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酔いどれドワーフ
分類:人族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- 交易交易共通語
- 生息地
- 酒場・路上
- 知名度/弱点値
- 8/12
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 街灯 | 1 (8) | 2d+6 | 1 (8) | 5 | 42 | 12 |
特殊能力
[常]千鳥足
・酔いが回って足元が定まっておらず、命中力・回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。※反映済みです。
[宣]薙ぎ払いⅠ
・近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、近接攻撃を行います。
命中判定は一括で行います。ダメージは個別に決定しますが全て「-3」点されます。
[補]柄突き/5(12)/回避力/消減
・攻撃の合間に街灯の柄でも攻撃を行います。
「1d-1(最低0)」点の確定ダメージを与えます。
この能力をこの手番中に近接攻撃を命中させている対象に対して使用した場合、この能力の達成値に「+1」のボーナス修正を得ます。
この能力で1点以上の確定ダメージを与えた場合、自身も「1」点の確定ダメージを受けます。
戦利品
- 自動
- ビール瓶(400G)
- 2~10
- 空のジョッキ(30G)
- 11~
- 上等なジョッキ(100G)
解説
酒に溺れ、街灯を武器代わりに振り回す酔っ払いのドワーフです。
足取りは覚束ないもののその一振りは重く、無差別に周囲を巻き込む荒々しさを持っています。
戦いの最中ですら酒気は抜けきらず勢い余って自分を打つことすら厭いません。
しかしその無秩序さこそが厄介で、狙いの定まらない動きと薙ぎ払う攻撃は集団戦で予想外の被害を生みます。
剣のかけらx4