共鳴する武器加工
- 知名度
- 60
- 形状
- 複数の武器を合体する加工
- カテゴリ
- 武器
- 製作時期
- 不明
- 概要
- カテゴリの違う2種類の武器を合体する加工
- 効果
-
カテゴリの異なる、加工されていない任意の武器を2つ選び、その2つを組み合わせて、1つの武器とする加工です。
以降は、元の武器をそれぞれ武器A、武器Bと記載します。
加工後の武器は、武器A形態と武器B形態を持ち、それぞれ元の武器と同様のデータを持ちますが、どちらの形態でも命中が-1されます。追加で、以下の「[補]変形」の能力を使用できます。また、加工後の武器の名称はプレイヤーが任意に決定することができます。
この加工は、オーダーメイド加工を兼ねており、この加工が施された武器はオーダーメイド加工を施すことはできません。それ以外の加工を施す場合、どちらかの形態を選び、その形態にのみ加工の効果が付与されます。2回分の加工を行うことで、両方の形態に効果を付与することもできます。ただし、アビス強化は各形態の合計で2回までしか行えません。[補]変形
補助動作で武器A形態と武器B形態とを変形できます。これは、武器の装備変更(Ⅰ152P)に準じるものとし、主動作の前にのみ行うことができます。
武器A、武器B形態ともに元々の武器と同様のデータを持ちます。この時、カテゴリも元の武器と同様のデータを持つため、装備するためにはカテゴリに対応した《武器習熟》が必要になります。
「用法:1H」の武器Aを「用法:2H」の武器Bへ変形させる場合、武器Aを装備していないもう片方の手が空いている必要があります。また、変形した武器の必筋がキャラクターの筋力を超える場合、装備状態から保持状態へ変更されます。
この能力は、10秒(1ラウンド)に1度まで使用できます。
この加工に必要な金額はランクごとに異なり、武器Aと武器Bの加工に必要な金額の合計金額なります。例えば、Bランク武器とAランク武器を合体させる場合に必要な金額は、「5000G+30名誉点」となります。
また、元の武器は別で購入する必要があります。ランク 必要ガメル 必要名誉点 Bランク 1000G 10点 Aランク 4000G 20点 Sランク 8000G 40点 SSランク 16000G 50点