18
スライムフユモドキ(大)
分類:魔法生物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- スライム語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭) | 23 (30) | 2d+20 | 20 (27) | 10 | 100+40 | 20 |
| 体当たり(胴体) | 24 (31) | 2d+23 | 21 (28) | 15 | 120+40 | 25 |
- 部位数
- 2(頭/胴体)
- コア部位
- 頭(コア)
特殊能力
●全体の特殊能力
[常]「ウィンターに似ている…」
[部位:頭]、[部位:胴体]に対して命中力判定、魔法行使判定を行う時に自動的失敗した場合、その攻撃、または魔法の対象は「ウィンター・シュワマセリ」に置き換わり威力計算、魔法の適用をしなければならない。(ピンゾロのカウントには加算される)この攻撃で「ウィンター・シュワマセリ」のHPが0になった場合、「ウィンター・シュワマセリ」の支援は即座に終了する。
●頭(コア)
[常]柔らかい体
打撃武器に対しては防護点が3高いものとして扱います
[主]病の粘液/21(28)/生命抵抗力/消滅
半径20mに対して粘液をばらまいて攻撃します。抵抗失敗した対象は「k30+10@10」のダメージを受け器用度、俊敏度のボーナスが2点減少します。
この効果を受ける対象はこの魔物が自由に決めることができます
この効果は病気属性です
[常]TD:世界の汚染(10P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk50@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
[常]TD:先制値上昇(8P、先制値+5(適用済))
[常]TD:弱点値上昇(6P、弱点値+4(適用済))
●胴体
[常]攻撃障害=+4
その大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭]は、近接、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[主]見よう見まねパンチ/24(31)/回避/消滅
近接攻撃可能な対象を一つ選びパンチします。回避に失敗した対象に「k50+20」のダメージを与え、更に追加で同様の攻撃を行います。
この追加攻撃は一度の攻撃では一回しか発動しません。
[常]TD:世界の汚染(10P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk50@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
[常]TD:瞬間打撃点(6P、近接攻撃が命中した場合。打撃点が決定した後に割り込みで10点打撃点を上昇させます)
[常]TD:追加攻撃(7P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に2回まで発動する)
[常]TD:瞬間達成値(8P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+5する。対抗判定の結果を覆すことも可)
●剣のかけら×16
頭HP+40、胴体HP+40(生命・精神抵抗力判定+4)※反映済
戦利品
- 自動
- 青い粘液(5000G/緑S)
- 2~11
- コア部分の欠片(1000G/赤S )*1ⅾ
- 12~
- ゲル状マフラー(5000G/金白S)