ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エイド・グラスパー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒐集家コレクターエイド・グラスパー

プレイヤー:「」

それ、君が死んだら僕にくれないか?

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
26
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
“風来神”ル=ロウド
ランク
穢れ
1
13
0
12
9
8
3
13
2
17
成長
16
成長
24
成長
35
成長
24
成長
4
成長
12
器用度
38
敏捷度
45
筋力
38
生命力
37
知力
18
精神力
41
増強
12
増強
13
増強
12
増強
12
増強
14
増強
12
器用度
8
敏捷度
9
筋力
8
生命力
8
知力
5
精神力
8
生命抵抗
22+2=24
精神抵抗
22+2=24
HP
91+18=109
MP
なし
冒険者レベル
14

経験点

使用
260,000
残り
2,160
総計
262,160

技能

レンジャー
14
スカウト
12
フェンサー
11
エンハンサー
11
ダークハンター
11
ジオマンサー
10
セージ
9
アビスゲイザー
8
ファイター
7
ライダー
7
アルケミスト
5
プリースト(ル=ロウド†)
2

一般技能 合計レベル:40

外科医サージョン(エスピーアの友人効果による成長)
14
娼婦プロスティテュート
10
調香師パヒューマー
10
仕立屋テイラー
3
家政婦ハウスキーパー
2
髪結いバーバー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《露払い》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《防具の達人》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《属性付・鳴(2d6(最大値6)で断空・雷・純エネルギーの属性付)》
  • 《属性付・宴(2d6(最大値6)で精神・呪い・毒の属性付)》
  • 《属性付・錦(7d6で付加された1Rの間追加Dに属性×2)》
  • 執刀ランセット(「分類:蛮族」「分類:動物」「分類:幻獣」「分類:人族」の防護無視、精神抵抗-2のリスクアリ)》
  • [常]《複数宣言=3回》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補]【バルーンシードショット】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【人馬一体】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

