ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リベロ・シャイネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リベロ・シャイネ

プレイヤー:カルテ

種族
リカント
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
ブロードソード
穢れ
0
11
7
7
6
9
12
10
11
5
成長
7
成長
5
成長
3
成長
3
成長
1
成長
1
器用度
24
敏捷度
25
筋力
22
生命力
20
知力
19
精神力
13
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
38
MP
16
冒険者レベル
6

経験点

使用
19,500
残り
1,920
総計
21,420

技能

グラップラー
6
スカウト
5
エンハンサー
3
マギテック
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《二刀流》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 8
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 24 10 10
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈チェインスティック〉[打] 1H拳 10 +2=12 15 11 11 魔法の武器化
〈ハードキッカー〉[打] 1H# 15 -1=9 30 11 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 24 10
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0 グラップラー専用
合計:すべての防具・効果 1 1
装飾品 効果
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の行使に使用
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 見識、探索判定に+1
〈熊の爪〉 マッスルベアーの効果に+1
右手 [魔]〈筋力の腕輪〉 筋力+2
左手 [魔]〈器用の腕輪〉 器用度+2
〈ブラックベルト〉 防護点+1
所持金
250 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間分)
スカウト用ツール
アウェイクポーション
救命草2個

マテリアルカード

BASSS
名誉点
92
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

容姿
身長
173
体重
83
白寄りの茶髪
薄い灰色
褐色
経歴

「あんま考えずに自由に生きようぜ〜」
リベロ・シャイネ
彼はある村の10人家族の末っ子として生まれた。
家族構成(生まれた順)おじいちゃん、おばあちゃん、父親、母親、長男、次男、長女、三男、次女、四男(俺ココ!!)。
彼は遅く産まれたので家族全員に愛されながら育った。
物心ついて間もない時、おじいちゃんの昔話を聞かされた。「また始まった」と言わんばかりに家族のみんなは逃げていったが。リベロだけは真剣に楽しくその話を聞いていた。
話の内容は、おじいちゃんが若い頃冒険者として活動しアルフレイム大陸を一周したことがあるという話だ。
リベロの夢はそこからだろう。冒険者として世界を巡ってみたい。という夢だ。
そこからリベロは夢を叶えるために家族全員に協力してもらった。もちろん最初はみんなに否定された(おじいちゃん以外)ただみんなが折れるまで「したい!やりたい!」と駄々こねたので渋々みんな協力してくれた。
リベロが冒険者になるために
おじいちゃんは戦い方を。
おばあちゃんは知恵を。
父親は資金を。
母親は愛を。
長男は酒を。
次男は盗みを。
長女は礼儀を。
三男は遊びを。
次女は料理を。
それぞれリベロに教えていった。
順調に冒険者になるための準備が揃っていき。16の誕生日にリベロは冒険者になるべく村を出た。
さて、それじゃあこれから彼は何をするかそれは誰にも分からないが、少なくとも後悔する旅になることはないだろう。

貧民街の住民とのコネクション
グランゼールの街での犯罪について調査する時に+2のボーナスを与える

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
蛮族を駆逐せよ:前編 1,150 敏捷
蛮族を駆逐せよ:後編 1,250 9 敏捷
序章 2,330 12 生命
精神
墓守のお使い 1,040 9 知力
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
8/11 漁業船の護衛 1,450 21 器用
敏捷
8/18 『ブラッディ・マリー』にご用心 1,840 25 器用
8/22 GM 1,000 筋力
8/24 戦争の裏 2,000 器用
敏捷
筋力
器用
8/27 価格の調整ミスしてごめんなさい 1,500 25 器用
筋力
生命
8/28 闘技場 1,320 器用
9/14 ブラックギルドへようこそ 2,190 61 器用
生命
10/21 GM 1,350 30 敏捷
取得総計 21,420 1,200 192 20

収支履歴

アイアンボックス::-230
ポイントガード::-100
冒険者セット::-100
お徳用保存食::-50
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-100
救命草*2::-60
仲間に渡した::-210

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