ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウェナ・ジスカール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウェナ・ジスカール

プレイヤー:ポンデ

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
17
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
騎手
信仰
ランク
レイピア
穢れ
1
10
12
8
12
9
4
2
6
7
成長
2
成長
5
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
24
筋力
18
生命力
15
知力
14
精神力
15
増強
1
増強
増強
1
増強
3
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,500
残り
1,530
総計
18,030

技能

フェンサー
5
ライダー
5
スカウト
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【人馬一体】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 5
ライダー技能レベル5 運動 9
知識 7
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
7
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 10 9 -1 8
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
トマホーク 1H投〈アックス〉 7 9 17 11 9
ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 1 +1=10 0 14 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 10 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
ガラスのバックラー 1 +1 0
攻撃阻害 +1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 3 騎乗時
合計:フェンサー/鎧+盾 12 3 騎乗してない時
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り
スマルティエのマスク
スマルティエのマフラー
背中 サバイバルコート
右手 器用の指輪
左手 筋力の指輪
スマルティエのベルト
悪魔の印
スマルティエのブーツ
所持金
5,585 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草x3
魔香草x3
アウェイクポーションx2
3点魔晶石

保存食(お徳用)x2

カルキノスレンタル証
リペアテープx4

予備武器
トマホーク
ウォーターバルーンx3
バックラー

マテリアルカード

BASSS
2
12
名誉点
123
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

========================
・経歴(基本Ⅰ:p54~55)
A-6-4:身体のどこかに刺青がある
A-5-2:まだ恋をしたことがない
A-1-2:命を救われたことがある
・冒険に出た理由(基本Ⅰ:p55)
2-1:探している人がいる
========================

ディカッド山脈北東、コロロポッカの森を眼下に見下ろす辺りの土地。そこにひっそりと存在するリルドラケンの里にて生まれたナイトメア
生まれ的にナイトメアとしてはまともな部類の人生を送れる方……だったのだが、最大の問題点として地形が翼をもたないモノには余りにも過酷すぎる環境だったのが問題だった

幼少期こそ親兄弟に頼ることで何とかなったのだが、成長していくにつれ鍛錬や勉強、仕事をしていく必要が出てきたことでその問題が顕著に出てきてしまった。縄を使用したり騎獣に頼ったりなどでだましだましやってどうにかしてはいたものの中々厳しい日々を過ごすのを十年近く続けることとなる

その後、たまたま里に通りがかった旅の冒険者に里を出てうちにこないかと勧誘を受けることとなり、最初は迷ったものの家族からもこのままここで暮らすのは厳しいだろうといわれその話を承諾。ギルドに併設された孤児院の養子になるような形で身元を預かられることとなった

孤児院では自分とは比較にならないような程の環境で生きていた者も多くおり、当初は気まずい心持ちをしていたものの、本当に多くのモノがそれぞれの理由をもって集まっていたことで大小の差を気にしない空気ができていたため段々とその辺りの軋轢も消え馴染んでいき……なんだかんだで数年の月日が経過することになる

平和ボケするには充分すぎるほどの時間が経った頃にふと思い出す。そういえば自分を引っ張り出してくれた冒険者の人はどこに行ったのかと、聞いてみればずっと仕事で出払って帰って来ていないのだとか
ちゃんと礼を言いに行きたい気持ちとなまりまくった身体を実家の面々が見たらどう思うか、おもっくそしばかれるわ。そうして気持ちを新たに冒険者として活動するようになったのでした

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,500 14,000 150 器用×2
敏捷×5
筋力×1
生命×1
能力値作成履歴#364175-2
1 ヴェスティアトンネルの戦い 1,530 5,585 23 筋力
スノアさん いざよいさんぜんまいさん
取得総計 18,030 19,585 173 10

収支履歴

トマホーク::-630*2
ウォーターバルーン::-400*3
ガラスのバックラー::-1060
バックラー::-60
アラミドコート::-750

筋力の指輪::-500
敏捷の指輪::-500
器用の指輪::-500
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA::-200*14
スマルティエの装飾品類::-300*5
サバイバルコート::-180
悪魔の印::-100

カルキノスのレンタル証::-1500
リペアテープⅠ::-200*4

冒険者セット::-100
救命草::-30*3
魔香草::-100*3
アウェイクポーション::-100*2
魔晶石::-300
保存食(お徳用::-50*2

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