相域

  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】
  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【天相:因果】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【人相:魂の別離】
  • 【人相:人写し】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補][準]【縛術強化】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 20
運動 +2= 23
観察 17
レンジャー技能レベル14 技巧 +2= 24
運動 +4= 27
観察 +2= 21
セージ技能レベル9 知識 +2= 16
ライダー技能レベル7 運動 16
知識 12
アルケミスト技能レベル5 知識 +2= 12
ジオマンサー技能レベル10 観察 15
ダークハンター技能レベル11 知識 +2= 18
魔物知識
-4=14
先制力
+6=29
制限移動
3 m
移動力
58 m
全力移動
174 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
魔神語
ドレイク語
ノスフェラトゥ語
汎用蛮族語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 7 7 +0
アビスゲイザー技能レベル8 奈落魔法 13 13 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
ダークハンター技能レベル11 操気 19 19 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 50 15 15
フェンサー技能レベル11 25 19 -1 19
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈唸るノーライフキング〉[刃] 2H 25 +3=22 70 9 +5=27 専用[常]死の否定者 この武器を使用した近接攻撃によってダメージを与えた場合、その適用ダメージと同じだけHPを回復します。《薙ぎ払い》によって複数を対象とした場合、適用ダメージの総計分、HPを回復します。 [補]生の否定者 補助動作でHPを10点消費することで、この武器による近接攻撃で与えるダメージに+10し、毒かつ病気かつ精神効果かつ呪い属性を付加します。また、この武器による近接攻撃の対象がいずれかの属性によるダメージや効果を軽減、無効化する能力を持っていた場合、それらをすべて無視するようになります。加えて、この武器による近接攻撃の対象が「分類:アンデッド」だった場合、その防護点を無視してダメージを算出します。 この効果は1分の間持続します。 アビス加工によりC値-1 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。 魔手の仮面で命中-2と頭領で+2を打ち消し
[魔]〈唸るノーライフキング(ソニポン)〉[刃] 2H 25 +7=26 70 8 +11=33 専用猫熊指腕・ポーション・ソニポン前提 魔手の仮面で命中-2と頭領で+2を打ち消し アビスナイフ加工済み
[魔]〈唸るノーライフキング(ソニポンなしバフ)〉[刃] 2H 25 +5=24 70 9 +9=31 専用猫熊指腕・ポーション前提 魔手の仮面で命中-2と頭領で+2を打ち消し アビスナイフ加工済み
[魔]〈誘雷の破断球〉[打] 2H 24 +1=20 48 9 +2=21
[魔]〈誘雷の破断球(ソニポンなし)〉[打] 2H 24 +3=22 48 9 +6=25 猫熊指腕前提
[魔]〈誘雷の破断球(ソニポン)〉[打] 2H 24 +5=24 48 8 +8=27
[魔]〈ジャッジメントアックス〉[刃] 2H投〈投擲〉 30 +1=20 65 11 +1=20
[魔]〈ジャッジメントアックス(バフあり)〉[刃] 2H投〈投擲〉 30 +5=24 65 11 +5=24 猫熊指腕・ポーション前提
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 50 16
フェンサー技能レベル11 25 20
《防具習熟S/金属鎧》 3
[魔]〈魔手の仮面〉 -2 +5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈血讐の鎧〉 20 12 [常]反逆の狼煙 自身がダメージを受けた場合、次に行う命中力判定に+「受けたダメージ/10(端数切り上げ)」のボーナス修正を得ます。1回でも命中力判定を行った時点で、この効果によるボーナス修正は消失します。また、ボーナス修正を適用する前に再びダメージを受けた場合、最後に受けたダメージによってボーナス修正を算出します。 [主]復讐の神形 この能力は主動作による、自身が装備している武器を使用した1回の近接攻撃として処理されます。戦闘特技の宣言は有効です。 追加ダメージに+「最大HP-現在HP」点します。この時、攻撃の対象が複数だった場合、その中の任意の1体に対してのみ有効です。 この能力を使用すると、MPを10点消費します。
他1 ガゼルフット・ケンタウロスレッグ +2
他2 ビートルスキン 2
合計:フェンサー/すべての防具・効果 20 22
装飾品 効果
〈初心のジオグラフ〉 相域使用可能
[魔]〈魔手の仮面〉 [常]神の見えざる手 不可視の手が手足を掴み、動きを不自由にする代わりに着用者の身を守ります。 装備者は常に行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。同時に、防護点が+5され、生命抵抗力・精神抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。 [常]神の人形 不可視の手が掴んでいる手足が、その意のままに動かされます。 装備者がいずれかの行動判定を行う時、MPを10点消費することを選べます。消費した場合、その行動判定に「+4」のボーナス修正を得ます(「[常]神の見えざる手」によるペナルティ修正が消えるわけではないため、実質的には合計で「+2」のボーナス修正となります)。 防護点+5生命抵抗力+2精神抵抗力+2 回避力-2 
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 装備部位その他を得る
〈幸運のお守り〉 戦利品判定に+1
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 装備部位その他を得る
[魔]〈愚神礼賛〉 [常]天へと至る者 この装飾品を装備している間、すべての能力値に+「12」します。代わりに、この装飾品を所持しているキャラクターは戦闘準備タイミングに移行した時点で、「最大HPの3/4(端数切り上げ)」点の確定ダメージを受けます。また、戦闘中でない場合、6時間ごとに「最大HPの1/4(端数切り上げ)」点の確定ダメージを受けます。
背中 〈ウェポンホルダー〉 〈ノーライフキング〉を補助動作で装備・収納可能
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉 専用(HP)正しき信念のリングを差し出して得たもの 彼女にとっては2番目に価値のあった交換 知力+2
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 自然環境として扱う
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 リカバリィのHP回復に生命力B分+
[魔]〈幽鬼のサンダル〉 [常]ダークレイス この装飾品は〈魔法の発動体〉としても使用できます。装備者は常に生死判定に「-2」のペナルティ修正を受け、穢れを1点得ます(この効果で穢れは5にはならず、データ上は最大でも4として扱います。その実態は、限りなくノスフェラトゥに近い状態です)。同時に、自身の操霊魔法の魔力に+「穢れ」します。 [補]深淵纏い 死霊を身に纏い、怪物と成り果てます。 補助動作でMPを10点消費し、自身の穢れを1高いものとして扱います。この効果で穢れが5相当になってもレブナントになるといったことは発生せず、キャラクターとして操作が可能です。 自身の器用度と敏捷度、知力に-「12」し、同時に、自身が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-「穢れ」します。また、自身が与える物理ダメージ、魔法ダメージに+「穢れ」します。 この効果は30秒間持続します。
〈アルケミーキット〉 賦術使用可能
所持金
32 G
預金/借金
G

所持品

影響

【ギアスⅡ】により【オウルビジョン】を使用しようとするとk100[10]+20点の魔法ダメージ

騎獣

クーリエ(グリフォン)
└伝心の鎖×2
騎獣縮小の札Ⅱ×2

備品類

誘雷の破断球(バーサーカーエッジを掛けてもらった後アイデアルコスチュームで装備)

スカウト用ツール
冒険者セット
薬師道具セット

聖印(ル=ロウドのもの。朝だけ付ける)
俊足の指輪(割る用。先制で主に使う)

