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【ACB】キッシード【ナイトフット】
分類:蛮族
- 知能
- 知覚
- 反応
- 穢れ
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | 15 | ― | 7 | 30 | ― |
特殊能力
/roll-table
キッシード行動表
2D6
2:切りかかる
3:切りかかる
4:切り払う
5:切り払う
6:切り払う
7:強切り
8:強切り
9:強切り
10:強切り
11:奥義・足切り
12:奥義・足切り
解説
【切りかかる】攻撃力分のダメージ アクションコマンド1D6で3,4,5,6で回避成功!(難易度6/4)5,6でカウンター成功!(難易度:3/1)HPにユニットの通常攻撃の4分の1点のダメージ
【切り払う】全体攻撃、攻撃力分のダメージ アクションコマンド1D6で4,5,6で回避成功!(難易度:2/1)5,6でカウンター成功!(難易度:3/1)HPにユニットの通常攻撃の4分の1点のダメージ
【強切り】20ダメージ アクションコマンド1D6で4,5,6で回避成功!(難易度2/1)5,6でカウンター成功!(難易度:3/1)HPにユニットの通常攻撃の4分の1点のダメージ
【奥義・足切り】全体攻撃、攻撃力分のダメージ アクションコマンド1D6で1,3,5で回避成功!!(難易度:2/1)1,5でカウンター成功!(難易度:3/1)HPにユニットの通常攻撃の4分の1点のダメージ、回避、カウンターに失敗した場合ユニットは次に求められる回避、カウンターのアクションコマンドが1D6で1(難易度6/1)になる