ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【久遠なりて、我等が旅路】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【久遠なりて、我等が旅路】

入門条件
久遠なりし旅路

流派アイテム

秘伝

《運命の極致》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
自身のあらゆる技能レベルを一時的に15レベルまで引き上げる
効果

自身が習得しているあらゆる技能のレベルを15レベルまで引き上げます。
その効果の代わりに「エスクード・スクートゥム」は、自身が習得しているあらゆる技能のレベルを16レベルまで引き上げ、一時的に《極・百折無尽なる魂の盾》を習得します。

《極・百折無尽なる魂の盾》

必要名誉点
タイプ
《真・百折不撓なる魂》変化型
前提
エスクード・スクートゥム
限定条件
使用
-
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
あらゆる攻撃から仲間をかばう
効果

かばう対象を任意の数選び、対象が被るダメージをすべて引き受けます。
この効果で魔法ダメージを受ける際、自身の防護点と同じ値の魔法ダメージ軽減を獲得します。

《コンセントレイト》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
自身が次に行う2回の判定が自動成功になる
効果

手番ごとに最初に行う2回の判定はそれぞれ自動成功になります。
その効果に加え、「キース」は、通常移動を行ったラウンドに、制限移動時に行える動作が行えるようになり、1度の魔法行使で2種類の属性の妖精魔法を1つずつ同時に行使できます。

《ウィリデ・ズマーニャ》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
消費MPを1にする
効果

MPを消費する際、その消費量は1に固定されます。
その効果に加え、「モナ・マニング」は、シンボリックロアの魔法に対し《魔法拡大/数》を適用させることができるようになり、シンボリックロアの1日1回制限がなくなります。

《姿なき一閃》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
威力表参照の出目+1、ダメージ軽減系効果無視
効果

あらゆる威力表参照の出目を1繰り上げます。
攻撃をする際、対象が持つダメージ軽減、無効系の能力(防護点を含む)をすべて無視します。
※ダメージ制限系(~ダメージ以上は受けない。など)は無視できません。
その効果に加え、「ロマヌス・アースキン」は、攻撃時のC値が限界を超えて7に変更されます。

《キメラティック・バレット》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
威力表参照の出目が5以下の場合、振り直せる
効果

あらゆる威力表を振った際、その出目が「5以下」だった場合、振り直すことができます。
その効果に加え、「バレット」は、1つの弾丸に2つの「~・バレット」の魔法を付与することができます。
※最大HPは消費しません。

《テレンティウス・マグナ:栄光の楽章》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
あらゆるダメージ+4、属性をすべてに変更、達成値の比べ合い時、達成値が同値の場合能動側が勝利となる
効果

与えるあらゆるダメージ(確定ダメージも含む)に+4のボーナス修正を得て、あらゆる攻撃の属性がすべてに変更されます。
また、能動側で達成値の比べ合いをする際、達成値が同値でも勝利となります。(お互い自動成功の場合も同様)
その効果に加え、「テレンス・ピッコロ」は、呪歌で生成する楽素が本来の数の2倍になります。

《フルバースト・レガーメ》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
久遠なりし旅路
限定条件
使用
適用
リスク
概要
攻撃対象が増え、耐性を得る
効果

あらゆる「対象:1体」の効果を「対象:1~3体」に変更します。
また、あらゆる毒、病気、精神効果属性の望まない効果およびダメージを受けなくなります。
その効果に加え、「ニーマンス」は、射撃攻撃の追加ダメージが「シューター技能レベル+筋力B*知力B」点に変更され、適用が物理かつ魔法ダメージになります。

製作者:たこやき