第九位『魔女』
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、地方語(地下街)、魔動機文明語
- 生息地
- ランドール地方
- 知名度/弱点値
- 17/23
- 弱点
- 水、氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 錫杖(本体) | 18 (25) | 2d+25 | 15 (22) | 8 | 300 | 250 |
| なし(魔動装衣) | ― | - | 15 (22) | 10 | 150 | 50 |
- 部位数
- 2(本体/魔動装衣)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体(主動作回数:2回 複数宣言=3回)
[常]暗中者の心得
自身は常に隠密判定に+4の修正値を得ます。また、毒・病気・精神効果属性の望まない効果を受けません。
[常][宣]魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の眼》《バイオレントキャストⅠ》《マルチアクション》《魔力撃=+15点》を習得しています。
[常]毒の血液/必中
近接攻撃によって物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象に「1d」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この効果は近接攻撃によって物理ダメージを受けるたび、そのダメージ決定の直後に効果を発揮します。
[主]限定神聖魔法(ミリッツァ)10レベル/魔力16(23)
【フォース】【バトルソング】【イクソシズム】【ゴッド・フィスト】【フォース・イクスプロ―ジョン】【△リダイレクト・ウーンズ】【△リベンジ・フォース】を使用します。
[補][主]石化の視線/16(23)/精神効果属性/消滅
1ラウンドに1回「射程/形状:2(30m)/起点指定」の「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度/-6)(⇒『Ⅱ』368頁)の効果を与えます。この効果は呪い属性で「抵抗:消滅」として扱います。
この効果は呪い属性として扱い、使用するとMPを5点消費します。
この効果を主動作で使用した場合、その達成値に+4点します。
[常]獣の刻印『魔女』
体内の毒の血液を操る術を持ち、血を流せば流すほどに繰り出す技が強力となります。
このキャラクターの元となる最大HPと現在HPの差額に応じ、追加の能力を獲得します。
差額HP「50」点
[補]毒飛ばし/16(23)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「威力10+14」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに3回まで使用できますが、同じ手番に同じ対象に使用することはできません。
また、3回以上使用すると、その手番に主動作を行うことができなくなります。
差額HP「100」点
[主]波紋の毒血/17(24)/生命抵抗力/半減
魔力を込めた波状の血を飛ばし、「射程:2(30m)/貫通」で対象に「2d+15」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1度しか使用できません。
差額HP「150」点
[常]鮮血の魔女
武器の形状を変化させ、より殺傷能力に特化したものに作り替えます。
このキャラクターが行う近接攻撃の対象を、「近接攻撃可能な位置にいる任意のすべてのキャラクター」に変更し、命中力判定に+2します。
差額HP「200」点
[主]争いは悲劇の雨を喚ぶ/20(27)/精神抵抗力/半減
この能力を使用するには、まずMPを10点消費します。次に2dを振り、「出目+5」を効果の「強度」として算出します。
自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、「強度x3」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。
●魔動装衣(主動作回数:なし)
[常]コキュートス・ドライブ
[部位:本体]は300点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージの受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
また、この効果による「シールド」がある限りすべての部位は姿勢制御の影響を受け、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。
リスクとして、この効果による「シールド」がある限り[部位:本体]は手番終了時に10点、最大HPが低下します。
[常]機械の身体
すべての部位は「知覚:機械」と同様の効果を得、刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。
[部位:魔動装衣]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]クリーンアップ
手番開始時、[部位:本体]が他のキャラクターから受けている不利な効果(魔法、賦術などの特殊能力に限る)をひとつ選びそれを解除します。
この効果の発動時、リスクとして[部位:本体]の最大HPが10点減少します。
[常]装甲解除
[部位:魔動装衣]のHPが0以下になったとき、「コキュートス・ドライブ」により獲得している「シールド」の値が0になります。
ただし、[部位:本体]の主動作の回数が「1」回増加し、能動的な行動判定に+2のボーナス修正が加わります。
[補]オーバーロード
魔動装衣を暴走させて限界以上の性能を発揮します。1dし、10秒(1ラウンド)の間、[部位:本体]は以下の「暴走表」の出目に対応した効果を得ます。
この能力は使用する度に「出た目の数値x5」点、[部位:本体]の最大HPを減少させます。
暴走表
| 出目 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | エンピレオ | この効果は例外的に、6以外の任意の出目として扱います |
| 2 | カイナ | 命中力+2 |
| 3 | アンテノーラ | 1回だけ、任意のタイミングで与えるダメージに+5点します |
| 4 | トロメア | 任意に消費した「シールド/10(切り捨て)」と同じ値の「[常]瞬間達成値+」を得ます(上限5) |
| 5 | ジュデッカ | 手番終了時、自身と同じ座標に存在する全てのキャラクターに「10」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます |
| 6 | ルーキフェル | 主動作の回数+1 |
戦利品
- 自動
- 錫杖『ウロボロス』(20,000G)
- 2~6
- 銀貨袋(1,000G)×1d6
- 7~9
- 掘り出し物の魔動部品(4,000G/黒白S)+トレジャーポイント2点
- 10~12
- 未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント3点
- 13~
- 未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント4点
解説
ハルシカ商協国において裏で暗躍する暗殺集団マレブランケ――その『獄卒』に位置する一人。
何事にも悲観的な言動を口にし、常日頃から「無為に命が消費されること」に嘆きの色を示している。
また、自らの血液を操るという特異な能力を有し、その性質上、傷を受け流血すればするほどに戦場においての彼女の能力は飛躍的に向上するという特徴を有している。