ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鈍重なサイバー・エンド・ドラゴン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E6%B5%81https://www.bosnia.emb-japan.go.jp/itprtop_ja/index.html鈍重なサイバー・エンド・ドラゴン

プレイヤー:X能力値作成履歴#546505-4

種族
アビスボーン
年齢
ATK/4000
性別
DEF/2800
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
サイバー・ドラゴン・コア
信仰
光の創造神ホルアクティ
ランク
穢れ
0
9
9
9
12
4
10
8
11
3
成長
5
成長
0
成長
1
成長
3
成長
2
成長
3
器用度
26
敏捷度
13
筋力
20
生命力
20
知力
22
精神力
15
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
3
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
41
MP
33
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,000
残り
300
総計
22,300

技能

ライダー
7
マギテック
5
シューター
4
エンハンサー
1
アーティザン
1

一般技能 合計レベル:10

おっさん
0
付与術師エンチャンター
5
武器職人ウェポンスミス
5

融合モンスター

融合素材
「サイバー・ドラゴン」
「サイバー・ドラゴン」
「サイバー・ドラゴン」

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《二刀流》
  • 《マリオネット》

秘伝

  • 《理外の理を顕す》
  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【人馬一体】

呪印

  • 【誤射防止】

判定パッケージ

ライダー技能レベル7 運動 9
観察 11
知識 11
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13-6=7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 20 8 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エターナル・エヴォリューション・バースト 1H 1 +2=11 10 9 +1=11 専用C-1、即応弾。古傷のデリンジャー+1
エターナル・エヴォリューション・バースト 1H 1 +2=11 10 9 +1=11 専用C-1、即応弾。学ばないデリンジャー+1
エターナル・エヴォリューション・バースト 1H 1 +2=11 20 8 +1=11 専用C-1、クリティカルバレット。古傷のデリンジャー+1
エターナル・エヴォリューション・バースト 1H 1 +2=11 20 8 +1=11 専用C-1、クリティカルバレット。学ばないデリンジャー+1
エターナル・エヴォリューション・バースト 2H 15 +2=11 20 10 +4=14 専用命中+1、醜悪なロングバレル
エターナル・エヴォリューション・バースト 2H 10 8 20 11 +2=12 テンペスト
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マウントアサイン 18 -3 8 騎獣から降りられない。転倒しても落馬しない。
合計:すべての防具・効果 -3 8
装飾品 効果
アーティザンハット 誤射防止
ラルヴェイネ
ラルヴェイネ
ラルヴェイネ
背中 ラルヴェイネ
右手 器用度腕輪
左手 知力腕輪
マギスフィア中
バレットポーチ
ラルヴェイネ
所持金
185 G
預金/借金
G

所持品

即応弾*60(44/20)
魔晶石3*9
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GRsLU0

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝70
死骸銃遊戯50
デリンジャー専用化50
デリンジャー専用化50
ロングバレル専用化50
エイスンアデアル召喚術50
ファルネアス重装馬闘技50
マウントアサイン20

容姿・経歴・その他メモ

リスペクトデュエル


「相手の心となって自分を見る」ことに主眼を置いたデュエルのこと。

ようは「自分にやりたいプレイングがあるように、相手もまたやりたいプレイングがあるのだから、互いに全力を出し切れるよう最善を尽くして最高を目指す」というもの。うらら抱擁増GアルデクウーサバロネスロンゴミショックルーラーVFDホープゼアル勅命マクコスサモリミスキドレ

この「相手」というのはデュエルにおける対戦相手のことを指す場合が殆どだが、相手のデッキコンセプトはもちろん、本来は自分のフェイバリットカードや客観的に見た自分の本心なども含まれる。

以下はその例。

相手が攻撃力増強コンボでカウンターを仕掛けてくるのを予測する→同様のコンボでカウンターにカウンターを決める
≪サイバー・エンド・ドラゴン≫の心に寄り添う→初期手札に≪サイバー・ドラゴン≫×3枚と≪融合≫を引き込む
ドキドキやワクワクを感じるデュエルをしたうえで勝ちたい→相手も全力を出せるよう、さっさと全力を出す
また、あくまで「互いが全力を出し切る」ことを是とするため、必ずしも自身の勝利に拘らないのが特徴。











???「あららら…ミザちゅわ~ん。ちょっとイケてないんじゃなーい?」

真ゲス「本物? だぁれそれぇ? 俺、ベクター☆」


今明かされる衝撃の真実ゥ☆

いやぁ本当に苦労したぜぇ、間抜けな転校生演じてつまらねえ協力まで(2クールも)してさぁ!!

遊馬「そ…そんな」

アストラル「真月がバリアン!?」

ドルベ「姑息な手を…」

しかしお前は単純だよなァ、俺の口から出たでまかせを、全部信じちまうんだからなァ!ウッヒヒヒヒヒヒww

アストラルを守るぅ~? バリアン警察ぅ~?

プッハハハハハハハwwww

楽しかったぜぇぇ!! お前との  友  情  ご  っ  こォォォォ!!

助けに来てくれて、ごくろうさん! 遊馬巡査!(キリッ)

フフフ…ウハハハハハハ!!!


遊馬 「ふざけんな!お前が真月なわけない!あいつは…あいつは人を騙すようなやつじゃないんだ!」

ヒッハハハハハハハ!じゃあ言ってやる!お前のデッキには俺との友情の証、五枚のバリアンカードが入ってんだろぉ?

回想-このカードは、君に渡しておく(キリッ

アストラル なんだと!遊馬まさか君は知っていたのか! 真月がバリアンだということを! 遊馬!

遊馬 アストラル…それは……

フッ…言えないよなァ、固い友情で結ばれた大切な親友、し ん げ つの頼みだもんなぁ!!ウッヒヒヒヒヒヒャハハハハハwww

アストラル 遊馬!

小鳥 遊馬…アストラル…

ありがとうよ、俺との約束を守って、みんなに黙ってwいwてwwくwwれwwてよォwwwホホウッwwヒハハハハハwwウハハハハハフッハハハハハハwww

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,300 44,625 390 器用×5
筋力×1
生命×3
知力×2
精神×3
能力値作成履歴#546505-4
取得総計 22,300 44,625 390 14

収支履歴

器用度腕輪::-1,000
知力腕輪::-1,000
アーティザンハット::-1,500
バレットポーチ::-100
即応弾*12::-100*5
カルキノス::-1,500
魔晶石::-300*9
マギスフィア中::-500
アタッチメントトラドール::-2,000*2+600*2
ロングバレル::-3,500+1,050
デリンジャー::-600*2+180*2
テンペスト::-2,000+600
魔法の武器::-10,000*2+3,000*2
アビス強化::-4,000*3+1,200*3
ラルヴェイネ::-500*5
マウントアサイン::-3,250

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