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黄金の甲冑髑髏
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、地方語
- 生息地
- 深淵
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 21
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体(剣) | 13 (20) | 2d6+15 | 10 (17) | 10(20) | 120 | 50 |
| 動く骨の鎧(斧) | 11 (18) | 2d6+13 | 8 (15) | 13 | 60 | 20 |
- 部位数
- 2(本体、鎧)
- コア部位
- 本体
特殊能力
[本体]
[主]真語魔法 8レベル/魔力13(20)
[宣]魔法適正
戦闘特技<マルチアクション><魔法拡大全て><ルーンマスター>
<ターゲティング><魔法収束><魔法制御><ワードブレイク>を持っています。
✓血抜きの一撃/生命抵抗/12(19)/短縮
この攻撃を行う場合、魔法を行使できない。
この部位による攻撃が命中し、その結果ダメージを1以上与えた場合、生命抵抗を行い、
失敗した場合、60秒(6ラウンド)、成功した場合、10秒(1ラウンド)の間、
ラウンド終了時、13点の確定ダメージを受ける。
この効果は、回復魔法等によりHPが最大値まで回復した場合、即座に解除される。
[動く骨の鎧]
[常]厚い防護
この部位のHPが1以上の時、本体の防護点は+8され、更にマナコーティング(8)を持つ。
[常]堅骨の破壊
この部位のHPが0以下となった場合、この部位のもととなった骨については完全に破壊される。
✓振り回し
近接している任意の3体までを選択し、同時に攻撃する。
この行動は連続したラウンドに行えない。
戦利品
- 自動
- 黄金骸骨(7,000G/全S)
- 自動(鎧が破壊されている場合)
- 騎兵団の証(20G/金B)
- 2-7
- なし
- 8-11
- 騎士の兜(1,200G/黒白S)
- 12-
- 死霊騎士の甲冑(4,200G/黒白S)
解説
黄金の髑髏を持つ騎士。
その刃にかけ、その魂、そして身体を我が物とする。
新しい魂と身体を常に求め、深淵をさまよう。