ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

若き魔人(ディアボロカデット(魔人形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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若き魔人【ディアボロカデット(魔人形態)】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
14/17
弱点
純エネルギー属性+3点
先制値
14
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 7 (14) 2d+7 7 (14) 4 59 29
武器(胴体) 8 (15) 2d+9 6 (13) 6 51 18
部位数
2頭部胴体
コア部位

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受ける時らそれを「−3」点します。

●頭部

[主]魔人の眼光/必中

鋭い眼光で、周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:10m/起点指定」で、任意の対象。任意の数まで選び、それぞれに「2」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。

[主]呪傷の連鎖/8(15)/精神抵抗力/半減

自らを傷つけ、その負傷を呪いとして伝播させます。
「射程/形状:10m/起点指定」で、任意の数の対象を任意に選び、それぞれに「2d+6」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するには、8点のHPと、対象1体ごとに4点のMPを消費しなければなりません(HPの消費は、対象の数にかかわらず8点です)。

●胴体

[常]飛翔

すべての部位は、近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]薙ぎ払いI

近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「−3」点されます。

[主]人間化

人間形態になります。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/—)×6
自動
アビスシャード(200G/─)×1d
2〜5
黒の宝玉(300G/金A)
6〜9
黒の宝玉(300G/金A)×2
10〜
黒の宝玉(300G/金A)1d
製作者:紅蓮

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