狂神の堕とし子
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語,魔神語,魔法文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 適用ダメージ+3
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(エルフの少女) | ― | ― | 15 (22) | 4 | 52 | 108 |
| ナイフ(影の少女) | 16 (23) | 2d+12 | 17 (24) | 6 | 152 | 158 |
| 爪(魔神の右手) | 24 (31) | 2d+20 | 18 (25) | 13 | 220 | 56 |
| 爪(魔神の左手) | 24 (31) | 2d+20 | 18 (25) | 13 | 220 | 56 |
- 部位数
- 4(エルフの少女/影の少女/魔神の右手/魔神の左手)
- コア部位
- エルフの少女/影の少女
特殊能力
●全身
[常]ココロ、コワレテ
このキャラクターは「精神効果(弱)」の効果を受けず、「精神効果」に対しては生命、精神抵抗に+6のボーナス修正を得ます。
そして、精神効果無効を持っているキャラクターはこのキャラクターから精神効果属性の効果を受ける場合、「無効」ではなくその抵抗に「+4」のボーナスがある状態となり、種族特徴による精神効果に対する耐性を持っているキャラクターはその耐性のボーナス値を半分の数値にします。
[常]ゴメンナサイ
このキャラクターがHPが「半分以下(切り上げ)」のキャラクターを攻撃の対象にした時、行動判定に−2のペナルティ修正が発生し与えるダメージを−4します。この効果は手番が終了した時点で消滅します。
[常]トモダチ、ダヨネ?/20(27)/精神抵抗/消滅
歪んだ願望が奈落によって具現化され、対象の行動を妨害します。
このキャラクターを攻撃や魔法の対象にする時、命中判定、魔法行使判定の前に精神抵抗を振リます。失敗した場合10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。このペナルティは累積します。この効果は精神効果属性です。
[常]影走り
いっさいの移動妨害を受けず、離脱準備の必要なく乱戦エリアから離脱できます。
●エルフの少女
[常]ノゾンデナイ、タタカイ
[部位:魔神の右手、魔神の左手]のHPが「0以下」になった時、[部位:エルフの少女]は行動放棄を必ず宣言する。
自分チームにこの部位以外の戦闘可能なキャラクターと部位がいなくなった場合、自動的に降参扱いとなる
[主]召異魔法10レベル/魔力17(24)
[主]奈落魔法9レベル/魔力16(23)
拡張機能を使用しない
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《魔法拡大すべて》を習得しています。
●影の少女
[主]召異魔法10レベル/魔力21(28)
[主]奈落魔法9レベル/魔力20(27)
拡張機能を「5回」まで使用することができる。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。
[補]ゼンブ、キライ/20(27)/精神抵抗/半減/精神効果
耳を劈くような絶叫が精神に影響を及ぼし、奈落を歪めます。
「射程:自身」「対象:全エリア(半径40m)/すべて」に「威力70+12」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
そして、精神抵抗に失敗した場合は10秒(1ラウンド)の間、補助動作を禁止します。
そして、[部位:魔神の右手、魔神の左手]のHPが「0以下」になった時、能力が変化します。
[補]ゼンブゼンブ、ダイキライ!!/24(31)/精神抵抗/半減/精神効果
「射程:自身」「対象:全エリア(半径40m)/すべて」に「威力80+15@9」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
そして、精神抵抗に失敗した場合は10秒(1ラウンド)の間、宣言特技と補助動作を禁止します。
●魔神の右手、魔神の左手
[常]粘液の身体
打撃武器の攻撃に対して防護点が3点高いものとします。
[常]契約交わす魔神
この部位は異界の門によって呼び出された魔神として扱います。そのため、▶︎▶︎【イビルコントラクト】や【マイティデーモン】などの魔法の効果の対象になります。
[常]不定形の腕
爪による近接攻撃を行った際、命中判定において、達成値4以上上回って成功した時、攻撃対象に「2d+13」点の毒属性の魔法ダメージを追加で与えます。
[常]攻撃障害=不可・不可
魔神の腕が攻撃を妨げます。
[部位:エルフの少女、影の少女]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:魔神の右手、魔神の左手]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]2回攻撃&双撃
両の鉤爪を使って2回攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うか選ぶことができます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
[補]酸性の毒ガス/20(27)/生命抵抗/半減/毒
自身が存在している乱戦エリアのキャラクターを対象に「威力40+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した場合、10秒(1ラウンド)の間回避判定に−2のペナルティ修正を与えます。
そしてこの攻撃を喰らったキャラクターは抵抗の成否に関わらず、防護点を「−2」点します。この効果は戦闘終了まで続き、累積します。
この効果は発動した部位に関係なく1ラウンドにつき1回までです。