ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イ・キリト(エルフの姿) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イ・キリト(エルフの姿)

プレイヤー:ワガミ

種族
エルフ
年齢
112
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
密偵
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
12
4
10
8
9
6
11
9
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
21
筋力
10
生命力
15
知力
19
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
21
MP
13
冒険者レベル
2

経験点

使用
2,500
残り
500
総計
3,000

技能

スカウト
2
シューター
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《狙撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 5
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 10 4 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ノーマルボウ 2H 7 4 17 10 2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

ノーマルボウ 120
ソフトレザー 150
矢 120 100
冒険者セット 100
矢筒 20
魔晶石3点分*2 600
スカウト用ツール 100

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

三年前ぐらいに行方不明不明になった、友人イキリトを探す為に旅に出た。
黒髪黒瞳、中肉中背、色白の青年
才能を絶賛
大切な約束
監禁されたことがある

◉ 少年期 ―「才能を絶賛されたことがある」
イ・キリトは、森深きエルフの里〈タリア・リン〉で生まれた。
幼い頃から弓を握り、12歳の頃には百発百中の精度を誇り、
「この森で最も静かに、そして速く獲物を仕留める子」と讃えられていた。

特に“風の流れ”を読む精度は天才的で、風を切る矢がまるで意志を持っているかのようだった。

「目じゃない、風が教えてくれるんだ」

◉ 青年期 ―「大切な約束をしている」
旅の途中、イ・キリトはある人間の少年と出会う。
名はイキリト。剣と冗談を愛し、調子に乗りやすいが、
不思議と人を惹きつける明るさを持っていた。

ある獣人の盗賊団に襲われた際、イ・キリトをかばってイキリトが重傷を負う。
そのときの彼の言葉が、今も心に残っている。

「お前には……まだ、旅があるんだろ。じゃあ、俺が道を拓く」
「でもいつか、立場が逆になったら、助けに来いよな? 約束だぞ、相棒」

イ・キリトは涙をこらえ、その命を守るため、彼を人の町まで運んだ。
イキリトは生き延びた。そして、再会の約束を交わし、別れた。

◉ 数年前 ―「監禁されたことがある」
それから数年後。
キリトはとある人間領の街で、種族差別の標的となり違法監禁される。
異種族を違法に拘束し、人体実験に利用していた闇の貴族の手によって、
魔動拘束具により魔力と自由を奪われ、数ヶ月を地下で過ごす。

だが、絶望しかけたとき、イ・キリトはイキリトとの“あの約束”を思い出した。

「……まだ、あいつの“借り”を返していない」
「立場が逆になったら、今度は俺が助けるって――言っただろ」

脱出したイ・キリトはその後、旅を再開。
それ以降、人間にも偏見を持たず「善き者を信じる」という強さを持つようになる。

◉ 現在 ―「冒険に出た理由:3年前に行方不明になった友人イキリトを探すため」
3年前――
キリトのもとに、かつての相棒イキリトが“東方の古代遺跡”に入ったまま戻っていないという情報が届いた。

遺跡に入る直前、イキリトが残した短い伝言が唯一の手がかり。

「オレ、多分とんでもないもん見つけちまった。
 でもさ、イ・キリト……“助け”が必要なとき、来てくれるって、信じてるから」

イ・キリトは静かに弓を取り、長い森を後にする。
あの“約束”を果たすため、そしてかつての笑顔を取り戻すために。

履歴

《影矢一閃(シャドウアロー・リユニオン)》
――「この矢は、お前の意志を継いだ一撃だ。
   俺たちは、まだ繋がっている――魂の奥で」

🔧 技種別・使用条件
■ 種別:固有技(GM許可制、シナリオ報酬/覚醒イベントなどで取得)

■ タイミング:主動作/戦闘中1回

■ 対象:射程内の任意の敵1体

■ 消費:MP10+魔晶石3点 or 10点ぶん相当

■ 条件:自分のHPが50%以下、もしくは「イキリトに関する何かに直面したシーン」

🎯 効果内容
◉ 一発必中の魂を宿した射撃攻撃
【命中判定】に+4のボーナス

命中時、威力:通常武器+20(例:ロングボウ 威力28 → 48)でダメージを与える

この攻撃は防護点を3点無視する

◉ 特殊効果:
この攻撃が命中し、かつ対象が人型・魔物問わず「意志を持つ存在」の場合:

💥 「イキリトの残響」が一瞬だけその敵に干渉する。

対象が“過去の記憶”や“心の迷い”を持っていた場合、次のラウンド、行動に−2のペナルティ(精神的動揺)

さらにGMの裁量で、「敵の記憶がキリトに断片的に流れ込む」などの演出も可能

🗡️ フレーバー・演出
矢を放つ瞬間、キリトの瞳にもう一人の影(イキリト)が重なる

風が止まり、世界が静まる中、魂を貫く一撃が放たれる

着弾と同時に、対象とキリトの間で「記憶の共鳴」が起きる可能性がある

🔁 追加オプション(GM導入用)
▸ イキリトの記憶断片が技の中で“語りかけてくる”演出
 例:「お前……やっぱ撃つの、上手くなったな」「…バカ、ここで終わるなよ」

▸ 「敵がイキリト本人だった」などのどんでん返し用伏線に活用
💬 使用時セリフ案
「風は覚えている。お前と共に放ったあの日の矢を」

「この一射は、俺たちの“再会”の約束だ――受け取れ!」

「イキリト……見てろよ、俺はお前の先に行く」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#533522-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

ノーマルボウ::-120
ソフトレザー::-150
矢 120::-100
冒険者セット::-100
矢筒::-20
魔晶石3点分*2::-600
スカウト用ツール::-100

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