保存食1週間分
着替えセット
下着×5

ベルガモットティーセット(隊長コネ効果)
(外科医技能10効果でポーションによるHP回復量に+1)
(メリルちゃんの顔見知り効果でポーションによるHP・MP回復量に+1)

クリムの改造平準の指輪(コロナレイン入手し次第付ける予定。弱点も突きやすかろう)

消耗品類

魔晶石類

1点×6(戦闘準備:隊長の効果で-1されてるガゼルフットとジィプロフェシー・テイクザリードⅠ分)
2点×38(練技用)
5点×2(バーサーカーエッジかけてもらう用、2話目以降使う)
5点×5(アイデアルコスチューム使う用。2話目だとあんま使わない?)
8点×0(戦闘準備:先制時に神の見えざる手起動用。要らなさそうなので省き)
9点×15(神の見えざる手と復讐の神形と深淵纏い使用コスト用)

悪魔の血×8(現状はアビスエクスプロール用)

スカーレットポーション×2
デクスタリティポーション×2
漆黒の賦活酒×2

救命草×20
魔香草×20

魔光水(「威力20+レンジャーorドクター技能レベル+知力ボーナス+1」だけ対象のMPを回復):10本

龍樹の秘薬×4

未使用アビスシャード51個
(SS赤3枚・緑1枚・金2枚は隊長とのコネクション効果で獲得)
(1~2話で追加でSS赤1枚。残り1回でベルガモットティーセット獲得)

RP用のやつ


人形楽団の土台+人形×6(管楽器2体・弦楽器3体・打楽器1体)
余りの人形7体(管楽器0・弦楽器6体・打楽器1体)
(……ちょっと偏り過ぎじゃないかな?)

クリムから貰った武器コレクション(特に使わず眺めてニヤニヤするだけ・使う可能性もある)

アガハスト
エクレール
トライラックス
ジャッジメントアックス

外した装備品類

スマルティエの髪飾り
スマルティエのアンクレット

マテリアルカード

BASSS
3
1
名誉点
330
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
”不死狩り”ホルツ・ベールズと友人になる(HP最大値+1、コネクションの名誉点3/4化)400
“追跡者”エヴィ・アイオニムスと貴重な友人になる(セッションの合間ごとに魔光水1d6個、属性付・鳴/宴取得、属性付・錦取得)伴侶だとか配偶者って表記がないのが残念なところだね600
クリムと友人になる(個人専用装備の加工が無料になる、セッションの合間ごとに好きな武器を1つ入手)225
”世界経済をォォぶっ壊ァァ~す!!!”トーマス・ハイパーノートと友人になる(名誉点100ごとに1万G借金可能)100
【属性付・鳴】習得225
〈唸るノーライフキング〉専用化(クリムコネクション効果で無料化)
〈叡智の腕輪〉専用化(クリムコネクション効果で無料化)
”蒼喰らい”ヘレナ・アイテールと友人になる(レンジャー・外科医技能の行為判定に+2、《執刀ランセット》習得)525
"赤い鴉"ズュート・フォーゲルと友人になる(命中+2、複数宣言=3回を取得)375
“完全無欠のメイド長”エスピーア・アントリーンと貴重な友人になる(戦闘外での判定に+2、セッションの合間1回ごとに一般技能1レベル成長可能、隊長のコネクション効果2回に)375
”無の騎士”隊長と友人になる(戦闘準備タイミングでの消費-1、セッションの合間ごとに20000G以下の売却不可のアイテムを2つまで入手可能)225
“世界を拓く者”エデンと顔見知りになる(運動判定パッケージまたは知識判定パッケージに含まれる行為判定において常に+2のボーナス修正を得る)225
“双猫姫”ノノ/ネネと顔見知りになる(セッションの合間1回ごとに冒険者レベル×100Gまで消費して2d6を振り、7以上が出たら消費したガメル×5を獲得)75
〈多機能グリーンベルト〉20
"毒婦"メリル・クァトと顔見知りになる50
↓以下一話〜二話の間に獲得
“双猫姫”ノノ/ネネと顔見知り→下僕になる(セッションの合間1回ごとに冒険者レベル×500Gを消費してその5倍までのアイテムを売却不可で獲得)150
クリムと友人→貴重な友人になる(各セッションの合間ごとに1回〈クリムの改造平準の指輪〉を得られる)300

