②ポーラースタッフ 魔法の発動体、装備時防護点+1 ※特殊効果あり
右手 能力増強の腕輪:筋力 能力値+2、壊すと+14 筋力増強+2
左手 能力増強の腕輪:知力 能力値+2、壊すと+14 知力増強+2
ブラックベルト・カスタム 専用(HP)防護点+1
なし
能力増強の指輪:知力 能力値+1、壊すと+13 ※割る用
所持金
32,378 G
預金/借金
G

所持品

装飾品
 能力増強の指輪:器用度
 能力増強の指輪:器用度
 能力増強の指輪:知力
 能力増強の指輪:知力

消耗品
 油*30
 保存食*24日分

 救命草*10
 魔香草*8

 ノマリの疲労回復薬*19 ※1日1回まで使用可能
 ノマリの毒消し*10
 ノマリの治療薬*10
 ノマリの閃き薬*10
 

------------------
冒険者セット
 背負い袋
 水袋
 毛布
 たいまつ*28
 火口箱
 ロープ10m
 小型ナイフ
キャンプ用品
 テント(6人用)*2
 毛布*6
 食器セット
 調理道具セット
冒険者道具
 ロープ30m
 小型ハンマー
 フック
 くさび*10個
 手鏡(Sサイズ)
その他
 羽ペン
 インク
 羊皮紙*10枚
食事
 水袋
 エール*10杯分
------------------
RGに譲渡
 ウェポンホルダー
 ランタン
------------------

名誉点
160
ランク

名誉アイテム

点数
聖印100
ブラックベルト50
祝福された聖印(トゥルヒダールの神殿に返還)100
とんがり帽子50

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】
神官服の上から金属鎧を着込み、ヘビーメイスとカイトシールドを携えている。


【経歴】
捨て子。「エルヤビビ」の孤児院で育つ。

成人までは神官見習いとして神殿の手伝いをしていたが
周囲の反対を押し切って孤児院を飛び出し、冒険者となる。

最近まではドーデン地方を中心に冒険者として活動していたが、
コルガナ地方で発生した<奈落の大浸食:アビスイロージョン>の知らせを受け、
故郷の人々や「育ての親」の身を案じ、「エルヤビビ」への帰郷を目指す。

 ■経歴表
 A 2-3 育ての親に拾われた
 C 2-2 家族から探されている
 C 6-3 国王に会ったことがある

【冒険の目的】
1.帰郷
・目的:「F:エルヤビビ」に辿り着くこと。
・特別ルール:常に「情報収集」での判定に+2のボーナス

履歴

【初期成長】
[4,4]->(生命力)
[4,1]->(生命力 or 器用度)
[6,5]->(精神力 or 知力)
[6,6]->(精神力)
[5,3]->(知力 or 筋力)

【成長】
デモンズライン@1回目:Gr [4,5]->(生命力 or 知力)
デモンズライン@2回目:Gr [5,1]->(知力 or 器用度)
デモンズライン@3回目:Gr [4,3]->(生命力 or 筋力)
デモンズライン@4回目:Gr [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
デモンズライン@5回目:Gr [3,4]->(筋力 or 生命力)
デモンズライン@6回目:Gr [6,1]->(精神力 or 器用度)
デモンズライン@7回目:Gr [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
デモンズライン@8回目:Gr [3,3]->(筋力)
デモンズライン@9回目:Gr [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
デモンズライン@10回目:Gr [4,4]->(生命力)
デモンズライン@11回目:Gr [2,5]->(敏捷度 or 知力)


デモンズライン@12回目:Gr [6,6]->(精神力)
デモンズライン@13回目:
デモンズライン@14回目:
デモンズライン@15回目:



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
筋力×1
生命×1
精神×2
能力値作成履歴#637978-1、高レベルキャラクター作成表:4~5
1 2025/12/27 デモンズライン@1回目 1,510+50*2 3,736 40 生命
Garm Garmガノスたこ足
プロローグをクリアして清算
2 2025/12/28 デモンズライン@2回目 1,830+50*1 3,873+900 35 知力
Garm Garmガノスたこ足
3日目/クルツホルム
3 2026/01/02 デモンズライン@3回目 2,640+50*1 956+4,000 38 筋力
Garm Garmガノスたこ足
5日目/イーサミエ
4 2026/01/03 デモンズライン@4回目 2,930+50*1 1,660 33 精神
Garm Garmガノスたこ足
11日目/パルアケ
5 2026/01/03 デモンズライン@5回目 1,600 5,666+1 0 生命
Garm Garmガノスたこ足
19日目/クルツホルム
6 2026/01/04~2026/01/11 デモンズライン@6回目 1,890 13,327 32 器用
Garm Garmガノスたこ足
20日目/パルアケ/「アビスシャードの納品」を報告して清算
7 2026/01/11 デモンズライン@7回目 1,600 0 0 筋力
Garm Garmガノスたこ足
20日目/パルアケ/広域クエスト(主討伐・魔域攻略)を報告して清算
8 2026/01/16 デモンズライン@8回目 2,740 1,800 0 筋力
Garm Garmガノスたこ足
22日目/トゥルヒダール/「アビスシャードの納品」を報告して清算
9 2026/01/24 デモンズライン@9回目 3,640 8,086 38 精神
Garm Garmガノスたこ足
25日目/山岳の集落/魔域攻略を報告して清算
10 2026/01/30 デモンズライン@10回目 3,260 14,326 54 生命
Garm Garmガノスたこ足
30日目/リイネス/湿地の主討伐を報告して清算
11 2026/2/1 デモンズライン@11回目 2,320+50*2 8,604+2 22 知力
Garm Garmガノスたこ足
32日目/リイネス/湿地の魔域攻略を報告して清算
12 2026/2/7 デモンズライン@12回目 3,240+50*1 15,200 58+30 精神
Garm Garmガノスたこ足
取得総計 39,600 88,137 460 17

収支履歴

ヘビーマレット::-220
ハードレザー::-340
カイトシールド::-500
能力増強の腕輪:筋力::-1000
能力増強の指輪:知力::-500
聖印::-100
冒険者セット::-100
テント(6人用)::-350
毛布*6::-240
食器セット::-12
調理道具セット::-50
ロープ30m::-30
小型ハンマー::-10
フック::-10
くさび*10個::-20
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙*10枚::-10
水袋::-20
エール*10杯分::-10
保存食(1週間分)::-50
ブラックベルト::-3000
魔香草*7::-700

情報収集(平原・森林の基本情報)::-900
救命草*5::-150
宿泊+軽食::-33
たいまつ30本::-150

ノマリの疲労回復薬*3::-300
ノマリの毒消し*2::-200

たいまつ*6::-30
救命草*1::-30
魔香草*2::-200
ウェポンホルダー::-1000
手鏡(Sサイズ)::-50

宿泊+軽食::-33
宿泊+軽食::-33

スプリントアーマー::-520
ヘビーメイス::-330
魔香草*3::-300
保存食(1週間分)::-50
とんがり帽子::-3000
ハードレザー::+320
ヘビーマレット::+110
能力増強の指輪:器用度::-500
能力増強の指輪:器用度::-500
能力増強の指輪:知力::-500

鉄道運賃(イーサミエ ⇒ クルツホルム)::-250
魔香草*2::-200
救命草*2::-60
温泉::-20

宿泊+軽食+温泉::-53

軽食::-3

情報収集:大聖樹の盾::-100
情報収集:山岳::-700

救命草*3::-90
魔香草*1::-100
ランタン::-40
油*14::-280

宿泊+軽食::-33

大聖樹の盾?::-3000

宿泊+軽食::-33
ノマリの疲労回復薬*4::-400

温泉::-20
鉄道::-250
宿泊+軽食::-33

宿泊+軽食::-33

救命草*4::-120
魔香草*1::-100
油*7::-140

■20日目()
救命草*3::-90
魔香草*5::-500
油*6::-120
テント(6人用)::-350
保存食(1週間分)::-50
幸運のお守り::-2000

■21日目
ノマリ族
ノマリの疲労回復薬*5::-500
宿泊::-30

■22日目
トゥルヒダール
バトルメイジスタッフ::-7500
ウェポンホルダー改::-5000
能力増強の指輪:知力::-500
油*2::-40
宿泊::-30

■23日目
山岳集落の宿::-30

■25日目
山岳集落の宿::-30
油*2::-40
ノマリの疲労回復薬*11::-1100
ノマリの毒消し*8::-800
ノマリの治療薬*5::-500
ノマリの閃き薬*5::-500

■26日目(
売却:カイトシールド::250
売却:ヘビーメイス::165
救命草*2::-60
魔香草*4::-400
保存食(1週間分)::-50
保存食(1週間分)::-50
油*10::-200

■29日目(湿地⑤の村)
宿泊::-30

■30日目(リィネス)
ウォーメイジスタッフ::-15000
バトルメイジスタッフ::3750
情報収集(雪森)::-200
情報収集(ウルシュマの消息)::-150

能力増強の指輪:知力::-500
能力増強の指輪:知力::-500
魔香草*1::-100

■30日目(集落の村)
宿泊::-30

■32日目(リィネス)
能力増強の腕輪:知力::-1000
魔香草*2::-200

■32日目(荒野の野営地)
宿泊::-30


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