ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
リルドラケン
年齢
36
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★3
穢れ
0
6
13
6
5
8
10
17
6
4
成長
13
成長
14
成長
13
成長
10
成長
12
成長
15
器用度
24
敏捷度
28
筋力
36
生命力
40
知力
24
精神力
25
増強
増強
-4
増強
増強
2
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
6
生命力
7
知力
4
精神力
4
生命抵抗
22
精神抵抗
19+2=21
HP
87+32=119
MP
40+2=42
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

グラップラー
15
レンジャー
12
エンハンサー
12
アルケミスト
5
デーモンルーラー
4
スカウト
3
ドルイド
1

一般技能 合計レベル:12

レイバー(肉体労働者)
12

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《テイルスイングⅡ》
  • 《頑強》
  • 《踏みつけ》
  • 《跳び蹴り》
  • 《鎧貫きⅢ》
  • 《超頑強》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

秘伝

  • 《飛空投げ》
  • 《転がしテイルスイング》
  • 《大転がしテイルスイング》
  • 《飛びつき蔓絡み》
  • 《纏い蔓寸隙打ち》
  • 《迅雷浴びせ独楽》
  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》

練技

  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補][準]【トロールバイタル】
  • [補]【バルーンシードショット】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【アーマーラスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル12 技巧 16
運動 16
観察 16
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 5 5 +0
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 36 19 21
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂拳〉[打] 1H拳 0 +1=20 10 12 21
〈投げ(ステイプルフィート込み)〉[打] 2H 0 +1=20 10 12 21
〈尻尾〉[打] 2H# 1 +1=20 11 12 21
〈牙(主動作)〉[刃] 2H# 1 19 11 10 21
〈牙(補助動作)〉[刃] 2H# 1 16 11 10 18
[魔]〈ウォーターバルーン(バルーンシードショット使用時)〉 1H投〈投擲〉 1 +1=17 0 13 18 水・氷属性の魔法ダメージを与える
〈マレット(バルーンシードショット使用時)〉[打] 1H投〈投擲〉 1 +1=20 6 12 21
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 36 19
デーモンルーラー技能レベル4 36 8
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈スケイルガード+1〉 10 6 アビス強化「防護点+1」「魔法ダメージ-1」
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1 防護点+1、遠隔攻撃を誘因する
他2 [魔]〈石人の耳飾り〉 1 身体がわずかに石化し、身のこなしと引き換えに防護点を得る
他3 [魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 2 防護点+2。要グラップラー3レベル/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト技能3レベル
合計:グラップラー/すべての防具・効果 19 14
装飾品 効果
〈召異の徽章〉 召異魔法行使に必要
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(MP)防護点+1、遠隔攻撃を誘因する
[魔]〈石人の耳飾り(敏捷度-6)〉 身体がわずかに石化し、身のこなしと引き換えに防護点を得る
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「部位:その他」を得る ※スマルティエの装飾品
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1する
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4/「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。要レンジャー技能3レベル
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定+2 ※スマルティエの装飾品
右手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 専用(HP)敏捷度+2 ※スマルティエの装飾品
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力判定+2
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 防護点+2。要グラップラー3レベル/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト技能3レベル
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス ※スマルティエの装飾品
〈ステイプルフィート〉 〈投げ〉の命中力+1、〈キック〉不可
〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
300
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★3

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,500
秘伝0
【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】入門0
【マカジャハット・プロ・グラップリング】入門0
【カスロット豪砂拳・バスタ派】入門0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B2-4 競い合う友人がいた
A2-1 臨死体験をしたことがある
C1-5 未だ叶わない夢がある

3-1 見聞を広げるため


テイルスイング、頑強、踏みつけ、跳び蹴り、鎧貫き、超頑強、防具習熟S/非金属鎧

尻尾と秘伝メインのグラップラー。
レンジャーは《不屈》《ポーションマスター》が目当て。
阿保みたいに高い生命ボーナスと《不屈》の組み合わせにより、よほどのオーバーキルにならない限りは戦闘を続行できる。
《ポーションマスター》によるHP&MPの自己回復に、〈スカーレットポーション〉や〈デクスタリティポーション〉による自己強化も可能となるため、生存能力が爆上がりする。
戦闘外でも自然環境下で探索行動ができるため、戦闘だけの木偶の坊にはならない。

エンハンサーは自己強化として有用。
【ドラゴンテイル】はメインウェポンの尻尾を強化できる。
命中不安は【キャッツアイ】と【デーモンフィンガー】で補完する。
武器火力の乏しさを補うために、【マッスルベアー(熊の爪込み)】と【ジャイアントアーム】で固定値を底上げする。
高い生命力ボーナスを活かし、〈スマルティエの武道帯〉込みの【リカバリィ】により補助動作で最大19点の回復が可能。
【フェンリルバイト】で貴重なクリ値⑩の格闘武器〈牙〉を解禁し、攻撃に使用する。
その他練技で抵抗を強化したり防御面を強化したりできる。

