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デモンズモルグ
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 猟犬の頭 | 13 (20) | 2d+14 | 13 (20) | 12 | 103 | - |
| 宝石の腕 | 14 (21) | 2d+15 | 14 (21) | 13 | 112 | - |
| 血塗られた鉈 | 15 (22) | 2d+16 | 15 (22) | 13 | 117 | - |
| 狂気の顔(光線) | 13 (20) | 2d+12 | 14 (21) | 10 | 91 | - |
| 溶け混じった身体 | 16 (23) | 2d+16 | 12 (19) | 14 | 133 | 50 |
- 部位数
- 5(犬の頭、宝石の腕、血塗られた鉈、狂気の顔(光線)、溶け混じった身体)
- コア部位
- 溶け混じった身体
特殊能力
●全身
[常]通常武器無効
[常]再生=10点
[常]ラーリスの加護
全ての行為判定に+1します。
●猟犬の頭
[常]双牙
[主]瘴気のブレス/13(20)/生命抵抗/半減
「射程/形状:2(20m)/1エリア/10」で瘴気を吐き出し、「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
●宝石の腕
[常]宝石破砕
近接攻撃の命中や「射程:接触」の効果を与えた対象はその度に「1d+2」点の確定ダメージを与えます。
[主]宝石槍投擲
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+15」点の物理ダメージを与えます。
[主]全力攻撃Ⅱ
●血塗られた鉈
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双撃
[宣]奈落の刃
武器による攻撃が命中した場合、防護点を半分として扱います。リスクとして回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
●狂気の顔
[常]光線射撃
光線による射撃は「射程/形状:2(30m)/射撃」の純エネルギー属性の魔法ダメージとして扱います。
[主]嘆きの叫び/13(20)/精神抵抗/半減
「射程:全エリア/20」で「2d+6」点の呪い属性ダメージを与えます。更に、3Rの間受動的行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積します。
●溶け混じった身体
[常]HP共有
HPにダメージを受ける度適用ダメージの半分を任意の部位1つに振り分けられます。HPが0以下の部位には振り分けられませんが、HPが0以下になるように振り分けることは出来ます。
[補]再覚醒
MPを「10」点消費し、行動済みの部位にもう一度主動作を行わせます。この効果で行動させる際、1Rに複数の宣言特技を行使できます。
[主]死体を起こす
MPを「20」点消費し、HPが0の部位をHP最大値の状態で復活させます。
[主]叩きつける/16(23)/回避/消滅
この特技はHPが0以下になった部位が2つ以上存在する場合のみ行使宣言できます。
「射程/形状:全エリア/すべて」に「2d6+HPが0以下の部位×5」の物理ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶×5(4000G)
- 2~8
- 穢れた仮面(500G)
- 9~12
- 穢れた鉈(3000G)
- 13~
- 穢れた宝石(10000G)
解説
魔神たちの死体が溶け混じった巨大なアンデッドです。
魔神の死体はすぐに消滅してしまうので、その存在は魔域でしか確認されていません。