ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレーナ=ヴァレンティノ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレーナ=ヴァレンティノ

プレイヤー:AYURi

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
10
4
10
7
9
8
10
8
成長
0
成長
4
成長
7
成長
2
成長
0
成長
3
器用度
17
敏捷度
18
筋力
26
生命力
20
知力
14
精神力
15
増強
1
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
38+15=53
MP
15
冒険者レベル
6

経験点

使用
19,000
残り
80
総計
19,080

技能

ファイター
6
スカウト
5
レンジャー
3
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:8

ノーブル(貴族)
3
ダンサー(踊り子)
4
スカラー(学生/学者)
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 5
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト語)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 28 9 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈グレートソード〉[刃] 2H 24 9 34 10 10 EPp86
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 28 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5 EPp103
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 5
装飾品 効果
背中 〈ウェポンホルダー〉 武器や盾を背中に保持できる(EPp144)
〈サバイバルコート〉 体を覆うコートで防熱、防寒両方に使えるコート(EPp143)
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2 壊すと+14(EPp145)
左手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 壊すと+13(EPp145)
[魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2 壊すと+14(EPp145)
所持金
6,055 G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット
 (背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、
  火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
・スカウト用ツール
・救命草×2
・着替えセット
・ぬいぐるみ
・水着(ガレーネーからのいただきもの)
・エデンちゃんシール
・サバイバルコート
・追い水袋
・魔香草×2
・保存食×12
・月光の魔符(500G)×1

名誉点
124
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

引きこもっていたことがある。
かつて従者がいた。
大病を患っていたことがある。

冒険に出た理由

一攫千金を狙って。

↑を深掘りしたキャラクターイメージ

ブルライト地方にあるとある名家(ユーシズ魔導公国?)に生まれたお嬢様。
幼い頃に大病を患い生死を彷徨った経験がある。
病気は奇跡的に完治したものの、過保護で心配性なご両親によって、屋敷の一室にて快適すぎる引きこもり生活を送ってきた。
その結果、世間知らずでどうしようもない箱入り娘が爆誕する。

屋敷にいた頃はあまりに暇を持て余していたのでずっと本を読んでいた。
特に冒険譚がお気に入りで、作中の「最強の戦士」に憧れを抱く。理由はかっこいいから。

シナリオ開始数か月前のある日、外の世界を見てみたい一心で突然の家出を決行。
本当に何も考えずに飛び出してきたので当然無一文。
屋敷を出るまでお金がないと生きていけないということを知らなかった。アホである。
追いかけてきてくれた従者のガレーネーのおかげでなんとか生き延びる。
お金を稼ぐため、そして自分自身も「最強の戦士」になるため、ガレーネーに恐らく相当駄々こねて一緒に駆け出し冒険者になる。

貯金という概念がなくあればあるだけ使ってしまうので、常にガレーネーに多大な迷惑をかけ続けている。
とはいえお金が欲しいのは「最強の戦士」になるべく必要な装備やツールを揃えるためであり、決して、決して無駄遣いをしているわけではない。
冒険者として至極真っ当なお金の使い方をしてる。

技能小ネタ

・ファイター
「最強の戦士」に、わたくしはなる!
完全未経験。ただの推しの見様見真似にしては割と戦力になってるはず。

・スカウト / レンジャー
冒険者っぽくてかっこいい技能(お嬢様談)。
冒険者っぽいことして遊びたいお年頃。
ご飯が買えなきゃ現地調達すればいいじゃない。

・ノーブル(貴族)
一応貴族なので。貴族マウントを取りたいわけでもないし普通に無一文なので自分からは決して言わない。貴族の恥である。
あからさまな口調やちょっとした立ち居振る舞いから、わかる人にはバレてそう。

・ダンサー(踊り子)
社交ダンスの実力はおひねりをもらえるレベル。でも屋敷にいた頃に見ていただけ。
なんで出来るのかは謎。一種の才能なのかも。

・スカラー(学生)
年齢的に屋敷に家庭教師さんがいらしてた説。でも頭は残念かも。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/12/15 Day1 ロリコンパーティー 1,250 390 筋力
safety-pin AYURiいっちーだいふく金松やまムネさん
ペネロペ様の護衛報酬:300G、剥ぎ取りの売却:90G
2 2024/12/21 Day2 冒険の始まり 前編 1,250 200 筋力
safety-pin AYURiいっちーだいふく金松ムネさん
ノキシー様のご依頼報酬:200G
3 2024/12/22 Day2 冒険の始まり 後編 1,580 1,650 敏捷
safety-pin AYURiいっちーだいふく金松ムネさん
商人様護衛のご依頼報酬:600G、剥ぎ取りの売却:650G+1000G(皆様からのお気持ち)
2週間寝てた間のあれこれ① 320 精神
2週間寝てた間のあれこれ② 敏捷
2週間寝てた間のあれこれ③ 生命
4 2025/1/18 Day3 冒険の終わり 1,830 2,035 11 敏捷
safety-pin AYURiいっちーだいふく金松やまムネさん
ヘルメール様からのご依頼報酬(先払い):700G、剥ぎ取りの売却:50G、蛮族の依頼の報酬:1285G
皆様に頑張っていただいた回① 2,750 精神
皆様に頑張っていただいた回② 筋力
2025/3/29 皆様に頑張っていただいた回③ 2,000 1,037 筋力
2025/4/20 皆様に頑張っていただいた回④ 1,570 1,000 筋力
2025/4/20 実情と事情 1,750 889 筋力
2025/4/29 凱旋 2,100 1,542 44 精神
筋力
2025/5/17 断頭台への行進 2,030 2,592 69 敏捷
生命
取得総計 19,080 12,855 124 16

収支履歴

初期

バスタードソード::-560
ハードレザー::-340
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
救命草×2::-60
着替えセット::-10
ぬいぐるみ::-30

Day1

ガレーネーに無茶を言ってお金を借りる::110
巧みの指輪::-500
社交ダンスでおひねりくださいする::112
ガレーネーにお金を返す::-112

Day2

サバイバルコート::-180
水袋::-20
ウェポンホルダー::-1000

Day3

水袋::-20
保存食(一週間分)::-50
保存食(一週間分)::-50

Ending

アンスルーピックをローグ様にお譲りする::1000
ハードレザーを売却::170
スプリントアーマー::-520
カイトシールド::-500
疾風の腕輪::-1000

After Story

怪力の腕輪::-1000
月光の魔符::-500
疾風の腕輪::-1000
保存食(一週間分)::-50
カイトシールド売却::250
バスタードソード::280
グレートソード::-1020

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