アルケミストはバフデバフ両方を取る。
【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】を使用したら、あとは状況に応じて他の賦術を使用する。
堅い相手には【アーマーラスト】、回避の高い相手には【パラライズミスト】、当てられてクリティカルが通るなら〈牙〉に【クリティカルレイ】をかけて回転を目指す。

デーモンルーラーとドルイドはMP増強と一部魔法のために取得。
ドルイドは基本使わない。探索時の【ケイナインチェイサー】くらいか。
デーモンルーラーも基本は戦闘外に使用。【デモンズセンス】は暗視問題を解決し、危険感知を強化する。
【バリアドサークル】があれば、寝ずの番を立たせせずとも侵入者や離脱者を察知できる。
【デモンズテイル】は使いどころが難しいが、攻撃障害を緩和できるためコア部位を先に叩くことができる。

武器は格闘武器を状況に応じて使い分ける。
範囲攻撃の尻尾、万能の拳、デバフの投げ、クリティカル単体火力の牙。
【バルーンシードショット】取得後は〈ウォーターバルーン〉や〈マレット〉をぶつけて相手を細かく削る。

防具は秘伝防具の〈スケイルガード〉。
種族特徴と防具習熟、魔法の鎧+1、防護点上昇形の装飾品があれば、下手な金属鎧よりも固くなる。
その分低下する回避は[剣の加護/風の翼]でカバーするか、《カウンター》を決める。

練技「ドラゴンテイル」を毎ラウンド一回ずつ、合計4回使用することで命中力+2、ダメージ+4を成し遂げる。
ほかにも練技を使用することで命中と火力を引き上げていく。
種族特徴の〈剣の加護/風の翼〉と格闘武器の命中補正を使うことで、高い命中でダメージボーナスの固定値を叩き込むことになる。レベル3という序盤で《薙ぎ払い》に相当する《テイルスイング》を習得できるので、相手がいくら束になってかかってこようと、5体までの範囲攻撃を繰り出すことができる。
〈牙〉による攻撃に際した《鎧貫き》や、高い命中力から繰り出される《カウンター》はこの型の基本戦略を形作っている。
鎧貫き牙は単体に対してクリティカルと防護点半減攻撃を目論む。
鎧貫き投げも防護点を半減しつつ相手に転倒でバフを与えられるのが強い。

グラなのに回避低めの攻撃型なので盾役がいないと不安定。
防護点がグラップラーにしては高いので物理攻撃にある程度耐性があるが、それでも不安が残る。
かなり早い段階で複数体攻撃が可能なので、頼りになる前衛となる。
序盤はややMPが不足するが、使いどころを誤らなければ、魔香草を駆使して安定した運用が可能になるはずです。
ダメージボーナスで戦う型なので、味方の魔法使いに【エンチャント・ウェポン】を行使してもらったり、【ファナティシズム】で確実性をさらに引き上げてもらったりしながら、チームワークで戦う。
序盤から、盾役に《かばう》をしてもらったり、回避盾に《挑発攻撃》をお願いしつつ戦うことになる。つまりは一人では戦えない型です。戦闘では派手な活躍を見せるでしょうが、パーティメンバーへの感謝の気持ちをお忘れなく。

流れとしては《迅雷浴びせ独楽》で前線に突っ込み、《テイルスイング》系で複数を薙ぎ払う。
《転がしテイルスイング》or《大転がしテイルスイング》で転倒効果を付けられる。
後は尻尾で薙ぎ払い続けて相手の数を減らす。
その間練技でバフをかけて自己強化していく。
敵の数が減ったら、《一撃万破・鉄砂崩拳》をぶち込んで相手の防護点を破壊していく。
いい感じに減ったら〈尻尾〉〈牙〉〈投げ〉を状況に応じて使い分けていく。
《カウンター》は【ドラゴンテイル】によって強化された〈尻尾〉で行う。
【マカジャハット・プロ・グラップリング】で確実に削っていくのも悪くはない。

◇流派秘伝


【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】
《飛空投げ》
《転がしテイルスイング》
《大転がしテイルスイング》

この秘伝のおかげで行動の幅が広がる。
《飛空投げ》で部位数1の敵なら2足歩行に限定されずに投げられる。これで相手の行動判定にマイナスを押し付けられる。
《転がしテイルスイング》、《大転がしテイルスイング》で複数体を転倒させることができる。ダメージが大幅に減ってしまうのが難点。転倒しない相手・部位数が2部位を越える相手には普通の《テイルスイング》を決めた方がいいかも。


【マカジャハット・プロ・グラップリング】
《飛びつき蔓絡み(グレープバインホールド)》
《纏い蔓寸隙打ち(アブラプトスラップ)》
《迅雷浴びせ独楽(ワールサンダー)》

