ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェミニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェミニ

プレイヤー:りつ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
穢れ
1
11
12
7
11
8
5
2
6
10
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
19
筋力
17
生命力
14
知力
13
精神力
17
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
20
MP
17
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
0
総計
4,000

技能

バトルダンサー
2
スカウト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:8

踊り子
4
歌手
2
仕立て屋
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/フレイル》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル2 17 6 4
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]ライジングサン 1H両 14 -1=5 24 10 5
[刃]ライジングサン 2H 14 -1=5 34 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル2 17 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 6 0
装飾品 効果
右手 巧みの指輪
所持金
190 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m)
着替え1週間分
スカウトツール

アウェイクンポーション

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

★バディ目標:兄から聞いた七王の伝承の真実を知りたい。
冒険にでた理由:みんなに愛される最高の冒険者になるため
経歴:両親に愛されて育った。「負けず嫌い」と評されたことがある。身体に傷跡がある。

小さな村で暮らしていたが突然変異で生まれた双子の妹。
両親に愛されてはいたが、村人から疎まれ、いじめられていた。
ある日、ある村の子供がいたずらによって死んでもおかしくないような酷い怪我を負わされる。
それを兄が問い詰めたところ屁理屈でこちらが全面的に悪いと言われ、いわれもない罪で処刑だと殺されそうになる。
それを両親が子供たちふたりをかばって村から逃がした。
両親がどうなったかはその後は知らない。
その後、放浪してヴァイスシティの商人に拾われた。

家族が酷いことになったのは自分のせいだと思い、ナイトメアの偏見をなくしたいと思っている。

性格は明るく、天然。鈍感なところがある。
お兄ちゃんは好きだけど、時々ウザい。

履歴

作成履歴

[#163548] 作成者: りつ
踊り子

[1] ナイトメア⇒この能力値で新規作成
技:11 体:12 心:7
A:7 B:6 C:1 D:4 E:4 F:2
器用:18 敏捷:17 筋力:13 生命:16 知力:11 精神:9
ダイス平均:2.4 / 能力値合計:84
[2] ナイトメア⇒この能力値で新規作成
技:11 体:12 心:7
A:5 B:9 C:4 D:4 E:6 F:7
器用:16 敏捷:20 筋力:16 生命:16 知力:13 精神:14
ダイス平均:3.5 / 能力値合計:95
[3] ナイトメア⇒この能力値で新規作成
技:11 体:12 心:7
A:11 B:8 C:5 D:2 E:6 F:10
器用:22 敏捷:19 筋力:17 生命:14 知力:13 精神:17
ダイス平均:4.2 / 能力値合計:102
2023-05-08 19:36:01
★3個目選択

GR [1,3]->(器用度 or 筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,800 0 器用×1
能力値作成履歴#163548-3
取得総計 4,000 1,800 0 1

収支履歴

装備品

ヘビーフレイル::-1200
ポイントガード::-100

所持品

冒険者セット::-100
着替え1週間分::-10
スカウトツール::-100

アウェイクンポーション::-100
巧みの指輪::-500

兄から一時的に借付::+500

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