ライトニングスフィア
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 21/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- ※+5
- 移動速度
- ー/16(浮遊)
- 生命抵抗力
- ※+4
- 精神抵抗力
- ※+4
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 感電 | ※+4 | 2d+17 | ※+3 | 10 | ※×8 | 50 |
特殊能力
[常]雷吸収
雷属性のダメージを受けません。逆に、雷属性の攻撃を受けた時は、適用ダメージとなるべき値だけ、この魔物のHPが回復します。
ダメージ以外の、雷属性による効果も一切受けません。
[常]感電
この魔物が与える近接攻撃のダメージは、雷属性の魔法ダメージとして扱います。
[主]ライトニングパルス/※+3(※+10)/生命抵抗力/半減
「射程:接触」で任意の3体までの対象に放電し、「2d+※」点の雷属性の魔法ダメージを与え、30秒(3ラウンド)の間、行動判定にー2のペナルティ修正を与えます。
[補]雷の高速接続/必中
「射程:接触」で「対象:1体」に「5」点の雷属性の確定ダメージを与えます。
対象が「分類;魔法生物」または「分類:魔動機」のキャラクターである場合、対象は10秒(1ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得、発生させる物理ダメージが雷属性となり、+3点されます。
この能力は10秒(1ラウンド)に1回だけ使用できます。
[常]個体差
この魔物の強さには個体差が存在します。各種数値で※となっている場所に魔物レベルを代入してください。
戦利品
- 2~4
- なし
- 5~12
- 雷の結晶(1,600G/金S)
- 13~
- 輝く雷の結晶(8,000G/金S)