5
ラクリマ・コア
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- -/18(浮遊)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(コア) | ― | - | 2 (9) | 3 | 55 | 83 |
- 部位数
- 1(コア)
- コア部位
特殊能力
[準][補]コア・インストール
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:『分類:機骸』1体の[部位:◇]」にコアに組み込まれます。
このキャラクターは『分類:機骸』の[部位:◇]に組み込まれ、対象の部位のデータはこのキャラクターのものに変更されます。また、[部位:◇]の特殊能力とこのキャラクターの特殊能力のどちらも引き継がれます。
この効果の使用後、このキャラクターは[部位;◇]として扱われます。
[主]真語魔法5レベル/魔力7(14)
[宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を修得しています。
[常]動力停止
このキャラクターのMPが0点になった場合、このキャラクターは活動を停止します。
[常]コア・パージ
このキャラクターが[部位:◇]として扱われており、自身がコアとなっている他の[部位]のHPがすべて0点の場合、このキャラクターは[部位:◇]から外され、このキャラクターの「コア・インストール」によってそれまで[部位:◇]として扱われていたキャラクターがいた地点に配置されます。
その後、このキャラクターの「コア・インストール」によって[部位:◇]に組み込まれていたキャラクターは死亡します。
[常]剣の欠片+2
この魔物は剣の欠片2個で強化されています
HP・MP・生命抵抗力・精神抵抗力は強化後の数値が記載されています。
戦利品
- 自動
- 合金の欠片(200G/黒B)
- 2~7
- 機骸の部品(300G/黒A)
- 8~11
- 破損した術式ボード(1000G/白金A)
- 12~
- 術式ボード(3000G/白金S)