ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

輪廻抗イシ不死ノ守リ人 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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輪廻抗イシ不死ノ守リ人

分類:アンデッド
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
神紀文明語
生息地
???
知名度/弱点値
17/23
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
27
移動速度
10
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 19 (26) 20 160 70
部位数
1本体
コア部位
なし

特殊能力

[常]通常武器無効
[常]マナの循環

 毎ターンMP(5)点回復

[常]魔法適正/すべて
[主]操霊魔法13レベル/魔力17(24)
[常]永キ時ノ末枯レ果テシ肌

炎、雷属性無効

[常]追加行動選択

この魔物は主動作時に(1D3)を振り、出た行動表に対応するアクションを起こします。

1.>冥府ノ門番/MP:30/対象:1エリア(半径10m)/射程:起点指定/時間:一瞬/抵抗:なし
 永遠とも思える程の時間を費やして編み上げた呪術により、トーテム「穢レ人ヲ世ニ留メシ楔」を創り出します。
この魔法によって生成したトーテムは、戦闘エリア内に(2)個以上生成する事は出来ません。また、PCによって破壊された場合、そのトーテムが設置されていたエリアへの再生成は(3)Tのクールタイムを要します。
 行動選択にて、トーテムの生成が条件により不可能な場合は操霊魔法を行使します。MPの不足により行使ができない場合は、何も行動しません。
戦闘が始まった際初めの手番では、この選択が確定で行われます。
2.>穢レ纏イシ不和ノ棘/MP:5/対象:1体/射程.形状:2(30).射撃/時間:一瞬/抵抗:消滅
 夥しい程の穢れを纏った棘を対象へと放ち、対象に呪いを与えます。
「分類:蛮族」「分類:アンデッド」等の穢れを持つ魔物のHPを「威力30+魔力」点、回復します。この魔法は、「分類:魔法生物」「分類:魔動機」であるキャラクターには一切効果を与える事ができません。
また、「分類:人族」であるキャラクターは回復させることなく、逆に「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与えます。

3.>怨嗟帯シ瘴気ノ渦/MP:6/対象:1エリア(半径5m).15/射程:術者/時間:一瞬/抵抗:半減
 常人であれば浴びるだけで生死を彷徨う事になる程の瘴気を放ちます。対象が「分類:人族」である場合、「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。

[常]供物受ケ取リシ主君

 この魔物はさらなる不死の探求の為、リソースとなるマナを従者としたアンデッドより奪い取ります。
戦闘エリア内に迷イ入リシ者共ノ成レ果テが居る場合、「[常]ソノ主ヘノ供物」で減少したMPの合計値を自身のMPとして回復します。
 この魔物が複数体戦闘エリアに居る場合、「[常]ソノ主ヘノ供物で減少したMPの合計値÷○供物受ケ取リシ主君を持つ人数」分回復します。

戦利品

自動
魔晶石(20)
2~11
なし
12~
黒獣の装飾兜(20000G/黒S)

解説

~遺跡内に落ちていた、マナスフィアが変形したサウンドレコーダーに録音されていた音声~

 ──── 奴から逃げ延びれたが、ここもそう長くないだろう。
 ”アレ ”に捕まったやつは…もうダメだ、もう以前のあいつらじゃあないだろう。
 黒い犬みてェな…、気味の悪い兜がゆらゆら飛んでたかと思えば、俺らをみつけるなり音もなく迫って、頭にスポリだ…!
 そうなったらもうおしまいだ、俺らの誰よりも優しかったプリーストはバケモンになって…っ! 俺らを…俺らを殺しにかかりやがった!
 聞く耳ももっちゃあいねェ、ありゃあ…っ、かぶった奴を操るタイプの呪いの兜だ…! 
 … ふっ、 ふぅ … 、あいつ…は…何処に いッ ────────────

 
 ( 突如、くぐもった呻き声や雑音、何かを打ち付けるかの様な音が響いた。 
  …が、十秒も経たない内に呪詛の様な呟きのみとなり、録音限界までその音声が続く。 )

製作者:あっさらーむ

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