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エゼルヴ=スカー
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、ドレイク語、魔神語
- 生息地
- 遺跡、魔城
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 角(頭部) | 18 (25) | 2d6+21 | 18 (25) | 14 | 135 | 145 |
| 武器(胴体) | 18 (25) | 2d6+19 | 16 (23) | 16 | 150 | 48 |
| 針(尻尾) | 19 (26) | 2d6+17 | 17 (24) | 12 | 105 | 30 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]白い皮膚+4
水・氷属性、雷属性、純エネルギー属性の物理、魔法ダメージが「-7」点されます。
[常]セージ知識+弱点看破/14(21)
●頭部
[主]真語魔法15レベル/魔力20(27)
[常]2回宣言
1ラウンドに宣言特技を2回宣言することが出来ます。
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ダブルキャスト》《マナセーブ》を習得しています。
[宣]魔力撃=+20ダメージ
ダメージを+20点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[宣]魔刃一閃
この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。
使用するとMPを[8]点消費します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点を更に[+13]点します。
[常]攻撃障害=不可・不可
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。
●尻尾
[常]吸魔の針/17(24)/生命抵抗力/消滅
針の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、全ての部位のMPが「5」点回復します。
[主]指差す針/17(24)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を針の先で指差し、「2d+12」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
この効果を使用するとMPを「5」点消費します。
[常]攻撃障害=不可・不可
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
この効果は[部位:尻尾]のHPが0以下になると失われます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の結晶(800G/赤A)×3
- 2~6
- 白い皮膚(2500G/赤S)
- 7~11
- 乳白色の皮膜(9100G/赤S)
- 12~
- 白桃色の角膜(25000G/赤SS)
解説
エゼルヴの歴戦個体