ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戦車 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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戦車

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
15/18
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
14
移動速度
20(キャタピラ)/-
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲 10 (17) 2d+14 10 (17) 7 60
副砲 10 (17) 2d+12 10 (17) 7 70
機銃 12 (19) 2d+10 10 (17) 9 80
機銃 12 (19) 2d+10 10 (17) 9 80
部位数
4()
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]二重関節

この魔物は残り部位数に関わらず、部位数計算において常に一部位の魔物として扱います。

[常]マナコート加工

魔法攻撃によって受けたダメージを-5点します。

[常]ターゲティング&鷹の目

遠隔攻撃において、誤射を起こしません。また、遮蔽越しに狙うことも可能です。

[常]瞬間硬化

近接攻撃において対象に取られた部位は、以降の10秒(1R)の間、防護点が+5点されます。
しかし同時に以降の10秒(1R)の間、生命/精神抵抗力判定に-5のペナルティ修正を受けます。

[常]ガン

この魔物による攻撃はすべて「射程/形状:30m/射撃」で装填数無限のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

●主砲

[主]オートキャノン

●副砲

[常]ディスラプター

この部位が与えるダメージは確定ダメージとして扱います。

●機銃

[補]対空監視

3分(18R)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この補助動作で得たボーナス修正は、飛行中の敵に対して射撃するときにのみ適応されます。

[主]阻止攻撃

「対象:1エリア(半径3m)」に無数の弾幕を形成し、敵の戦術的行動を妨害します。
この攻撃が命中した場合、ダメージを与える代わりに10秒(1R)のあいだ敵の移動力を-10mし、同時に行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。この効果は累積しません。

戦利品

自動
2-7
8-12
13-
製作者:MITA

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