容姿・経歴・その他メモ

「ねぇ。いいものを持っているね、君」
「比類なき名剣。地揺らす剛斧。不可避の魔弾。賢人の杖」
「魔を封じる腕甲。風纏う外套。命拾いの首飾り。天駆けの靴」
「美しい髪。柔らかい肌。澄んだ瞳。研ぎ澄まされた爪牙」
――あぁ。全部、欲しくなってしまうな」

概要

"蒐集家"の悪名で知られるグラスランナーの女性。
比較的温厚ではあるものの敵から奪い取ることには躊躇なく、目をつけられたら死ぬとまで言われている。
"赤い鴉"への入団理由も遺跡からの遺物を自分のものにできるから、というもの。
特に今装備している大鎌と鎧、十字架はかなりのお気に入りらしく、手に入れるまでにそれなりの紆余曲折を経たらしい。

「手に入れた武具の試し振りと、次なる宝物の入手を兼ねれるなんて。僕にとって最高の居場所だよ」

欲しくなったものは"君が死んだら譲ってくれ"と言って回る悪癖がある。
欲するものは多岐に渡る上に琴線に触れる・触れないもまちまちで、美術館に収められるような宝物に微塵も反応を示さないこともあれば、孤児の纏う襤褸布や路傍の石に興味を示すことさえある。
一応彼女なりに線引きのようなものはあるらしく、平時であれば人のものを貰う時は了承を得たうえで、きちんとした報酬を指定の相手に支払ってから貰い受ける。
支払われるものは彼女にとって価値を持たないもの――すなわち彼女自身の多義的な"労働"や単純な金銭のどちらかから選ぶことができる。「今は残念ながら"そちら"のサービスはやっていないんだ。彼が妬いてしまうからね」
戦闘中彼女が敵と認識した相手、あるいは既に死んだ相手にはその限りではない。
ちなみに知能はグラスランナー相応で、宝物を部屋に放り込んでそのまま忘れているならまだいい方で、最悪の場合手に入れて数秒眺めた程度で満足して捨て置く事もある。

「死体の身ぐるみを剥いでも誰も文句を付けてこない」
「いいものだよね、戦場って」

彼女にとって技術は意味を持たない。
それは時の中でくすんでいき、それを持つものが命を落とせば失われるものに過ぎないからだ。
だからこそ。あらゆる武具を扱うことのできる――だけ・・の、彼女の自己評価は限りなく低い。
価値あるものに溢れたこの世界において、自分だけが何の価値も持っていない。
だからこそあらゆるものを貰い、奪う権利があると信じている。


目隠しについて

「全部見ていると、あんまりに輝いていて本当に何でもかんでも僕のものにしたくなるからさ。少し目にするものは絞った方がいいかと思ってね」
とのこと。盲いている訳ではないらしい。
生まれついて酷い弱視を持っており、それを理由に幼少期は奴隷としても最底辺近い生活を送っていたが現在は完治している。
――いつだって。
いやなものは、明るい方からやってくる。



香り袋の調香が趣味。
形あるものでありながら形ないものでもあるというのが面白くて好きらしい。

データ面

一応折りたたみ

戦闘のありそうな日は朝イチで龍樹の秘薬をキメる(最大HP+1)
回復はしなくともよい
これにより最大HP110に
あとラックを掛けておくことで威力表ファンブルにも対応可能に


(カリンさんがいれば【バーチャルタフネスⅡ】をベロニカで仕込んでもらう、いなければ【ソニックウェポン】でC値下限を叩く)

先制周り

スカウト12+敏捷B9で21が基準値
練技、戦闘準備でケンタウロスレッグ・ジィプロフェシーで先制に+3
エデンさん効果で魔手のデバフを打ち消し
魔探法、HP1d6消費(味方がリージョン系使ってくれるなら消費ナシ)で+1
味方がリージョン系使ってくれるならテイクザリードⅠで+1
2話目時点だと基本26
指輪割るともう+2、神の人形起動すれば+4、イニブ使えばさらに+8まではいける

〇戦闘準備
まず110×0.75=確定83点ダメージを受ける(愚神礼賛効果)現在HP26点
1ラウンド目の命中に+9(血讐の鎧効果)
スカーレットポーション使用、HP最大値を+10して31点回復
あればベロニカの【バーチャルタフネスⅡ】を起動しておく、最大HP+34して現在最大HPが154点

(メリルちゃん・いればアポロ君に先に動いてもらい【ダンスオブザデッド】・【ソウルエヴォルブ】3回・【バーサーカーエッジ】を受け取る)

