ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【アルカナ】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【アルカナ】

(ブルライト地方、ダイケホーン山脈)
入門条件
50名誉点

御年不明のしわくちゃスノウエルフが気ままにやっていたカード占いに触発された一人の半竜が編み上げた技術。
流派と呼ぶには個人の資質に依存したものがとても多い。

「良いも悪いも旅で、人生だ。すべて受け入れることが大事だよ」

「…そう。思っていたんだけどね」
「さかしまなこちらを。正たるわたしが捉えよう」
「愚か者にしか見えない世界がある」

流派アイテム

秘伝

流派習得者は1Rに3回まで使用できる《アルカナ》を獲得します。

《78.fool》

必要名誉点
50
タイプ
独自宣言型
前提
限定条件
使用
戦士系技能
適用
リスク
概要
効果

使用していない流派魔法をランダムに3つ(同カテゴリからは一つずつ)選択します。
選択した魔法を《アルカナ》を使用せずに行使したものとして扱います。
ただし、効果を得ることは出来ません。
この秘伝は1Rに1度しか使用できません。

《0.愚者》

必要名誉点
100
タイプ
独自宣言型
前提
秘伝魔法すべて
限定条件
使用
戦士系技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
概要
効果

自分が戦闘中に21種類の流派魔法を行使した場合にのみ宣言することが出来ます。
習得者の任意の戦士系技能ひとつのレベルを+7します。
その後、流派魔法の使用制限をリセットし、流派魔法によって受けている不利な効果をすべて打ち消します。
戦士系技能レベルの上昇に伴い冒険者レベルも上昇するため、HPや生命・精神抵抗力等が上昇することに注意してください。ただし、戦闘特技の追加習得はありません。

秘伝魔法

流派魔法はすべて《アルカナ》を使用しなければ行使できません。
かつ、1R中に《ルミエル》《イグニス》《カルディア》の魔法は1度しか行使できません。
また、戦闘中に1度でも使用した魔法は使用することが出来ません。

習得レベルは戦士系技能レベルを参照します。
流派魔法は通常移動でも使用することが出来、鎧の制限を受けず、発動体を必要としません。
また、発声を必要とし(言語は問いません)、両腕が動かせる程度の身体の自由が必要です。
主動作で行使することもでき、その場合の達成値は「任意の戦士系技能+精神ボーナス」です。
この秘伝魔法の行使に対して、あらゆる戦闘特技及び流派秘伝を適用することは出来ません。

1
【1.魔術師】
必要名誉点
30
消費
MP1
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

術者が効果時間中に使用する流派魔法の消費MPを-1します。

3
【2.女教皇】
必要名誉点
30
消費
MP3
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

真偽判定・探索判定・危険感知判定に+2します

5
【3.女帝】
必要名誉点
30
消費
MP5
対象
魔法・効果1つ
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

術者にかかっている「持続:1分(6R)」以上の魔法・効果一つの持続時間を30秒(3R)に書き換えます。
このとき、達成値の比べあいは不要です。

7
【4.皇帝】
必要名誉点
30
消費
MP7
対象
1エリア(半径6m)/20
射程/
形状
術者/
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

対象が物理・魔法ダメージを受ける時、それを「-2」点することが出来ます。
この効果は強制的に適用され、1Rに1度しか適用できません。

9
【5.教皇】
必要名誉点
30
消費
MP9
対象
1体全
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

対象が行為判定を行う場合その達成値に「+1」のボーナス修正を与えます。
この効果は強制的に適用され、1Rに1度しか適用できません。

11
【6.恋人】
必要名誉点
30
消費
MP11
対象
1体+1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

対象の一方に生命抵抗力、もう一方に精神抵抗力「+4」のボーナス修正を与えます。
ただし、それぞれ精神・生命抵抗力に「-4」のペナルティ修正を受けます。

13
【7.戦車】
必要名誉点
50
消費
MP13
対象
1エリア(半径6m)/すべて
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
《ルミエル》カテゴリです
効果

対象はこの魔法を受ける際に以下のいずれかの効果を選択して適用します。
・追加MP「15」点
・与える物理及び魔法ダメージ+2
・受ける物理及び魔法ダメージ-2
・能動判定+1、対抗判定-1
・能動判定-1、対抗判定+1
・受けている「毒」「病気」「精神効果」属性の効果のうち一つを解除する(達成値の比べあいは不要)

