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イージスラッシュ
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- -/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(刀身) | 15 (22) | 2d6+16 | 14 (21) | 13 | 90 | ― |
| 柄打ち(柄) | 13 (20) | 2d6+14 | 13 (20) | 11 | 75 | ― |
| シールドバッシュ(盾) | 14 (21) | 2d6+13 | 13 (20) | 9 | 80 | ― |
- 部位数
- 3(刀身/柄/盾)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]飛行
近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
●刀身
[常]ミスリルの身体
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
[部位;刀身]の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12し、自身の回避力判定に-2の修正を受けます。
[宣]必殺攻撃Ⅱ
打撃点決定の出目を+1し、回避力判定に-1の修正を受けます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
5体まで選び、それに近接攻撃を行います。命中は一括で行い、打撃点は個別に決定します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、さらに+8点します。
必殺攻撃Ⅱ宣言時には、修正した出目が10以上(元の出目が9)で、これが発生します。
●柄
[常]丁寧なバランス
バランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。
部位:刀身は○複数宣言=2回の能力を得ます。部位:柄のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
[主]烈風のブレス/12(19)/生命抵抗力/半減
射程/形状:2(20m)/射撃 で柄飾りの竜の口から激しい風を吐き出し、対象:1エリア(半径3m)/5に2d6+12点の風属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
●盾
[常]強固な護り
盾が全身を守ります。
[部位:刀身]は攻撃の対象とならず、[部位:刀身]は行動できません。
[部位:柄]の防護点を5点高いものとして扱います。
[部位:盾]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
[宣]かばうII
宣言回数に含まれず、味方への攻撃をかばう(II,P.232)
戦利品
- 自動
- ミスリル(2600G/金S)
- 2〜7
- 金糸の装飾(800G/金白A)
- 8〜11
- 金銀の装飾(1800G/金白S)
- 12〜
- 宝石の装飾(3800G/金白S)
解説
ホルグラド スミスにより作られた武具