〇補助動作
【姿勢堅持】を使用して乱戦エリアへと移動、グリフォンは1R目に主動作不可になるかわりに魔法・相域を使える
属性付・錦を使用、HP-7d6点消費
あと轟・裂・鳴も起動 いい感じに
そこからHPを10点払って生の否定者を起動、追加Dに+10(ノーライフキング効果・こっちはノーライフキングにしか掛からない)、錦効果で12属性付与×2点で追加D+24
深淵纏い宣言、穢れ+1して穢れ5になりつつ追加D+5、被ダメージ-5(行動判定+2と器用・敏捷・知力-12でだいたい打ち消し)
ポーションマスターにより漆黒の賦活酒を服用、最大HPごとHPを25点上昇 現在最大HP179点
練技でキャッツアイマッスルベアーデーモンフィンガージャイアントアームバルーンシードショットで2点魔晶石5個消費、命中+2、追加D+4、3ラウンドの間口で攻撃可能
気防陣とか念縛術とか念糸還を掛けつつHPを-179点まで持って行き追加D+358、魔晶石9点1個消費(血讐の鎧効果)
相手が「知覚:魔法」なら種族特徴も加えてさらに命中回避に+2
【高所攻撃】により近接・遠隔攻撃物理ダメージに+1
合計追加D+392(誘雷の破断球)/402(ノーライフキング)
命中+11
【アイデアルコスチューム】を使用、魔晶石5点1個消費して荷物の中の〈誘雷の破断球〉と〈ノーライフキング〉を両手に、〈ジャッジメントアックス〉を口に装備
相域【人相:人写し】を起動して自分の手番終了時に対象を決定し、10秒間対象に「自身の受けた物理・魔法ダメージ分の確定ダメージを与える」を付与


〇主動作(というか攻撃関連)
まず素の威力とダメージが
誘雷の破断球:k48[9]+21
ノーライフキング:k70[9]+27
ジャッジメントアックス:k65[11]+20

誘雷の破断球が命中固定値33/35(知覚:魔法限定)でk48[9]+追加D413(素21+錦24+深淵纏い5+練技4+高所攻撃1+復讐358)
《露払い》宣言で命中を38/40固定に
命中しダメージを与えた場合その部位に対して相域が確定命中するようになる(誘雷の破断球効果)
FA起動できた場合合間に【オウルビジョン】起動、【ギアスⅡ】起動によりk100[10]+20点のダメージを受けることで命中に+3くらい 魔晶石2点1消費
2回目は狙える別の部位があればダメージが伸びるのでノーライフキングを振る、命中29+【ギアスⅡ】で受けたダメージ分、ダメージがk70[9]+追加D429(素27+錦24+生の否定者10+深淵纏い5+練技4+高所攻撃1+復讐358)
もう1個魔晶石9点消費
与えたダメージ分回復(ノーライフキング効果)
ここに人から受けるバフが乗る

また【オウルビジョン】で【ギアスⅡ】を起動して命中+3くらい、魔晶石2点1消費
【バルーンシードショット】による補助動作でジャッジメントアックスを射出、露払い宣言で命中27+【ギアスⅡ】で受けたダメージ分、ダメージがk65[11]+54(素20+錦24+深淵纏い5+練技4+高所攻撃1)

2ラウンド目以降は主動作で誘雷の破断球による攻撃を継続しつつ手番終了時に【人相:人写し】のみ展開維持、【獅子奮迅】を宣言してノーライフキングでエイドを殴らせることでk70[9]+66(素27+錦24+生の否定者10+練技4+高所攻撃1)(対象エイドなので深淵纏いは追加Dとダメージ軽減の差し引きで打ち消し)を4回、防護点と差し引きして行う

Q.なんで使わないのに名誉点払ってまで属性付・宴取ってるの?

