ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狂神の堕とし子 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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狂神の堕とし子

分類:人族兼魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語,魔神語,魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
16/23
弱点
適用ダメージ+3
先制値
23
移動速度
30
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(エルフの少女) 15 (22) 4 52 108
ナイフ(影の少女) 16 (23) 2d+12 17 (24) 6 152 158
(魔神の右手) 24 (31) 2d+20 18 (25) 13 220 56
(魔神の左手) 24 (31) 2d+20 18 (25) 13 220 56
部位数
4エルフの少女影の少女魔神の右手魔神の左手
コア部位
エルフの少女/影の少女

特殊能力

●全身

[常]ココロ、コワレテ

このキャラクターは「精神効果(弱)」の効果を受けず、「精神効果」に対しては生命、精神抵抗に+6のボーナス修正を得ます。
そして、精神効果無効を持っているキャラクターはこのキャラクターから精神効果属性の効果を受ける場合、「無効」ではなくその抵抗に「+4」のボーナスがある状態となり、種族特徴による精神効果に対する耐性を持っているキャラクターはその耐性のボーナス値を半分の数値にします。

[常]ゴメンナサイ

 このキャラクターがHPが「半分以下(切り上げ)」のキャラクターを攻撃の対象にした時、行動判定に−2のペナルティ修正が発生し与えるダメージを−4します。この効果は手番が終了した時点で消滅します。

[常]トモダチ、ダヨネ?/20(27)/精神抵抗/消滅

 歪んだ願望が奈落によって具現化され、対象の行動を妨害します。
 このキャラクターを攻撃や魔法の対象にする時、命中判定、魔法行使判定の前に精神抵抗を振リます。失敗した場合10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。このペナルティは累積します。この効果は精神効果属性です。

[常]影走り

 いっさいの移動妨害を受けず、離脱準備の必要なく乱戦エリアから離脱できます。

●エルフの少女

 [常]ノゾンデナイ、タタカイ
 [部位:魔神の右手、魔神の左手]のHPが「0以下」になった時、[部位:エルフの少女]は行動放棄を必ず宣言する。
 自分チームにこの部位以外の戦闘可能なキャラクターと部位がいなくなった場合、自動的に降参扱いとなる

[主]召異魔法10レベル/魔力17(24)
[主]奈落魔法9レベル/魔力16(23)

 拡張機能を使用しない

[常][宣][主]魔法適正

 戦闘特技《魔法拡大すべて》を習得しています。

●影の少女

[主]召異魔法10レベル/魔力21(28)
[主]奈落魔法9レベル/魔力20(27)

 拡張機能を「5回」まで使用することができる。

[常][宣][主]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。

[補]ゼンブ、キライ/20(27)/精神抵抗/半減/精神効果

 耳を劈くような絶叫が精神に影響を及ぼし、奈落を歪めます。
 「射程:自身」「対象:全エリア(半径40m)/すべて」に「威力70+12」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
 そして、精神抵抗に失敗した場合は10秒(1ラウンド)の間、補助動作を禁止します。

そして、[部位:魔神の右手、魔神の左手]のHPが「0以下」になった時、能力が変化します。
[補]ゼンブゼンブ、ダイキライ!!/24(31)/精神抵抗/半減/精神効果

 「射程:自身」「対象:全エリア(半径40m)/すべて」に「威力80+15@9」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
 そして、精神抵抗に失敗した場合は10秒(1ラウンド)の間、宣言特技と補助動作を禁止します。

●魔神の右手、魔神の左手

[常]粘液の身体

 打撃武器の攻撃に対して防護点が3点高いものとします。

[常]契約交わす魔神

 この部位は異界の門によって呼び出された魔神として扱います。そのため、▶︎▶︎【イビルコントラクト】や【マイティデーモン】などの魔法の効果の対象になります。

[常]不定形の腕

 爪による近接攻撃を行った際、命中判定において、達成値4以上上回って成功した時、攻撃対象に「2d+13」点の毒属性の魔法ダメージを追加で与えます。

[常]攻撃障害=不可・不可

 魔神の腕が攻撃を妨げます。
 [部位:エルフの少女、影の少女]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
 [部位:魔神の右手、魔神の左手]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。


[主]2回攻撃&双撃
 両の鉤爪を使って2回攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うか選ぶことができます。

 [宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。

[補]酸性の毒ガス/20(27)/生命抵抗/半減/毒

 自身が存在している乱戦エリアのキャラクターを対象に「威力40+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 抵抗に失敗した場合、10秒(1ラウンド)の間回避判定に−2のペナルティ修正を与えます。
 そしてこの攻撃を喰らったキャラクターは抵抗の成否に関わらず、防護点を「−2」点します。この効果は戦闘終了まで続き、累積します。
 この効果は発動した部位に関係なく1ラウンドにつき1回までです。

製作者:あんこ

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