クォートバジリスク(人間形態)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣 | 15 (22) | 2d+14 | 12 (19) | 12 | 93 | 70 |
特殊能力
[常]毒、病気無効
[常]暗澹たるサルヴァーレ
魔剣の効果を扱えます。(効果はリンクから参照してください)
[主]真語魔法&神聖魔法10レベル/魔力13(20)
信仰はダルクレムです
[宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[補]水晶の視線/13(20)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度、敏捷度/-6)の効果を与えます。
この効果では、最終的には、対象は石像ではなく、白い水晶の像に変わります。
【キュア・ストーン】で解除することは可能です。
鏡を手にしているものがこの能力の対象となったとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、この効果を与えることができます。
この効果は、クォートバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
[補]足絡みの視線/12(19)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、その移動を制限します。
対象は即座に転倒します。
加えて、魔法やアイテムなどの効果による特殊な移動も行えなくなります。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
[常]毒の血液/13(20)/生命抵抗力/消滅
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d+4」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
[主]魔物化
魔物形態に変化します。魔物形態のデータは「クォートバジリスク(魔物形態)」を参照します。
HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。
「[主]魔物化」を行った手番では、[部位:胴体]は主動作を完了したものとして扱います。
[部位:頭部]は手番を実行することが可能です。
また、[部位:右邪眼][部位:左邪眼]は、その視線の能力をまだその手番に使っていなければ、それを使用できます。
「魔物化」を使用した直後1時間は「[補][準]瞬時人間化」を行うことはできません。
戦利品
- 自動
- 暗澹たるサルヴァーレ
- 自動
- バジリスクの純血(1000G/赤S)
- 2~5
- なし
- 6~11
- 水晶の瞳(2400G/赤金S)
- 12~
- 転引の瞳(6000G/金赤S)
解説
クォートバジリスクは、水晶の邪眼を持つバジリスクの上位種です。
このバジリスクが与える石化の呪いは、犠牲者を白く濁った水晶に変えてしまいます。
この魔物は、2つめの邪眼として、足絡みの邪眼を持っており、一度見こまれたら容易に逃げることができません。
正体を現すとよくわかりますが、鱗も水晶のような性質を持っており、普通のバジリスクより熱の変化に強く、鱗も頑強です。
しかし、その分衝撃を受けると割れやすいという弱点も持ちます。
真語魔法を会得している他に二剣神の敬虔な信徒であり、信仰を同じくする蛮族たちを纏めて神殿を建てます。
(遺跡などを改築することもあるようです)
そうして、拠点ができたら配下であるオーガやドーンを人族領へと送り込み、生贄となる人族や新たな信徒としてナイトメアを攫ってくるのです。
カルト化した神殿は容易には攻め落とせず、周辺の街や小国が壊滅した事例も少なくありません。