A.「彼の技なんだ、せっかくならすべて身に着けたいだろう?」

成長

1話時点

レンジャー13→14・アビゲ4→8成長

次話の《ランアンドガン》獲得に備えつつ【ファストペイン】【アイデアルコスチューム】獲得

エンハンサー10→11成長

【バルーンシードショット】獲得。2話時点ではクリムちゃんのコネにより獲得した〈ジャッジメントアックス〉を射出

ジオマンサー10、【人相:人写し】+〈誘雷の破断球〉獲得

メリルちゃんによる不死化でダメージを加速

ライダー7、グリフォン+〈伝心の鎖〉×2

自分を殴らせることでダメージを加速
【姿勢堅持】により2話目時点でも1R目通常移動からの魔法・相域が可能に

〈幽鬼のサンダル〉・〈漆黒の賦活酒〉獲得

戦闘中HP25点増強、1主動作辺り55点の打点増加。

〈ギアスロール〉購入、【ギアスⅡ】により【オウルビジョン】を禁止

補助動作で【オウルビジョン】を宣言するとk100[10]+20ダメージ。〈血讐の鎧〉の命中増強効果を任意に起動できるようになる

一般技能周り

外科医13→14(エスピーアコネ効果)
仕立屋3(6ポイント)
家政婦2(3ポイント)
髪結い1(1ポイント)
1話終了時点での残高11ポイント

仲間について

"凶鳥の羽"メンバー

トーマス

お金に興味はないんだ。僕は僕の欲しいものだけ持って行くからそれ以外はあげるよ
君が僕に価値を見出すなら、好きに使うといい。然程惜しいものでもないからね

ホルツ

ノスフェラトゥの眼球は結構好きなんだ。手入れを忘れてても長持ちするところとか
あとこの中だと一番話しやすい部類だと思う

クリム

いい武器を作るよね。僕には自分で作る才能はなかったから羨ましい限りだ
……歳を考えれば神業だと思うけどなぁ。足るを知らないのはいい事ではあるけどね

追跡者

死なないのが目標か。死ぬことがないなら今のうちに何か貰っておこうかな
……うん?君が"死なない"と言うのならそうなんだろう?じゃあその後の事を語ってもせんのないことじゃないかな

愛する人へ

とびきりのものを貰ったよ。僕の、一番大切な宝。
君の瞳は、永遠に僕だけのものだ。
……対価が僕で釣り合うかは、分からないけどね。
……物好きだね、君は。そんな君が、僕は大好きだよ。エヴィ

その純粋な信念に

正直なところ、いつ死んでもいいなと思っていた。
今にして思えば、だけどね。

"蒐集家"。その僕の呼び名の由来たる蒐集癖は、実のところ僕の死に対する価値観から来ている。
死ねば何も残らない。
才能も、知識も、記憶も。すべては失われて消えていく。
残るのは、持っていた宝と死体だけ。

そして、グラスランナーの僕には何もない。
かろうじて残るのは骨くらいのものだろう。
ティエンスやフロウライトのような宝石も、リルドラケンのような鱗も、ナイトメアのような角も、リカントのような牙も。
僕の身体には、何の綺麗さも詰まっちゃいない。

だからこそ、僕は他を求めた。
死んだ時何かを残せるように。
死後失われる僕のすべては無価値だ。だから、失われない何かを得たかった。

だけど。
そのうち、"もういいんじゃないか"、って思うようになっていた。
今なら、死んでも何かは残る。何も残らないのが嫌というだけなら、もうとっくのとうに用は済んでいる。
そう理解してなお、僕は蒐集を続けていた。
ただ、惰性で。死んでいない、というだけで。
だから、


「何も為せずに死ぬのが嫌でね。延命の術を追い求めている」
「この生を続けられる余地があるなら、まだまだ足掻きたいんだよ。俺は」


――彼のその言葉は、記憶に鮮烈に残っている。
ハイマン。かつて人の傲慢が生んだ、造られた種の一つ。
その深き叡智の代償として、三十年という短い時しか生きられない種。

彼は、それを覆すと言った。
後から冷静に考えれば、荒唐無稽のことに違いない。
天が定めた宿命に逆らうというのは、天に弓引くに等しい愚行だから。

――だけど。ああ、だけど。
その時の僕には、そうは思えなかった。
だって、それが……その声音に含まれた、眩しいまでの強欲が。
死にたくないと思えるのが。生きねばならないと信じれるのが。
きっと僕は、ひどく羨ましかったから。
疑う余地もなく、腑に落ちていた。

だから、彼から何かを欲しがった。
死ぬことがないのなら、今にでも。そう思った。

――君が"死なない"と言うのなら、そうなんだろう?
――じゃあ、その後の事を語っても。せんのないことじゃないかな

そう告げると、彼は不意に顔を逸らして。
しっかりと顔を覆い隠した兜の、アイスリットの隙間から。ほんの一瞬、僕の視点からだけ。
君の瞳が見えたんだ。

不死を追う、狂気を帯びた瞳……それを涙に滲ませて、底から湧き出る安堵を彩って。言葉にするとほつれていきそうな想いが散乱して、いくつも瞬いて。
その色彩は、僕の人生の中で見た何より綺麗で。
僕は君が、たまらなく欲しくなったんだ。

……その時からだよ。
僕が無意識に、君の姿を追うようになったのは。

強欲な望み

空に輝く星々と、それを返して煌めく水面。
踏みしめるたびに足跡が残るのが楽しくて、笑いながら波を軽く蹴った。
自然は変わらない綺麗を湛えていて好きだ。陽の中にあっては見えずとも、夜が来ればまた現れるから。

