ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"銀白の騎士" ギャラクティック・ナイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"銀白の騎士" ギャラクティック・ナイト

分類:その他
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
15/19
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
14
移動速度
10
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(頭) 10 (17) 2d+10 8 (15) 8 60
(右腕) 11 (18) 2d+14 9 (16) 8 75
(左腕) 10 (17) 2d+8 8 (15) 13 50
部位数
3()
コア部位

特殊能力

●頭

[宣]ナイト召喚

メタ・ナイツのクローン(アックスナイト、ジャベリンナイト、トライデントナイト、メイスナイト)をランダムで召喚する。
まず1d6を振り、1~3なら2体、4~6なら3体を召喚する。
次に召喚するクローンの数だけ2d6を振り、偶奇の組み合わせでどのクローンを召喚するかを決定する。

奇・奇→アックスナイト
奇・偶→ジャベリンナイト
偶・奇→トライデントナイト
偶・偶→メイスナイト

メタ・ナイツがいる間はギャラクティック・ナイトは主動作にあたる行動をすることができず、また標的にもならない。
この効果はいずれかの部位が1つでもHP0以下にされていなければ発動できず、この効果は1回の戦闘で1度のみ使用が可能。

[主]フレイムスパイン/11(18)/精神抵抗力/半減

地面から火柱を発生させ、「射程:2(30m)」のエリア内にいる「対象:3体」に「2d+16」の火属性魔法ダメージを与える。
この効果は宣言した次の手番で発動し、連続した手番で宣言することはできない。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得る。

●右腕

[主]レボリューションソード/11(18)/精神抵抗力/半減

槍の先端から「射程:全体」に回転して周囲を一周する電撃のレーザーを放ち、「2d+20」の雷属性魔法ダメージを与える。
この効果は連続した手番では使用できない。

[主]竜巻斬り/10(17)/生命抵抗力/半減

竜巻を発生させ「射程/形状:1(10)/貫通」で「2d+15」の風属性魔法ダメージ。生命抵抗力判定に失敗したキャラクターは1Rの間、強風によって足取りが覚束なくなり命中判定に-1の補正を受ける。
この効果は連続した手番では使用できない。

●左腕

[主]ムーンショット/11(18)/回避力/消滅

盾から「射程/形状:1(10m)/射撃」の三日月型の赤い衝撃波を放ち「2d+12」の物理ダメージ。

[常]攻撃障害=不可・+4

大きな盾が攻撃を妨げる。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得る。
[部位:左腕]のHPが0以下になった場合、この効果は失われる。

戦利品

自動
紫の螺子(0G)
2~7
白色の破片(200G)
8~11
銀色の破片(800G)
12~
銀白の星屑(2000G)

解説

古ノ時代ニ其ノ力故ニ封印サレタ伝説ノ戦士。
遙カナル時ヲ超エ、永キ眠リヨリ眼醒メル。

製作者:とき

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