この秘伝はサポート重視だが、いざ攻撃する時は高い固定値でぶん殴ることもできる。
《飛空投げ》で投げることのできない、転倒しない相手に《飛びつき蔓絡み》を使用して相手の回避と防護点を下げる。
《纏い蔓寸隙打ち》を取得することで、《飛びつき蔓絡み》で回避と防護点を下げたところに拳をねじ込める。
最初に動くときに《迅雷浴びせ独楽》で拳を最大2体に叩き込める。


【カスロット豪砂拳・バスタ派】
《鉄拳鈍輝(てっけんはにぶくかがやく)》
《鉄砂拳響(てっさけんのひびき)》
《一撃万破・鉄砂崩拳(いちげきばんぱ・てっさのほうけん)》

この秘伝で拳による単体火力を強化し、相手の防護点の破壊などで味方に貢献する。元々手数で殴るタイプではないので、結構あっているはず。
《鉄砂拳響》は元々の追加ダメージと合わせると全力攻撃並みの火力を出せる。
そこに《一撃万破・鉄砂崩拳》を乗せることで大ダメージを与えつつ相手の防護点を破壊していく。
秘伝使用は自立状態(飛行、浮遊、転倒ではout)である必要があるので〈剣の加護/風の翼〉が死にスキルになるが、逆に風の翼の残り回数を尻尾攻撃に存分に使えると考えればお得な気がする。




以下を取得(優先度は左側が高い)
 グラップラー15、レンジャー12、エンハンサー12
以下は経験点に余裕があったら取得(優先度は左側が高い)
 アルケミスト5、スカウト3、デーモンルーラー4、ドルイド1

13、14、13、10、12、15


◆練技予定
Lv.1[ドラゴンテイル]、Lv.2[キャッツアイ]、Lv.3[ビートルスキン]、Lv.4[マッスルベアー]、Lv.5[リカバリィ]、Lv.6[デーモンフィンガー]、Lv.7[ジャイアントアーム]、Lv.8[メディテーション]、Lv.9[アンチボディ]、Lv.10[フェンリルバイト]、Lv.11[トロールバイタル]、Lv.12[バルーンシードショット]

◆賦術予定
Lv.1[バークメイル]、Lv.2[ヴォーパルウェポン]、Lv.3[クリティカルレイ]、Lv.4[パラライズミスト]、Lv.5[アーマーラスト]

◆装飾品
【 頭 】〈召異の徽章〉
【 顔 】〈アイソアーマスク〉
【 耳 】〈石人の耳飾り〉
【 首 】〈スマルティエの銀鈴〉
【背中①】〈野伏のセービングマント〉
【背中②】〈スマルティエの風切り布〉
【右 手】〈スマルティエの疾風の腕輪〉
【左 手】〈正しき信念のリング〉
【腰 ①】〈多機能真・ブラックベルト〉
【腰 ②】〈スマルティエの武道帯〉
【 足 】〈ステイプルフィート〉
【その他】〈熊の爪〉
【その他】〈アルケミーキット〉
※スマルティエの装飾品により生命力が+2の予定


俺が全て受け止めてやる!
リルドラケングラップラー
防護点特化

夢破れた夢想家
ヒーローに憧れた

モチーフはアーマードコアのイグアスと鋼の錬金術師のアームストロング少佐
負けん気は強いが、考えなしではない筋肉
敵には噛みつくが、味方に対しては情が厚く涙脆い

族長の息子
正しき血統
並ぶものなき才
そこに現れたイレギュラー
翼を持たないリルドラケン
トカゲと侮っていたが、手も足も出ずに返り討ちにされた
様々な方法を使って勝とうとしたが、どれも失敗
空を飛べば跳躍で追い付かれ
罠を張っても回避される
許嫁もトカゲに惹かれているのが分かってからは手段を選ばなくなった
ある日蛮族を利用して事故死させようとした
しかし蛮族に騙されて殺されそうになった
そこにトカゲが助けに入る
いつもなら余裕で相手を倒すトカゲは、自分をかばって本領を発揮できず、ボロボロになっていった
それでも力を振り絞り、トカゲは蛮族を全て倒した
その直後、トカゲは息を引き取った
目論み通り事故死扱いになったが、自分で殺したようなものだ
翼を持たないのに、誰よりも自由に羽ばたいていたアイツの翼を捥いでしまったと後悔している
許嫁はそんな事情を知ってなお、そんな自分を慰めてくれた良い女だったが、自分は女を幸せにできるとは思えなかった

「強さ」とは、「自由」とは何かを理解するために置き手紙を残して出奔した。
いつかあのトカゲを越えるという、もう叶わない夢を心の隅に抱いて。


オレとおまえは違う
空を飛べるオレと飛べないおまえでは、天地ほどの差があったはずなのに

翼を持たねぇクセに、誰よりも自由だった

飛べねぇクセに、いつもオレの上を行った

オレは、おまえが妬ましかった
ムカつくぜ、トカゲ野郎に、憧れたんだ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 2,800 器用×13
敏捷×14
筋力×13
生命×10
知力×12
精神×15
能力値作成履歴#307334-2
取得総計 165,000 1,200 2,800 77

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