ガラディア【エルトリアス】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、洞窟
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 22/ー
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部 | ― | ― | 17 (24) | 10 | 112 | ― |
| 光束(胴体 | 17 (24) | 2d+13 | 16 (23) | 12 | 118 | ― |
| 片手剣(右腕 | 18 (25) | 2d+19 | 16 (23) | 10 | 116 | ― |
| 大盾(左腕) | 16 (23) | 2d+15 | 15 (22) | 18 | 126 | ― |
| 蹴り(脚部) | 17 (24) | 2d+15 | 15 (22) | 14 | 120 | ― |
- 部位数
- 5(左腕/脚部)
- コア部位
- 頭部、胴体(すべて)
特殊能力
●頭部
[主]攻撃命令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、命中力に+2のボーナス修正を得て、打撃点が+4点されます。
この効果は連続した手番に使用できません。
[主]防御命令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、回避力に+2のボーナス修正を得て、防護点が+4点されます。
この効果は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]光束
光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。
[常]ターゲッティング
光束による攻撃は誤射を起こしません。
[常]防御膜展開・改
「炎」「水·氷」「風」「土」「雷」「純」「衝撃」「毒」「呪い」「精神」「物理耐性」「魔法耐性」のいずれかの防御膜を2つ張ります。防御膜が張られた状態では、すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果をいっさい受けません。また物理耐性は物理ダメージを-5、魔法耐性は魔法ダメージを-5します。
新たな防御膜が張られたら、任意の防御膜の効果は失われます。
戦間開始時は炎と水・氷に対する防御膜を展開しています。
これらは補助動作で行えます
●右腕
[宣]薙ぎ払い
近接攻撃を任意の5体までに与えます。
●左腕
[主]シールドガード
大盾で自らの身を護ります。自身のすべての部位に対する近接攻撃·遠隔攻撃の対象を、[部位:左腕]に変更します。
複数の部位を対象にする攻撃や、魔法、特殊能力に対しては効果はありません。
[主]隠し銃/16(23)/回避力/消滅
盾に内蔵された銃で唐突に攻撃します。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+14」点の魔法ダメージを与えます。この能力の対象に既に選ばれたことがあるキャラクターは、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
●脚部
攻撃障害=+4·なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]踏み倒し/15(23)/生命抵抗力/消減
蹴りの攻撃が命中した対象は、その場に転倒します。キャラクターは望むなら生命抵抗力判定の代わりに腕力判定(→『I』122頁)でこの効果に対抗してもかまいません。
戦利品
- 自動
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)×5
- 2~7
- 8~12
- 未知の魔動部品(2.400G/黒白S)
- 13~
- 巨大なコア部品