ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラウル・ガルヴァニック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラウル・ガルヴァニック

プレイヤー:まちゃしふ

種族
人間
年齢
31
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
9
11
3
7
4
12
9
5
8
成長
3
成長
0
成長
11
成長
3
成長
2
成長
0
器用度
19
敏捷度
13
筋力
34
生命力
23
知力
10
精神力
11
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
6
生命力
3
知力
1
精神力
1
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
53+30=83
MP
11
冒険者レベル
10

経験点

使用
37,500
残り
0
総計
37,500

技能

ファイター
10
エンハンサー
7

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《練体の極意》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
交易共通語
ドラゴン語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 36 13 16
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
炎陽閃火 振2H 31 +1=14 60 10 +1=20 魔法の武器。任意で炎属性付与。手元から離れた後、手元へ戻ってくる。
炎陽閃火 突2H 31 +1=14 55 9 +1=20 魔法の武器。任意で炎属性付与。手元から離れた後、手元へ戻ってくる。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 36 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のプレートアーマー+1 21 -2 8 防弾加工済み。
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 8
装飾品 効果
熊の爪 マッスルベアーの筋力ボーナス+1。
背中 サーマルマント 炎、水・氷属性ダメージ-1。
左手 怪力の腕輪 筋力+2。壊すと+14。
軽業のブーツ 転倒しない。
所持金
38,700 G
預金/借金
G

所持品

一角獣の角(3回)
妖精のランタン
魔晶石(20点)*1
魔晶石(3点)*30

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

『炎陽閃火』
アックス・Sランク

特殊技能
『風車』
この特技は2H武器を装備しているなら、1R毎に1度使用できる。
射撃攻撃のダメージをファイター技能レベルだけ減少させる。

『砂払い』
この特技は薙ぎ払いの代わりに宣言可能。
薙ぎ払いの攻撃対象だった相手は次の行動終了まで命中・回避判定に-1の補正を受ける。(知覚が視覚以外の対象には無効)
この技は、足元に土・砂などの吹き飛ばせるものが存在する場合のみ使用出来る。

『破涛』
この特技を宣言したラウンド中、回避判定が行えず、生命・精神抵抗判定に-4のペナルティを得る。
『通常移動を行い、この特技で移動した合計距離/2(端数切り捨て)だけダメージが増加する攻撃を行う。』
これを最大X回まで、攻撃していない、攻撃可能な対象が居なくなるまで繰り返す(Xは薙ぎ払いの最大対象数)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 37,500 150,000 0 器用×3
筋力×11
生命×3
知力×2
取得総計 37,500 150,000 0 19

収支履歴

防弾プレートアーマー購入::-7700
怪力の腕輪::-1000
一角獣の角(3回分)::-6000*3
熊の爪::-6000
妖精のランタン::-10000
軽業のブーツ::-11600
魔晶石(20点)::-8000*1
魔晶石(3点)::-300*30
御守り::-20000*2
魔晶石(3点)::

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