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全能の魔術師
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- さまざま
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 25/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 29
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 26 (33) | 2d+22 | 25 (32) | 20 | 177 | 333 |
特殊能力
[常]七色の魔術
主動作魔法を行使する際、属性を既存の任意の単一の属性に変換する事が出来ます。無属性に変換する事も可能です。
[主]全能の魔術師/魔力29(36)
15レベルまでの真語魔法、操霊魔法、深智魔法、神聖魔法、妖精魔法、召異魔法、森羅魔法を魔力29で行使できます。使用する特殊神聖魔法や妖精魔法の属性はGMが自由に決定します。
[常]複数宣言=3回
[常][宣][主]魔法適性
《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《バイオレントキャストⅡ》《クリティカルキャストⅡ》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》《魔力撃》《マナセーブ》を習得しています。
[常]相乗魔力撃
「[宣]魔力撃」を宣言した攻撃を行う際、そのダメージに更に+「攻撃対象の最高の魔力」点します。
[常]超越者
魔法行使判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。このとき、振った2dのうち、1dだけを選んでひっくり返すことができます。1dだけを選んでひっくり返した場合、出目への修正はありません。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~9
- 珍しい発動体(3,500G/白S)
- 10~12
- 神秘的な発動体(10,000G/白SS)
- 13~
- 全能の魔導書(40,000G/白SS)