1
【8.力】
必要名誉点
0
消費
MP1
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗
必中
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

与える物理・魔法ダメージを「-1」点減少させます。

3
【9.隠者】
必要名誉点
0
消費
MP3
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/10秒(1ラウンド)
抵抗
必中
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

隠密・先制・回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

5
【10.運命の輪】
必要名誉点
0
消費
MP5
対象
魔法・効果一つ
射程/
形状
2(無限)/問答無用
時間
一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗
必中
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

味方陣営の受けている不利な効果を一つ選び、それを術者にも被らせます。

7
【11.正義】
必要名誉点
0
消費
MP7
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗
必中
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

手番毎に、次に行う生命・精神抵抗力判定に自動失敗します。

9
【12.吊るされた男】
必要名誉点
0
消費
MP9
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗
必中
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

術者は【腰から下が水に浸かっている】及び【片目が使えない】ペナルティを受けます。

11
【13.死神】
必要名誉点
0
消費
MP11
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

術者が回避・生命・精神抵抗力判定を行う場合、サイコロを振らずに自動成功扱いとすることが出来ます。
この効果は1Rに1度のみ適用できます。

13
【14.節制】
必要名誉点
50
消費
MP0
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/10秒(1ラウンド)
抵抗
必中
概要
《イグニス》カテゴリです
効果

流派魔法によって受けている不利な効果をすべて打ち消し、打ち消した数だけ行為判定、与える物理・魔法ダメージを+します

1
【15.悪魔】
必要名誉点
30
消費
MP1
対象
1体
射程/
形状
接触/
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
消滅
属性
呪い
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

この魔法は例外的に行使判定を行います。その場合の達成値は「任意の戦士系技能+精神ボーナス」です
術者が流派魔法によって受けているボーナス・ペナルティ修正を対象と同期させ、対象は同様のボーナス・ペナルティ修正を受けます(【15.悪魔】以外の流派魔法はかかっていないものとして扱います)。

3
【16.塔】
必要名誉点
30
消費
MP3
対象
1エリア(半径6m)/すべて
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/10秒(1ラウンド)
抵抗
必中
属性
呪い
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

対象は1d6を振り、出た目の能力値を「-6」します。
この魔法は行使時に術者を除外することが出来ません。

5
【17.星】
必要名誉点
30
消費
MP0
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
属性
呪い
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

この戦闘中に使用した流派魔法の種類だけHP・MPを回復します。

7
【18.月】
必要名誉点
30
消費
MP7
対象
1エリア(半径3m)/5
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/10秒(1ラウンド)
抵抗
必中
属性
呪い
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

対象は乱戦エリアに存在する場合、キャラクターの個体認識が不可能になります。
自身以外を対象ととる行為を行う場合、それは乱戦エリア内の無作為なキャラクターに対して行ったものとして処理されます。
対象が「知覚:五感」であれば効果を表しますが、「知覚:機械」「知覚:魔法」のキャラクターには効果を表しません。
この魔法は行使時に術者を除外することが出来ません。

9
【19.太陽】
必要名誉点
30
消費
MP9
対象
全エリア(半径100m)/空間
射程/
形状
術者/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
必中
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

空間内は「晴れ」となり、空間内に存在するキャラクターは太陽の光を原因として受ける不利な効果をすべて受けなくなります。

11
【20.審判】
必要名誉点
30
消費
MP11
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
必中
属性
呪い
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

対象は【両耳が聞こえない】ペナルティを受けます。
また、命中・回避に+4のボーナス修正を受けます。

15
【21.世界】
必要名誉点
100
消費
MP15
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
《カルディア》カテゴリです
効果

術者はこの魔法の行使直後に主動作の機会が追加されます。
この魔法の効果は、対象が自身の手番の終了を迎えたら自動的に消滅します。
また、追加の主動作を行う場合、術者の参照する数値がすべて半分(端数切り上げ)となります。
参照する数値とは命中や行使などの行為判定、消費HP・MPや移動力、適用ダメージ等です。
ステータスやHP・MP、消費ガメル、また回避や抵抗判定等の受動判定はそのままの数値で行います。

製作者:molybden