ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤマダ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤマダ

プレイヤー:呪文

種族
グラスランナー
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
踊り子
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
1
11
10
7
4
15
1
14
成長
5
成長
4
成長
3
成長
0
成長
0
成長
3
器用度
28
敏捷度
24
筋力
8
生命力
16
知力
12
精神力
28
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
37
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
24,000
残り
0
総計
24,000

技能

バトルダンサー
7
バード
5
スカウト
4
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《二刀流》
  • 《舞い流し》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

呪歌

  • 【モラル】
  • 【アーリーバード】
  • 【ノイズ】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:獣の咆吼】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 9
運動 8
観察 6
バード技能レベル5 見識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
妖精語
リカント語
ソレイユ語
魔動機文明語
魔神語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル5 呪歌 10 10 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 8 12 8
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ドッコイショ〉[打] 1H 9-1 +1=13 23 10 +1=12 特殊楽器。演奏判定-4。代弁するイグニダイトのパーカッションフレイル・カスタム+1「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。(魔法文明語(ソーラン節))
[魔]〈ソーラン〉[打] 1H 9-1 12 18 10 +1=12 特殊楽器。演奏判定-4。パーカッションフレイル・カスタム+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 8 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 12 0
装飾品 効果
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 俊足の指輪 敏捷度+1
アルケミーキット
所持金
-20 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
魔晶石3点×6
アウェイクポーション×1

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
ダークドワーフの鍛冶師とのコネ200
ソーラン専用化100

容姿・経歴・その他メモ

東洋の国へ歌と踊りを学びに行った結果その歌と踊りに魅了され、それを習得するために長い研鑽を積み、
その楽しさを伝えるためにアルフレイムに戻って来た。

履歴

レギュによりシュアパフォーマー習得

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 24,000 30,000 300 器用×5
敏捷×4
筋力×3
精神×3
能力値作成履歴#571665-1
取得総計 24,000 30,000 300 15

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
パーカッションフレイル-1380
↳オーダーメイド-1-1000
↳魔法の武器化-10000
↳アビス加工命中+1-4000
↳イグニダイト加工-10000
合計(半額込み)::-25880+12940
パーカッションフレイル-1380
↳魔法の武器化-10000
↳オーダーメイド-1-1000
合計::-12380
宗匠の腕輪::-1000
魔晶石3点×6::-1800
マテカA(緑)×4::-800
アルケミーキット::-200
ポイントガード::-100
アウェイクポーション::-100
俊足の指輪::-500

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