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ミミットのブロンズゴーレム
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 9
- 移動速度
- 11/-
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(右半身) | 11 (18) | 2d+16 | 8 (15) | 14 | 95 | ― |
| 拳(左半身) | 11 (18) | 2d+16 | 8 (15) | 14 | 80 | ― |
- 部位数
- 2(右半身/左半身)
- コア部位
特殊能力
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果無効
魔法生物であるゴーレムは、これらの属性のダメージや効果をいっさい受けません。
[常]感知される
魔法生物であるゴーレムは【マナサーチ】【センス・マジック】などの魔法で感知されます。
[常]人工の生命
一部のHPを回復させる効果は、ゴーレムには影響しません。魔法生物のHPを回復させる効果をゴーレムは受けます。
[常]正体露見=コンジャラー技能
コンジャラー技能を持つものは、ゴーレムに対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには、セージ技能の習得と本来の達成値が必要です。
●右半身
[主]振りかぶる
次回の攻撃に備えて大きく構えを取ります。次手番の攻撃は「必中」となり、打撃点が上昇します(上昇値はゴーレムことに異なります)。
[常]HP強化
[常]HP超強化
●左半身
[主]振りかぶる
次回の攻撃に備えて大きく構えを取ります。次手番の攻撃は「必中」となり、打撃点が上昇します(上昇値はゴーレムことに異なります)。