ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”蛮魔将軍”クジュラ(+23) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
23

蛮魔将軍”クジュラ(+23)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
魔神語,汎用蛮族語、ドレイク語、バジリスク語
生息地
茨眠の奈落
知名度/弱点値
24/30
弱点
命中力+1
先制値
28
移動速度
40
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
32 (39)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
二刀 33 (40) 29 (36) 24 600 180

特殊能力

[常]飛翔Ⅱ
[常]確定ダメージ無効
[常]寄生魔神ヒュプノス

 このエネミーは分類に魔神を追加する

[常]2回行動(憤怒)

このキャラクターの主動作は近接攻撃を除いて無作為に決定される(行う主動作の内容のみで対象などは無作為でない。)。

[常]先駆けの大将軍

このエネミーは味方陣営で一番最初に行動する。

[常]血塗れの朱槍

このエネミーの効果や攻撃の適用後HPが「0」点以下になったキャラクター1体につき、「血塗れ点」を獲得する。このエネミーの「二刀」による攻撃が命中するたび「(血塗れ点+1)x5」点分の確定ダメージを与える。

[常]乱れ竜の陣

手番終了時、エネミーの合計が5体以下だった場合「月憤怒の秂狼」「太陽喰らいの蜥蜴人」「月陽を詠う遊撃兵」の中から1体ランダムで未行動の状態で戦場で登場させる。エネミーの合計が3体以下だった場合、2体登場させる。

[常]介錯/任意/消滅

「射程/対象:戦場/すべて」に即座に死亡させる効果を与える。この効果はHPの値が変化し、「30」点以下になったキャラクターに適用され、例外的に対象のキャラクターはどのような状態でも抵抗を試みることができる。

[主]一騎当千

1ラウンドの間味方の攻撃全てに追撃する。味方エネミーが「対象:1体」の近接攻撃、遠隔攻撃、特殊能力による攻撃、ダメージを与える魔法を行うたび(行使の成功の有無に関わらず)に「二刀」を同じ対象に行う(この際、このキャラクターの射程、遮蔽はすべて無視する)。この能力は1ラウンドに一回、連続手番使用不可で、使用すると次のラウンドまで受動的な判定にー2のペナルティ修正が入る。

[主]秘剣・宵明星/28(35)/回避力/消滅

この能力使用後、戦場が夜なら昼になる(時間経過はしない。太陽はでる。)
「射程:接触」「対象:1体」に「2d+40」点の物理ダメージを与える。戦場が昼なら「射程/形状:30m/起点指定」「対象:3体まで」に「生命抵抗:半減」の断空属性魔法ダメージに変更される。

[主]妖刀・逢禍時/28(35)/回避力/消滅

この能力使用後、戦場が昼なら夜になる(時間経過はしない。月はでる。ただし、暗闇として扱う。)
「射程:接触」「対象:1体」に「2d+40」点の物理ダメージを与える。戦場が夜なら「射程/形状:50m/貫通」に「精神抵抗:半減」の断空属性魔法ダメージに変更される。

[主]一掃

「射程:自身」「対象:6m/20」の任意のキャラクターに「二刀」による近接攻撃を行う。

戦利品

自動
永眠城の鍵
自動
魔域に汚染された大甲冑

解説

大破局で蛮族王に仕えたとされる蛮族の将軍。本来は冷静沈着な知将だったが、寄生魔神の影響で怒りで我を忘れている。砂漠に生息する蛮族の生まれで、砂嵐を操る力を持ち、2本の魔剣は戦場の昼夜を一時的に入れ替える効果を持つ。

製作者:kaishu miki

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