彼を振り返る。この景色は僕だけのものではないと知ってなお、不快はなかった。
彼は何を思っているのだろうか。子供じみた僕に呆れているのか、はたまた笑って見ているのか。
そこまでは仄暗い夜闇の中ではわからなかった。銀に近い白髪が、星に照らされて綺麗だった。

彼との初めての仕事を終えてから、言葉を交わす機会は増えて行った。
言葉を交わすのが楽しかった。あれ以降、ほんの少し物腰が柔らかくなった気がするのは僕の願望だろうか。
彼と共にあるのは心地よかった。ただそこに彼がいるというだけで、ほんの少し世界が色付く気がした。
今もそうだ。

彼と共に過ごす時間が増えていく。それを嬉しく思う。
思えばこの浜辺に最初に来た時も、彼の背を追って来たのだったか。

何を言うんだと言われるかもしれないけど。
これでも感謝しているんだ。自分に向き合う機会をくれて。
君のまっすぐな生への渇望で、僕は僕の奥底を知れたんだ――と、内心を言葉にすればそんなものだろうか。
ここまで考えた訳ではないけどね。

ぱちゃり。もう一つ波を蹴ったところで、彼が僕を呼び止めた。
振り返る。相変わらず表情は見えなかったけど。
そこに彼がいるというだけで、僕にとっては十分だった。


彼が口を開いた。すぅ、と息を吸って。
一言一言に、魂を込めるかのように、話し出した。
それと同時、地平から陽が登り始めた。


夜が、終わる。僕達の時間が過ぎていく。
陽の当たらない場所でしか生きられない。そういう道を歩いてきた。


僕と今まで過ごしてきた時間は幸福だったと、彼は言った。
その言葉こそが息も詰まるような幸福だった。


陽が照らし始めた中を、エヴィが一歩一歩近付いてくる。
この瞬間だけが永遠に続けばいいと思った。
強欲だと思った。耳を澄ますことも。この先を望むことも。


彼も、僕と歩む未来このさきを望んでいた。

──エイド、お前が好きだ。
――この世の何より、お前が欲しい。


彼の手が、僕を包んだ。
それを見てから、僕はゆっくりと顔を上げた。
無意識に、見ないようにしていた。変わらない綺麗こそが、僕にとっての至宝だから。
僕が追って来たのは彼の背だったから。彼の瞳を、今一度正面から見据えるのが怖かった。

彼の肩越しに、明らむ空が目に入った。
赤を強めた紫は、彼の瞳の色だ。まだ去り損ねた星々は、うっすらとその中に輝いている。
半ば放心状態で、そのまま視線を上げ切った。

エヴィの瞳は、変わっていた。より綺麗に。
後ろの空なんて、比べ物にならないくらいに。
息も忘れて、それに見入った。

かつて見たのは、不死への狂気と、それを滲ませた安堵の涙。そして言い表せない無数の想い。
今そこにあったのは、ほんの一握りの不安と気恥ずかしさ。
そして、他すべてが、一心不乱の愛を叫んでいた。
誰に向かって?決まっている。
他ならない、僕に向かって。


「……返事、を」
「しないと、いけないね」


彼の瞳に不安の色が増した。言葉すら忘れていた。
震える声を、努めて抑えた。
初めてのことだった。誰かから求められたのは。
僕の力でもない。僕の物でもない。僕そのものを求められたのが。
それが途方もなく、嬉しくて。


「……僕も、だよ。僕も、君のことが大好きだ」


ぐずぐずと、みっともなく泣きながら、ただ口から内心すべてを吐き出した。
きっと泣いたのも初めてだった。"欲しい"以外に心動いたことなんて、今までになかった。

「君の隣にいたい。……君の全部を、僕のものにしたい」
「そのためなら、僕は……僕のすべてを、差し出せる……だから」
「……ずっと、そばにいてほしい……」


そこで、堪え切れなくなって。ついには、彼の胸の中で大泣きした。
そこからどのくらい泣いたのかは覚えていない。自分を抱きしめる彼の体温と、抱きしめる腕の意外な逞しさだけを、ぼんやりと記憶した。

……ようやく泣き止んだ頃。
赤くなった瞳を見上げながら、僕も宣誓を告げた。
貰った言葉の答えを返すだけじゃなくて、僕から何かをあげたかった。


「見果てぬ夢を追う愚かと、この世の誰が笑おうと」
「僕は笑わないよ。君の隣で、君と同じ夢を追おう」
「死にすら僕達を分かたせない。……僕は」
「永遠に君と、一緒にいるよ」
「……大好きだよ、エヴィ」


