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マーダーダミー
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 地下迷宮
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 17
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕 | 12 (19) | 2d6+13 | 12 (19) | 12 | 92 | 30 |
特殊能力
[常]通常武器無効
[主]2回攻撃&双撃
[常]減衰の呪い/必中
腕の攻撃が命中した場合、対象の最大HPを適用ダメージ分減少させます(0未満にはなりません)
これにより最大HPが0となったキャラクターは生死判定を行わず即座に死亡します。
この効果は呪い属性として扱い【リムーブ・カース】の魔法などで解除出来ますが、20以上の達成値が必要です。
呪いをかけたマミーを倒しても自動的に解除されます。最大HPが0となって死亡したキャラクターは呪いを解除してからでなければ蘇生できません。
[常]水氷に弱い
水・氷属性ダメージを受けるとき、自動的に[3]点のダメージを余分に受けます。
戦利品
- 2~7
- 黄金の指輪(1000G/金白S/迷宮P5)
- 8~15
- 黄金の腕輪(2000G/金白S/迷宮P20)
- 16
- レジェンド迷宮武具+特殊付呪装着済