ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アデル・ドレッド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狂貴石ファイアオパールアデル・ドレッド

プレイヤー:スプリングマン

種族
レプラカーン
年齢
34
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
13
7
5
4
6
8
7
11
12
成長
8
成長
7
成長
4
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
25
敏捷度
26
筋力
19
生命力
16
知力
18
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
12+1=13
HP
43+15=58
MP
37
冒険者レベル
9

経験点

使用
48,000
残り
150
総計
48,150

技能

バトルダンサー
9
スカウト
7
フェアリーテイマー
6
エンハンサー
5
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《二刀流》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク4&2
妖精魔法
9 9 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 21 13 12
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈グラン・ロスト〉[刃] 1H 20 +1=14 25 9 15 グラン・ロスト ワインドフレア・プレジアエッジ刻印
〈ロスト・マグナ〉[刃] 1H 20 +2=15 20 11 15 ロスト・マグナワインドフレア・プレジアエッジ刻印
〈グラン・マグナ〉[刃] 2H炎 20 13 35 9 15 グラン・マグナワインドフレア・プレジアエッジ刻印
〈グラン・マグナ〉[打] 2H土 20 +2=15 45 12 15 グラン・マグナワインドフレア・プレジアエッジ刻印
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=14 20 12 12
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=14 30 12 12
妖精のシースナイフ1 1H投〈ソード〉 3 +1=14 5 10 15
妖精のシースナイフ2 1H投〈ソード〉 3 +1=14 10 10 15
妖精のシースナイフ3 1H投〈ソード〉 3 +1=14 15 10 15
妖精のシースナイフ4 1H投〈ソード〉 3 +1=14 20 10 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 21 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5+10 +1 2
他1 ブラックベルト 1
他2 ロスト・マグナ +1
合計:バトルダンサー/鎧+他1 14 3
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 15 3
装飾品 効果
華美なる宝石飾り
背中 サーマルマント
右手 信念のリング
左手 怪力の腕輪
多機能ブラックベルト
アルケミーキット
妖精の飾り鞘
宗匠の腕輪
他2 疾風の腕輪
所持金
22,100 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
アンロックキー×3
陽光の魔符Ⅰ×2
月光の魔符Ⅰ×2
魔晶石3点×3
宝石類1000G分
救命草5
魔香草5
知性の指輪


戦闘時所持品
1 :陽光の魔符Ⅰ
2 :陽光の魔符Ⅰ
3 :月光の魔符Ⅰ
4 :月光の魔符Ⅰ
5 :魔晶石3点
6 :魔晶石3点
7 :魔晶石3点
8 :AWポーション
9
10

マテリアルカード

BASSS
10
2010
名誉点
8
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

放浪者である
己に何らかの誓いを立てている(いた)
異種族を怖がっている(いた)
大病を患ったことがある
差別や偏見に耐えかねて

魔動機文明時代の鉱山跡で生活していた。ある日、大病に掛かったアデルを―医者にみせようと、一家そろって付近の村に助けを求めるが、田舎の小さな村でレプラカーンの存在を知るものはなく、蛮族と誤認されて追い出されてしまう。病状が悪化し苦しむ中を妖精に助けてもらい一命を取り留めたが、この時の事が原因で他の人族に苦手意識を持つ。
その後は妖精たちとよく遊ぶようになり、時が経つにつれ妖精たちの力を使えるようになっている事に気付く。それと前後して両腕に痣のような文様が浮き出てくるようになった。この現象の真相を知るべく冒険者となり、賢者や神官に聞いて回ったが、気味悪がられるかその力を利用しようと強引に勧誘されるかであり、やがて冒険者ギルドを去った。彼女にとって信頼できるのはもはや妖精だけであり、妖精の為に尽くす事こそが彼女の生きる意味になった。彼女が宝石を愛するのはそれが故郷の鉱山跡を思い出すからでもあるが、一番は珍しい宝石が妖精たちに喜ばれるからである。

ド陰キャ、基本挙動不審、びっくりして奇声を挙げる事もしばしば。
人嫌い、というよりは苦手。裏表のない妖精の事は信用している他、妖精に毒されている事の多い妖精使い相手であればある程度まともにコミュニケーションが取れる。
冒険者ギルドに所属しながらも気の向いた依頼しか受けず、人との交流を避ける姿から周囲からはヴァグランツに近しいと思われている。
戦闘スタイルは苛烈の一言。敵を翻弄しつつ隙と見れば懐に踏み込み、容赦のない連撃を浴びせ掛けるその姿は自身のリスクを完全に度外視してるとしか思えず、感嘆よりも危うさが先に立つだろう。
なお本人的には怖いからこそ脅威の排除を最優先にしているという認識なあたり救いがない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 20,000 20,000 200 器用×1
敏捷×3
筋力×2
生命×2
知力×1
1 2024/6/23 S1 7,150 10,000 108 敏捷×2
筋力
知力
ジル スプリングマンたなぴょんジャスミン
2 2024/12/8 S2 11,000 15,000 器用×4
精神
ジル スプリングマンたなぴょんジャスミン
3 2025/4/20 S3 10,000 15,000 器用×3
敏捷×2
筋力
精神
ジル スプリングマンたなぴょんジャスミン
取得総計 48,150 60,000 308 25

収支履歴

疾風の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
知性の指輪::-500
アラミドコート::-750
ブラックベルト::-3000
多機能化::-1000
華美なる宝石飾り::-200
宝石6種::-2400
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
アンロックキー::-100
アンロックキー::-100
アンロックキー::-100
陽光の魔符Ⅰ::-500
陽光の魔符Ⅰ::-500
月光の魔符Ⅰ::-500
月光の魔符Ⅰ::-500
魔晶石3点×12::-3600
救命草×10::-300
魔香草×11::-1100
マンゴーシュ::-620
その他宝石類::-1000
ヘビーメイス::-330
AWポーション*2::-200
妖精のインク*5::-2500
信念のリング::-5000
妖精の飾り鞘::-1600
サーマルマント::-3500
MC金B*40::-800
デザートゲートル::-1000
MC緑A*10::-2000
MC金A*10::-2000

チャットパレット