そう言って、僕は。
油断した彼の顔を狙って、ほんの少しだけ、背伸びをした。

メリル・クァト

性癖さえなければ優秀なんだけどなぁ。それはそれとして彼女がいると血讐の鎧この子の全力を出してあげられるから好きだよ
最悪盛られても何とかなるけど無防備を晒す訳に行かないのが怖いところだね

アポロ・オールデン

ちょっと遊びを知らな過ぎるけどいい子だよ。支援バーサーカー・エッジいつもありがとう
個人的には真っすぐな欲を隠さない子は好きだしね。僕と欲しいものも被っていないし

カリン

もっと真っすぐな欲を出してるタイプが来たね。金が欲しい、実に分かりやすくて好きだよ
宝飾の腕も確かなようだし、僕もいくつかお願いするかもしれないな

アノン・リバース

ここじゃ珍しいタイプだよね。早死にするものと相場が決まっているけど、それを跳ねのけるだけの力はあるみたいだ
魔動機にあまり興味はなかったけど面白いかもしれないね

グース・コピー

個人的に寝具にはあまり興味がないんだよね。ハンモック辺りで済ませてしまうし自分のベッドは荷物置き場になっているし
いい物を使えばまた違うのかもしれないけど彼女も忙しいようだから当分先になってしまうかなぁ。職人の腕には敬意を払いたいからね、横入りはしないとも

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 200,000 450,000 3,500 器用×15
敏捷×20
筋力×25
生命×17
知力×3
精神×10
能力値作成履歴#570356-2
150,000
追加資金
1 25/10/12 0話:凶鳥の羽 uk クリムエヴィ・アイオニムスホルツ・ベリーズトーマス・ハイパーノート
コネクション実装前
2 26/01/21 1話 62,160 237,550 700 器用×1
敏捷×4
筋力×10
生命×7
知力×1
精神×2
uk アノン・リバースグース・コピーアポロ・オールデンカリン
キャンペーン開始 アビスエクスプロールの行使というクソほどどうでもいいところでファンブル1回につき50点追加 成長ポイントは合間で21点獲得
取得総計 262,160 837,550 4,200 115

収支履歴

ノーライフキング::-330000
└アビス強化::-12000
└アビスナイフ加工::-100
血讐の鎧::-53000

スマルティエの髪飾り::-253
魔手の仮面::-41000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
└グリーンベルト::-35000
└多機能化::-1000
スマルティエの銀鈴::-7500
愚神礼賛::-71000
ウェポンホルダー::-1000
俊敏の指輪::-500
叡智の腕輪::-1000
スマルティエの武道帯::-6000
スマルティエのアンクレット::-300
アルケミーキット::-100


魔晶石2点×30::-6000
魔晶石1点×6::-600
悪魔の血×10::-2000

スカーレットポーション×2::-1400(メリルさんの調剤により半額)
デクスタリティポーション×2::-4000(こっちは普通に購入)
俊足の指輪割る用::-500


冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100



保存食1週間分::-50


魔晶石8点×2::-3200
魔晶石9点×15::-27000
魔晶石5点×2::-1000

救命草×20::-300(メリルさんの調剤により半額)
魔香草×20::-1000(同上)
薬師道具セット::-200
龍樹の秘薬×5::-250
聖印::-100
幸運のお守り::-2000
着替えセット::-10
下着×5::-15
人形楽団の土台::-250
人形楽団の人形×13::-130

”世界経済をォォぶっ壊ァァ~す!!!”トーマス・ハイパーノートとのコネクション効果::10000

ノノ&ネネのコネ効果での消費×3回::-3900
↑2回成功による利益::13000



1話終了時点


借金返済::-10000
借金::10000

ノノ&ネネ効果::-1400
成功::7000
一般技能収入::7540

幽鬼のサンダル::-51000
誘雷の破断球::-82000
伝心の鎖(ノノ&ネネ下僕効果適用)::-6000
伝心の鎖::-30000
グリフォンレンタル::-3000


魔晶石9点×7::-12600
魔晶石2点×30::-6000
魔晶石1点×6::-600
魔晶石5点×5::-2500

騎獣縮小の札Ⅱ×2::-1000

ギアスロール(ギアスⅡ・エヴィ君に使ってもらう用・使ってもらった)::-52000
初心のジオグラフ::-200

デクスタリティポーション×2(メリルちゃん調剤)::-2000
漆黒の賦活酒×2(メリルちゃん調剤)::-2000
スカーレットポーション×2(メリルちゃん調剤)::-1400

チャットパレット