ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼフィラス・チェンバーウィッチ(ナイトメア・キメラ最終形態 保存版) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ゼフィラス・チェンバーウィッチ【ナイトメア・キメラ最終形態 保存版】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語、地方語(ブルライト)、魔法文明語、魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
28/33
弱点
銀の武器
先制値
31
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
34 (41)
精神抵抗力
34 (41)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 31 (38) 20 350 250
武器(胴体) 32 (39) 2d+40 30 (37) 25 450 100
(翼) 31 (38) 2d+30 32 (39) 20 300 100
部位数
3頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

全身

[常]剣のかけら強化=40個
[常]魔剣ラーリスの祝福

インベスにより、魔剣ラーリスの力を与えられ、人外の存在となったナイトメア。
[種族:人族]であると同時に、[種族:神族]、[種族:魔神]にも分類されます。また、自身が"異界の門"となっています。

[補][準]魔の力:デモンズレギオンEX

魔神の軍勢を呼び寄せて、自らの力とします。すべての部位がこの能力を使用できますが、ポイントは全て共通で消費されます。
効果時間中、術者は「200」点の「魔神軍勢ポイント」を持ちます。「魔神軍勢ポイント」は術者と、術者が召喚した魔神が、発生させるダメージを上昇させたり、それらが被るダメージを減少させたりするために消費できます。消費の点数は、ダメージ決定の直前に術者が任意の値を宣言します。すべて1回のダメージ決定ごとに有効で、1点ごとに1点の消費となります。
・HPに与える物理ダメージの上昇(1回につき20点まで)
・HPに与える魔法ダメージの上昇(1回につき10点まで)
・HPに被る物理ダメージの減少(1回に着き20点まで)
・HPに被る魔法ダメージの減少(1回につき10点まで)

「魔神軍勢ポイント」は術者が意図した消費以外では減少せず、一度減少したら回復しません。「0」になると、自動的に能力は解除されます。
召異魔法【デモンズレギオン】とは並列して使用できません。

[常]再生=20点

手番の終了時に、HPが「20」点回復します。HPが0になった部位は、この能力を失います。

頭部

[常]複数宣言=2回
[常]2回行動
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、召異魔法、奈落魔法15レベル/魔力28(35)

奈落魔法の拡張は4ラウンドまで使用します。

[常]💭魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

胴体

[常]攻撃障害=+4/+4

巨体が攻撃を妨げます。[部位:上半身]は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]複数宣言=2回
[常]2回行動


💬魔力撃=+28ダメージ

[主]一掃

近接攻撃が可能な任意の敵全てに、武器での攻撃を行います。「💬魔力撃」が宣言されている場合、命中したうちの任意の1体に打撃点の追加が行われます。命中判定は一括で行われます。

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位の近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のHPが0になった場合、この能力は失われます。

💬渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
チェンバーウィッチの指輪(2200G/金S)
2-6
紫闇の宝玉(5000G/金S)
7-10
紫闇の血晶(10000G/金SS)
11-
紫闇の大血晶(20000G/金SS)
製作者:たびがらす

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